![]() |
Pemacu keras fizikal pada konsol permainan PlayStation 5. Foto: The Verge . |
Sony baru sahaja mengumumkan rancangan untuk menghentikan pengeluaran cakera fizikal untuk konsol permainan PlayStation bermula Januari 2028. Ini bermakna syarikat itu akan beralih sepenuhnya kepada format digital, yang memerlukan pengguna memuat turun permainan dari PlayStation Store (PS Store).
"Ini merupakan langkah yang perlu bagi Sony Interactive Entertainment untuk menyesuaikan diri dengan trend pengguna, memandangkan pilihan untuk media digital jauh lebih besar daripada pilihan untuk cakera fizikal..."
"Peralihan ini akan membolehkan kami beroperasi dengan cara yang sejajar dengan cara majoriti komuniti permainan mengakses dan bermain permainan hari ini," Sony berkongsi dalam satu pengumuman yang disiarkan pada 1 Julai.
Syarikat itu menyatakan bahawa peralihan itu tidak akan menjejaskan permainan yang dijadualkan untuk dikeluarkan sebelum 2028, yang masih akan dijual sebagai cakera fizikal.
Dengan langkah ini, Sony menjadi pengeluar konsol permainan utama pertama yang mengumumkan pengabaian cakera fizikal. Pada masa ini, kedua-dua PS5 Sony dan Xbox Microsoft menawarkan pilihan tanpa cakera pada harga yang lebih rendah. Walau bagaimanapun, versi utama masih menyokong pemasangan permainan dan menonton filem pada cakera Blu-ray.
Menurut Sony, pilihan pengguna dan industri hiburan secara amnya "terus beralih daripada cakera fizikal kepada digital." Walau bagaimanapun, pengumuman itu masih menerima reaksi negatif daripada komuniti permainan.
Menurut Bloomberg , sesetengah orang menghabiskan masa berdekad-dekad mengumpul cakera permainan fizikal merentasi pelbagai platform. Walau bagaimanapun, dengan permainan akan datang, mereka tidak lagi mempunyai pilihan untuk membeli cakera fizikal, sekurang-kurangnya bukan di platform PlayStation.
Langkah Sony itu dibuat hanya beberapa hari selepas Rockstar Games mengumumkan bahawa versi fizikal Grand Theft Auto VI hanya akan menyertakan kod permainan di dalam kotak dan tiada cakera. Ini mencetuskan reaksi balas yang kuat daripada pengguna.
Walaupun pengedaran permainan digital menawarkan beberapa kelebihan, The Verge berpendapat bahawa ia mengurangkan nilai jualan semula dan menyukarkan perkongsian permainan. Pengguna bergantung pada internet dan pelayan pengeluar untuk memuat turun permainan.
Juga pada 1 Julai, Sony mengumumkan bahawa ia akan menghentikan sokongan untuk PS Store pada konsol permainan mudah alih PlayStation 3 (PS3) dan PlayStation Vita (PS Vita).
"PS3 dan PS Vita mewakili era penting dalam sejarah PlayStation. Oleh itu, keputusan ini bukanlah mudah," kata syarikat itu.
![]() |
Sony PS Vita. Foto: The Verge . |
Alasan Sony adalah bahawa PS3 dan PS Vita tidak lagi mampu memenuhi sistem e-dagang moden dan piawaian pemprosesan pembayaran. PS Store pertama kali dilancarkan dengan PS3 pada tahun 2006, manakala PS Vita dilancarkan pada tahun 2011.
Gedung PS di PS3 akan menghentikan operasi di peringkat serantau, bermula pada bulan Ogos tahun ini dan menyelesaikan proses tersebut menjelang Julai 2027. Sementara itu, gedung di PS Vita akan ditutup di peringkat global bermula pada Julai 2027.
Selepas tarikh tersebut, pengguna PS3 dan PS Vita tidak lagi boleh membeli permainan di PS Store, tetapi masih boleh memuat turun kandungan yang dibeli "dalam masa terdekat".
"Kami tahu maklumat ini mungkin mengecewakan pengguna PS3 dan PS Vita, yang mempunyai rasa sayang istimewa terhadap generasi ini," tegas Sony.
Pemberhentian sokongan PS Store pada sistem lama telah menimbulkan kebimbangan dalam kalangan pengumpul permainan fizikal. Mereka berpendapat bahawa memuat turun dan menyimpan permainan secara digital bergantung sepenuhnya pada berapa lama pengeluar memilih untuk menyokongnya.
Sumber: https://znews.vn/sony-se-ngung-san-xuat-dia-vat-ly-cho-playstation-post1665287.html










