SGGPO
Dankzij Unity PolySpatial kunnen Unity-ontwikkelaars nieuwe ervaringen creëren voor visionOS, waardoor de grenzen tussen digitale content en de echte wereld vervagen.
Unity (NYSE: U), 's werelds toonaangevende platform voor het creëren en ontwikkelen van realtime 3D-content (RT3D), heeft de lancering aangekondigd van een bètaprogramma voor visionOS met toegang tot Unity PolySpatial.
Met de ingebouwde Unity Editor kunnen makers ervaringen creëren op visionOS en profiteren van de fantastische functies van Apple Vision Pro. Door Unity's nieuwe PolySpatial-technologie te combineren met Apple's RealityKit-renderingmogelijkheden, krijgt content die in Unity is gemaakt een consistente look en feel in alle visionOS-applicaties.
Unity werkt nauw samen met Apple om ondersteuning te bieden voor visionOS en PolySpatial, zodat gebruikers vanaf het begin hun favoriete Unity-apps kunnen gebruiken in alle nieuwe ruimtelijke omgevingen die Apple Vision Pro biedt. Ontwikkelaars die zich willen aanmelden voor het bètaprogramma kunnen terecht op www.unity.com/spatial.
Nu kunnen makers volledig nieuwe ervaringen creëren en bestaande ervaringen overzetten naar VisionOS, terwijl ze ook rechtstreeks vanuit Unity Editor via Apple Vision Pro een voorbeeld kunnen bekijken voor snelle iteratieve updates.
Het nieuwe bewerkingsproces maakt het voor ontwikkelaars eenvoudig om content naadloos te integreren met de echte wereld, terwijl krachtige invoertools gebruikers een natuurlijke en intuïtieve manier bieden om hun content in Vision Pro te bedienen met alleen hun ogen en handen.
Ralph Hauwert, Senior Vice President en Managing Director van Unity Runtime, Editor en Ecosystems, zei: "We zijn enorm blij om met Apple samen te werken en miljoenen app- en gameontwikkelaars in het hele ecosysteem te ondersteunen bij het overzetten van hun Unity-applicaties naar dit spannende nieuwe platform. Met Unity PolySpatial helpen we ontwikkelaars om volledig nieuwe, meeslepende ervaringen efficiënter en gestroomlijnder te creëren, met behulp van de vertrouwde en geliefde Editor-tool. Dit is de kern van onze missie: ontwikkelaars de mogelijkheid bieden om één keer te creëren en op elk platform te publiceren."
Bron






Reactie (0)