SGGPO
Dankzij Unity PolySpatial kunnen ontwikkelaars op Unity nieuwe ervaringen creëren voor visionOS, waardoor de grens tussen digitale content en de echte wereld vervaagt.
Unity (NYSE: U), 's werelds toonaangevende platform voor het maken en ontwikkelen van real-time 3D (RT3D) content, heeft de lancering aangekondigd van een bètaprogramma voor visionOS met toegang tot Unity PolySpatial.
Met de ingebouwde Unity Editor kunnen makers ervaringen creëren op visionOS en profiteren van de geweldige functies van Apple Vision Pro. Door de nieuwe PolySpatial-technologie van Unity te combineren met de app-renderingmogelijkheden van Apple's RealityKit, krijgt content die in Unity is gemaakt een consistente look-and-feel in andere apps in visionOS.
Unity heeft nauw samengewerkt met Apple om ondersteuning te bieden voor visionOS en PolySpatial, zodat gebruikers hun favoriete Unity-apps vanaf het begin kunnen gebruiken in alle nieuwe ruimtelijke omgevingen die Apple Vision Pro biedt. Ontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in deelname aan het bètaprogramma kunnen terecht op www.unity.com/spatial.
Makers kunnen nu geheel nieuwe ervaringen creëren en bestaande ervaringen overzetten naar visionOS. Bovendien kunnen ze direct vanuit Unity Editor via Apple Vision Pro een voorbeeld bekijken voor snelle iteratie.
Dankzij nieuwe workflows voor auteurs kunnen ontwikkelaars content eenvoudig naadloos integreren in de echte wereld. Bovendien bieden krachtige invoerhulpmiddelen gebruikers een natuurlijke en intuïtieve manier om hun content op Vision Pro te beheren, met alleen hun ogen en handen.
"We zijn verheugd om samen te werken met Apple om miljoenen app- en gameontwikkelaars in het ecosysteem te helpen hun Unity-apps naar dit spannende nieuwe platform te brengen", aldus Ralph Hauwert, Senior Vice President en General Manager van Unity Runtime, Editor en Ecosystems. "Met Unity PolySpatial helpen we ontwikkelaars om efficiënter en gestroomlijnder compleet nieuwe, meeslepende ervaringen te creëren met de editor die ze kennen en waarderen. Dit is de kern van onze belofte om ontwikkelaars de mogelijkheid te geven om één keer te creëren en te publiceren op elk platform."
Bron
Reactie (0)