Mevrouw Dang Thi Minh Hang (woonachtig in Ho Chi Minh-stad) is een van de pioniers in het introduceren van virtual reality-schildertechnologie op de Vietnamese markt. Na twee jaar experimenteren met dit type kunstwerk heeft ze inmiddels meer dan 15 indrukwekkende werken uitgebracht.
Het tekenen van realistische afbeeldingen in een virtuele ruimte.
Minh Hang, die al geruime tijd als digitaal kunstenaar en striptekenaar werkte, wendde zich tot virtual reality-technologie om niet achterop te raken en gelijke tred te houden met de jongere generatie kunstenaars.
"Schilderen met virtuele realiteit is een trend onder veel jonge kunstenaars die graag met technologie werken. Deze kunstvorm wordt in Vietnam nog niet veel beoefend, dus ik moet voor alle materialen en software gebruikmaken van buitenlandse kunstenaars," aldus Minh Hang.
Volgens mevrouw Minh Hang hebben virtual reality-kunstenaars geen verf, penselen of tekenpapier nodig; ze hoeven alleen maar een VR-bril op te zetten om kunst te creëren. Afhankelijk van hun behoeften kunnen gebruikers VR-software met geschikte functies kiezen.
"Dit is een gesimuleerde omgeving die door mensen is gecreëerd met behulp van gespecialiseerde software en wordt bestuurd door virtual reality-apparaten. Gebruikers kunnen de virtuele omgeving voelen, bewegen, ermee interageren en deze verkennen via apparaten zoals VR-brillen of door de omgeving direct met hun handen te manipuleren," legde ze uit.
In tegenstelling tot 2D-schilderijen, die alleen voor tentoonstellingen of decoratie worden gebruikt, hebben virtual reality-schilderijen een veel breder scala aan toepassingen, zoals achtergronden, tv-reclames en introducties van evenementen.
Naast virtual reality-schilderijen maakt Minh Hang ook schilderijen met behulp van mixed reality (MR)-technologie – een technologie die de echte en virtuele wereld combineert en zo een meeslepende ervaring voor de kijker creëert. Bij MR-schilderijen hoeven kijkers geen VR-bril te dragen om te zien wat de kunstenaar schildert, omdat verschillende apps en apparaten de penseelstreken en handelingen van de kunstenaar kunnen vastleggen.
De virtual reality-kunstenaar Minh Hang zegt dat deze technologie nog niet "volwassen" is en dat er daarom risico's verbonden zijn aan de toepassing ervan. Alleen door de technologie in de praktijk te gebruiken en de functies ervan te verkennen, zal ze weten welke beperkingen de software nog moet overwinnen. Daarom moet ze vaak overleggen met technische teams in het buitenland om de virtual reality-schildertechnologie te perfectioneren.
De vrouwelijke kunstenaar Minh Hang maakt schilderijen met behulp van virtual reality-technologie. Foto: HUE XUAN
Neem deel aan de software-upgrade.
Minh Hang is niet alleen een van de pioniers in het introduceren van VR-schilderkunst op de Vietnamese markt, maar ook de oprichtster van het Endangered-project – een initiatief dat VR-kunst inzet voor de bescherming van wilde dieren. Deze kunstenares besefte dat de mens, met zijn onbegrensde mogelijkheden, technologie kan gebruiken om de schade aan het milieu te minimaliseren.
Minh Hang gebruikt haar artistieke talent om verhalen te vertellen die mensen verbinden met de natuur en alles in het leven, zoals: "Valentijnstuin", "Lentemeisje", "Lego City", enzovoort.
Voor de meeste mensen die van virtuele realiteitsschilderijen genieten, is de ervaring behoorlijk interessant. De heer Tran Cong Khanh (District 8, Ho Chi Minh-stad) vergeleek zijn eerste ervaring met virtuele realiteit enthousiast met het kijken naar 3D-films. Het bekijken van virtuele realiteitsschilderijen geeft een veel realistischer en meeslepender gevoel. Kijkers kunnen rondlopen en elke hoek van het schilderij verkennen.
Mevrouw Ha Huynh Mai (district Hoc Mon, Ho Chi Minh-stad) is begonnen met het leren maken van schilderijen met behulp van virtual reality-technologie voor haar werk en merkte op dat de schilderijen diepte hebben en zeer levendig zijn...
Virtuele realiteitskunst wint aan populariteit en trekt steeds meer publieke belangstelling. De Van Gogh-tentoonstellingsruimte in het Gigamall Shopping Center (Thu Duc City, Ho Chi Minh-stad), met een oppervlakte van 3.800 m², maakt gebruik van de nieuwste wereldwijde technologieën. In combinatie met de decoratieve elementen worden er 'levende' momenten uit het leven van de beroemde schilder Vincent van Gogh nagebootst, momenten rijk aan culturele en artistieke waarde.
Dit type kunstwerk heeft ook veel uitstekende voordelen, omdat het online kan worden opgeslagen en geraadpleegd, waardoor zowel kosten als tijd worden bespaard bij het bewonderen van kunst.
"In plaats van de hele dag door de stad te rijden om verschillende kunstgalerieën te bezoeken, of zelfs naar andere steden of landen te reizen, is het bekijken van kunstwerken via een virtuele showroom, gewoon vanaf je bank thuis, een fascinerende ervaring", aldus een virtual reality-kunstenaar.
Het is niet makkelijk om te tekenen.
Mevrouw Minh Hang gaf aan dat de tijd die nodig is om schilderijen te voltooien die met behulp van virtual reality-technologie zijn gemaakt, varieert afhankelijk van de schaal en de eisen. Portretschilderijen duren meestal één dag, terwijl landschapsschilderijen 1 tot 2 weken in beslag nemen.
Volgens Minh Hang is wit de moeilijkste kleur om te schilderen in virtual reality-kunst. De algoritmes die licht- en schaduweffecten creëren zijn vaak eentonig en worden snel saai, en ze hebben de neiging een kleurzweem te hebben, waardoor witte objecten er dof uitzien. Om de helderheid van de witte vlakken te behouden, gebruikt ze een speciaal penseel dat niet wordt beïnvloed door licht, en past ze vervolgens de mistmodus aan om diepte te creëren.
Hoewel schilderen met behulp van virtual reality-technologie niet gebonden is aan tijd of locatie en het schilderij in principe oneindig lang meegaat, zijn er toch enkele beperkingen, zoals: technische storingen, het plotseling verdwijnen van het schilderij door een verbroken verbinding, of softwareconflicten bij elke update.
Virtuele realiteit wordt op veel gebieden toegepast.
Wereldwijd wordt virtual reality-technologie veelvuldig gebruikt om gesimuleerde of kunstmatige omgevingen te creëren voor doeleinden zoals onderwijs, gezondheidszorg , cultuur, toerisme, wetenschappelijk onderzoek en ruimteverkenning.
Virtuele realiteitstechnologie kan mensen helpen onderzoek te doen in een virtuele omgeving zonder dat een fysiek laboratorium nodig is, waardoor de kosten en de benodigde tijd aanzienlijk worden gereduceerd. In de geneeskunde maakt het gebruik van virtuele en augmented reality de simulatie van chirurgische ingrepen mogelijk, waardoor artsen kunnen worden opgeleid zonder risico's voor patiënten.
Bron: https://nld.com.vn/xu-the-moi-tu-tranh-thuc-te-ao-196240309205807218.htm






Reactie (0)