Volgens The Verge trad de 'vader' van de PlayStation 5, hoofdarchitect Mark Cerny, in een verrassende stap toe tot de top van AMD om voor het eerst de baanbrekende GPU-technologieën te onthullen die worden ontwikkeld voor de volgende generatie consoles, vermoedelijk de PlayStation 6 (PS6). Deze verbeteringen beloven een revolutie in graphics teweeg te brengen en, nog verrassender, ze effenen ook de weg voor een krachtige handheld gameconsole.
De technologieën die de grafische kracht van PlayStation 6 zullen bepalen, worden onthuld
Hoewel de PS6 nog een paar jaar op zich laat wachten en deze technologieën op dit moment alleen in emulatie bestaan, schetsen de onthullingen van Mark Cerny en Jack Huynh van AMD een veelbelovend beeld van de toekomst van gaming.

PlayStation 6 zou een revolutie in grafische technologie kunnen zijn
FOTO: SCREENSHOT
Het grootste hoogtepunt is de integratie van speciale 'Radiance Cores'. Mark Cerny geeft toe dat "de huidige grafische verwerkingsmethoden hun grenzen hebben bereikt", vooral met extreem zware raytracing- en pathtracingtechnieken.
Radiance Cores, vergelijkbaar met Nvidia's RT Cores, zullen een hardwarematige 'troefkaart' zijn en complexe raytracing-taken volledig overnemen. Dit zal de andere componenten van de GPU vrijmaken om zich te concentreren op shaders en textures, wat een prestatieverbetering belooft die de gamewereld realistischer dan ooit zal maken.
Een andere grote verbetering is 'Universele Compressie'. Dit is een upgrade ten opzichte van de Delta Color Compressie van de PS5, maar in plaats van slechts enkele elementen te comprimeren, comprimeert het alles in de grafische verwerkingsstroom. Volgens AMD maakt dit bandbreedte vrij, waardoor de GPU "meer detail, hogere framesnelheden en meer efficiëntie" kan leveren.
Zijn de deuren open voor PlayStation Handheld?
Interessant genoeg benadrukken al deze verbeteringen efficiëntie en een laag energieverbruik. Het verminderen van de GPU-belasting en het optimaliseren van de bandbreedte zijn essentieel voor het creëren van een krachtige handheld die niet oververhit raakt of de batterij te snel leegtrekt. Deze PS6-technologieën zouden heel goed geminiaturiseerd kunnen worden en toegepast op een geruchtmakende PlayStation Handheld.
Hoewel het nog vroeg is, toont Sony's proactieve aanpak om zijn visie voor de toekomst te delen aan dat het bedrijf vertrouwen heeft in de gekozen koers. Het nieuws overschaduwt misschien de lancering van de PS5 Pro, maar het voedt ook de spanning voor de volgende generatie baanbrekende game-ervaringen die voor ons liggen.
Bron: https://thanhnien.vn/sony-va-amd-nha-hang-cong-nghe-gpu-cach-mang-cho-playstation-6-185251010113425473.htm






Reactie (0)