Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Vietnamese Games: Auteursrecht & Identiteit

VHO - De game-industrie ontpopt zich als een van de belangrijkste aanjagers van de Vietnamese culturele en creatieve economie. De industrie genereert niet alleen triljoenen dong aan inkomsten, maar draagt ​​ook bij aan technologische innovatie, de uitbreiding van de markt voor digitale content, de ontwikkeling van een jonge, creatieve beroepsbevolking en de positionering van Vietnam op de wereldwijde kaart van de digitale economie.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa19/02/2026

Om dit potentieel volledig te benutten, moet de Vietnamese game-industrie echter de juiste erkenning krijgen voor haar rol en moet er een passend en duurzaam ontwikkelingsbeleid worden gevoerd.

Vietnamese Games: Auteursrecht en identiteit - Afbeelding 1
Een stand met in-game items op het Vietnam GameVerse 2025-evenement. Foto: Hai Yen

Het is niet alleen een vorm van vermaak.

Premier Pham Minh Chinh ondertekende Besluit nr. 2486/QD-TTg, waarmee de Strategie voor de Ontwikkeling van de Vietnamese Culturele Industrieën tot 2030, met een visie tot 2045, werd goedgekeurd. In de strategie worden software en entertainmentgames aangewezen als een van de tien belangrijkste culturele industrieën. Deze industrieën zijn gericht op een gecoördineerde ontwikkeling, gebaseerd op mechanismen voor de bescherming van intellectuele eigendomsrechten, een sterke toepassing van wetenschap en technologie , en het voldoen aan de steeds grotere behoefte van de bevolking aan cultureel genot, terwijl ze tegelijkertijd aansluiten bij de trend van internationale integratie.

Dankzij de uitzonderlijke groei in de gamingindustrie ontpopt Vietnam zich tot een van de meest dynamische gamingmarkten in Zuidoost-Azië. Volgens gegevens van TikTok en Sensor Tower speelt de Vietnamese gamingindustrie een steeds belangrijkere rol in de digitale economie . De omzet zal naar verwachting US$ 1,66 miljard bereiken in 2025 en een jaarlijkse groei van 9,77% aanhouden, met een streefwaarde van US$ 2,42 miljard in 2029.

Bovendien heeft de Vietnamese game-industrie zich niet alleen gericht op "outsourcing" voor internationale projecten, maar heeft ze ook naam gemaakt met talloze wereldwijd geprezen "made in Vietnam"-producten zoals Flappy Bird , Axie Infinity en Magic Tiles . Dankzij de sterke groei wordt de Vietnamese markt steeds aantrekkelijker voor grote spelers in de game-industrie uit de VS, China en Zuid-Korea. Veel toonaangevende bedrijven zoals Garena (Sea Group), Tencent, Riot Games, Webzen en Roblox Corporation hebben samenwerkingsverbanden opgezet met bedrijven als VNG , Gamota en VTC Game om hun producten naar Vietnamese spelers te brengen. Met name Riot Games (VS), de ontwikkelaar van League of Legends en Valorant , werkt samen met VNG om deze games in Vietnam uit te geven en te exploiteren.

Volgens Le Minh Tuan, adjunct-directeur van de auteursrechtenafdeling (ministerie van Cultuur, Sport en Toerisme), duidt de vermelding van software en entertainmentgames als een van de tien belangrijkste culturele sectoren in de strategie op een duidelijke verschuiving in het maatschappelijk bewustzijn. "De gamesector, zowel wereldwijd als in Vietnam, ontwikkelt zich tot een sector die klaar is voor een sterke groei. Games zijn niet langer alleen een vorm van entertainment, maar vormen een belangrijke creatieve economische sector die bijdraagt ​​aan de groei van de digitale economie, technologische innovatie en het creëren van banen voor miljoenen jonge werknemers", aldus Le Minh Tuan.

Tijdens GameVerse 2025 bevestigde Tran Thi Thanh Hang, directeur van VTC Mobile, dat de Vietnamese game-industrie een sterke transformatie doormaakt en een bloeiende sector aan het worden is. "Ik zie dat jongeren naar game-evenementen komen, niet alleen om te gamen, maar ook met een leergierige instelling. Dit toont duidelijk hun carrièreambities en hun verlangen om nieuwe perspectieven te verkennen op het gebied van esports, AI en hoe de Vietnamese cultuur wordt vormgegeven door middel van games," aldus mevrouw Tran Thi Thanh Hang.

Een duurzame oplossing voor de lange termijn.

