Naar schatting zal de gamingindustrie in 2024 een omzet van ongeveer 12.500 miljard VND genereren.
Inspanningen om de ontwikkeling van de game-industrie te bevorderen.
In het kader van de ontwikkelingsstrategie voor de game-industrie heeft het Ministerie van Informatie en Communicatie opdracht gegeven tot het ontwikkelen van de Strategie voor het Beheer en de Ontwikkeling van de Online Elektronische Game-industrie in Vietnam voor de periode 2025-2030. Deze belangrijke strategie is gericht op het creëren van een wettelijke basis en een gunstig klimaat voor de duurzame ontwikkeling van deze industrie.
Een van de belangrijkste evenementen in de inspanningen van het Ministerie van Informatie en Communicatie om de game-industrie te promoten, was de organisatie van de internationale gamebeurs Vietnam Gameverse 2024. Dit evenement trok niet alleen meer dan 40.000 bezoekers, maar bood ook een podium aan meer dan 60 grote internationale gameorganisaties en -bedrijven, zoals Google, Meta (Facebook), TikTok, Roblox (VS), Moonton (China) en Netmarble (Korea). Dit bood binnenlandse gameontwikkelaars de kans om in contact te komen met internationale partners, technologie uit te wisselen en innovatie te stimuleren.
Daarnaast heeft het Ministerie van Informatie en Communicatie talloze workshops en seminars georganiseerd om binnenlandse en internationale gameproducenten en -uitgevers met elkaar in contact te brengen. Deze activiteiten stimuleren niet alleen de creativiteit van bedrijven in de sector, maar bevorderen ook de internationale samenwerking. Het ministerie legt bovendien speciale nadruk op de ontwikkeling van gekwalificeerd personeel in de game-industrie door de oprichting van het VTC Game Academy-trainingscentrum in samenwerking met toonaangevende technologiebedrijven zoals Google en Microsoft. In 2024 lanceerde het Post- en Telecommunicatieinstituut ook een opleidingsprogramma "Game Design and Development" binnen het vakgebied "Multimedia Communications" om te voorzien in de vraag naar hooggekwalificeerd personeel in de game-industrie.
Oplossingen voor het beheer van de gamingindustrie
Hoewel de game-industrie in Vietnam een groot potentieel heeft, blijven negatieve gevolgen van games, zoals gokspellen, illegale kopieën en problemen met de beveiliging van spelersgegevens, problemen die moeten worden aangepakt. Het Ministerie van Informatie en Communicatie heeft diverse krachtige maatregelen genomen om de game-industrie te reguleren en te controleren, en zo een gezonde omgeving voor spelers te garanderen.
Het ministerie heeft aanbieders van gamediensten opgedragen zich strikt aan de wettelijke voorschriften te houden. Er zijn maatregelen genomen om het misbruik van games voor gokdoeleinden en het organiseren van gokactiviteiten te voorkomen. In het bijzonder heeft het ministerie van Informatie en Communicatie in samenwerking met relevante instanties meer dan 600 games die de wet overtreden, waaronder gokspellen, op internationale platforms zoals Google en Apple opgespoord en aangepakt, en heeft het verzocht om games zonder vergunning te verwijderen. Meer dan 5.300 domeinnamen gerelateerd aan gokspellen en 667 fanpagina's die reclame maken voor gokspellen zijn opgeschort.
Daarnaast heeft het Ministerie van Informatie en Communicatie de inspectie, het toezicht en de aanpak van overtredingen in de gamingindustrie aangescherpt. Overtredingen van de regelgeving inzake spellicenties, ongeoorloofde wijzigingen in informatie of het aanbieden van spellen die niet aan het goedgekeurde script voldoen, worden streng aangepakt. De sancties variëren van boetes tot tijdelijke sluiting van de activiteiten voor bedrijven die zich niet aan de regelgeving houden.
Uitdagingen en toekomstige ontwikkelingen
Ondanks de aanzienlijke resultaten die zijn behaald, staat de Vietnamese game-industrie nog steeds voor een aantal grote uitdagingen. Een prominent probleem is het hoge percentage buitenlandse games dat in Vietnam wordt uitgebracht, namelijk 86%. Tegelijkertijd spelen Vietnamese gamebedrijven voornamelijk een uitgeversrol in plaats van een productierol, waardoor de bijdrage van de binnenlandse game-industrie nog niet overeenkomt met haar ontwikkelingspotentieel.
Bovendien hebben sommige Vietnamese gamebedrijven hun wettelijke verplichtingen niet volledig nagekomen, waaronder het beheren van spelersinformatie en het regelmatig rapporteren aan de autoriteiten. Dit vereist dat het Ministerie van Informatie en Communicatie zijn toezicht blijft verbeteren en strengere beheersmaatregelen aanscherpt om de rechten van de consument te beschermen en een gezonde concurrentieomgeving te creëren.
Het Ministerie van Informatie en Communicatie heeft lovenswaardige inspanningen geleverd ter ondersteuning en regulering van de gamingindustrie in Vietnam. Beleid, ontwikkelingsstrategieën en ondersteunende activiteiten hebben bijgedragen aan de bloei van de industrie en de creatieve economische waarde van het land. De gamingindustrie heeft echter nog steeds voortdurend beheer en hervormingen nodig om negatieve gevolgen te beperken en het potentieel ervan te maximaliseren.
Bron: https://mic.gov.vn/nganh-game-viet-nam-2024-nhung-buoc-tien-manh-me-197241225171636828.htm







Reactie (0)