Geweldige kansen, maar ook aanzienlijke obstakels.

"De wereldwijde gamingmarkt is booming en zal naar verwachting in 2030 een waarde van 2,2 biljoen dollar bereiken, met een jaarlijkse groei van ongeveer 8,9%", aldus Brian Nguyen, marketingdirecteur van GOSU, die dit belangrijke cijfer benadrukte tijdens het seminar "Overleven en groei: welke strategieën moeten gamebedrijven hanteren om wereldwijd uit te breiden?".

Volgens een rapport van DataAI & AppMagic is Vietnam wereldwijd gestegen naar de top 5 van landen met de meeste game-downloads, met 4,2 miljard downloads in slechts vier jaar tijd (van 2019 tot het eerste kwartaal van 2023). Naar schatting zal de omzet uit games en apps in Vietnam in 2026 $2,7 miljard bedragen.

Veel grote namen in de Vietnamese game-industrie hebben hun stempel gedrukt op de wereldwijde gamingmarkt, zoals VNG met 261 miljoen game-downloads sinds 2019, of Amanotes met 2,9 miljard downloads in 190 landen…

De Vietnamese game-industrie heeft haar potentieel echter nog niet volledig benut. Vietnamese bedrijven beheersen slechts 22% van de binnenlandse markt voor mobiele games; de rest is in handen van buitenlandse concurrenten. De winstmarge van Vietnamese gamebedrijven bedraagt ​​slechts 3-5% van de omzet. De Vietnamese game-industrie vertegenwoordigt minder dan 0,5% van de wereldwijde marktwaarde.

Volgens Brian Nguyen staan ​​Vietnamese gamebedrijven voor tal van uitdagingen. De economische neergang als gevolg van de Covid-19-pandemie heeft hun vermogen om te investeren in gameproducten aanzienlijk beïnvloed, waardoor de gemiddelde omzet per betalende gebruiker (ARPPU) is gedaald. De wereldwijde politieke instabiliteit dwingt gamebedrijven om te heroverwegen of ze games wel in conflictgebieden willen uitbrengen. Daarbij komen nog de risico's op het gebied van cyberbeveiliging en de mogelijkheid dat hackers games aanvallen en data stelen om die te verkopen.