De Vietnamese game-industrie staat echter nog steeds voor veel uitdagingen tijdens haar ontwikkeling. Het potentieel, de sterke punten en de snelle ontwikkeling van de gamesector brengen momenteel ook veel nieuwe vraagstukken met zich mee op het gebied van auteursrechtbescherming, met name op internet en digitale platformen voor deze zeer creatieve activiteit.

Volgens veel experts is de situatie rondom inbreuken op game-auteursrechten complex en vereist een gecoördineerde aanpak. De huidige problemen met inbreuken op game-auteursrechten hebben vooral betrekking op de wijdverspreide distributie van gekraakte en gemodificeerde gameversies; overtredingen op livestreaming- en korte videoplatformen; het gebruik van hacks/cheats en beveiligingslekken; het beheren van illegale servers; en het zonder toestemming uitbrengen van games.

Deze praktijken veroorzaken aanzienlijke schade aan bedrijven, tasten de rechten van gebruikers aan en verstoren de concurrentieomgeving van de gamingindustrie. Het delen van monitoringmodellen, technologieën voor het opsporen van overtredingen en internationale samenwerkingsmechanismen is daarom absoluut essentieel.

In het licht van bovenstaande situatie stelde adjunct-directeur Le Minh Tuan van het auteursrechtbureau dat de game-industrie de samenwerking nodig heeft van regelgevende instanties, bedrijven, gameontwikkelaars, individuele gebruikers en auteursrechtorganisaties om een ​​modern juridisch kader te creëren, auteursrechten effectief te beschermen en het publieke bewustzijn te vergroten.

Naast auteursrechtkwesties is ook de culturele identiteit in Vietnamese games een doorslaggevende factor voor het succes of falen van een titel. Terugkijkend op de ontwikkeling van Vietnamese games door de jaren heen, merkte Nguyen Ngoc Bao, algemeen directeur van VTC Multimedia Corporation, op dat het culturele element in Vietnamese games nog steeds niet echt prominent aanwezig is.

Volgens hem kreeg de Vietnamese cultuur in het verleden weinig aandacht in games, waarbij vooral producten uit het buitenland werden aangepast. Maar nu de binnenlandse productiecapaciteit groeit, is het tijd om de Vietnamese cultuur systematisch in games te integreren, waardoor unieke waarden worden gecreëerd en het cultureel erfgoed van het land over de hele wereld wordt verspreid”, aldus de heer Nguyen Ngoc Bao.

De heer Nguyen Ngoc Bao is er ook van overtuigd dat, om hoogwaardige gameproducten met een uitgesproken Vietnamese identiteit te creëren, het noodzakelijk is om ambachtslieden, wetenschappers en onderzoeksinstellingen te betrekken om ervoor te zorgen dat het onderzoeksproces systematisch en wetenschappelijk verloopt. Als dit oppervlakkig gebeurt, is de kans groot dat de oorspronkelijke waarde verloren gaat en de Vietnamese culturele identiteit geleidelijk vervaagt.

De game-industrie biedt aanzienlijke mogelijkheden voor de ontwikkeling van de culturele sector en de creatieve economie in Vietnam. Het genereert niet alleen inkomsten en hoogwaardige banen, maar draagt ​​ook bij aan de verspreiding van culturele waarden en het bevorderen van innovatie en ontwikkeling op vele aanverwante gebieden.

Om de voordelen van deze industrie ten volle te benutten, moet Vietnam echter een alomvattend pakket aan duurzame oplossingen voor de lange termijn implementeren. Van beleid en personeel tot de creatieve omgeving en het ondersteunende ecosysteem: alle elementen moeten harmonieus worden ontwikkeld om een ​​basis te leggen voor een bloeiende game-industrie.

Als aan die voorwaarden wordt voldaan, kan gaming absoluut een van de nieuwe drijvende krachten worden die bijdragen aan de sterke groei van de Vietnamese cultuurindustrie in het digitale tijdperk.

Bron: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/game-viet-ban-quyen-ban-sac-205523.html


Reactie (0)

Laat een reactie achter om je gevoelens te delen!

In hetzelfde onderwerp

In dezelfde categorie

Van dezelfde auteur

Erfenis

Figuur

Bedrijven

Actualiteiten

Politiek systeem

Lokaal

Product

Happy Vietnam
Beroepsopleiding voor kinderen met een beperking.

Beroepsopleiding voor kinderen met een beperking.

PAPAJA SEIZOEN

PAPAJA SEIZOEN

De vreugde van de overwinning

De vreugde van de overwinning