Med en historie på over 60 år med utvikling, spesielt i sammenheng med den blomstrende globale animasjonsindustrien og fremveksten av mange store konkurrenter, står den innenlandske animasjonsindustrien overfor en rekke utfordringer. I realiteten, til tross for at den har transformert seg og satt et visst preg, har den innenlandske animasjonsindustrien ennå ikke oppnådd et gjennombrudd i utviklingen og mangler appellen til å tiltrekke seg publikum.
Historie karikatur Vietnam startet sin animasjonsindustri i 1959 med den første filmen, «The Fox Gets What He Deserves», men til dags dato kan antallet bemerkelsesverdige verk telles på fingrene på én hånd. Tusenvis av animasjonsfilmer har blitt produsert og utgitt, men kvaliteten og innflytelsen deres er fortsatt ganske begrenset.
På konferanser og seminarer fortsetter animasjonsbransjens innsats å bli anerkjent med nye prosjekter som involverer unge regissører og manusforfattere, noe som bidrar til en forbedring av kvaliteten på form, temaer og innhold. For eksempel produserte Vietnam Animation Film Studio i 2023 tre store historiske animasjonsfilmer, hver på 30 minutter: "Keiser Dinh Tien Hoang" (datamaskingenerert papirutklippsfilm), "Gongen fra Nua-fjellet" (2D-film) og "Helten fra Tan-fjellet" (3D-film). Alle tre filmene ble rost for sine engasjerende manus og grundige research og design. I tillegg finnes det humoristiske og vittige animasjonsserier som har blitt kjære følgesvenner for unge publikummere gjennom årene, som "Den gylne kalveridderen" og "Den rødnesede kattkrigeren".
Nylig oppnådde Sconnect, et relativt ungt animasjonsstudio, offisielt to rekorder: «Enheten som eier flest animasjonsrelaterte opphavsrettigheter i Vietnam (127 opphavsrettigheter)» og «Wolfoo - Den vietnamesiske animasjonsserien med flest episoder utgitt på flere språk på YouTube» i Vietnam. Pham Thi Quyen, visepresident i Vietnam Digital Content Creation Alliance, kommenterte at disse første prestasjonene innen animasjonsfeltet bekrefter den bemerkelsesverdige fremgangen og innsatsen til vietnamesisk animasjon, vekker stolthet og potensielt kan bli en drivkraft for enkeltpersoner og organisasjoner til å fortsette å strebe etter å bringe mer verdi til animasjonsbransjen spesielt og digitalt innhold generelt. For tiden bruker mange private selskaper ulike teknologier til animasjonsproduksjon, som 2D, 3D, 2D bilde for bilde, Stopmotion og Live-action.
Alpha Studio, et annet animasjonsproduksjonsselskap, eier 13 animasjons-IP-er (immaterielle eiendeler) sammen med et økosystem av tusenvis av distribusjons- og publiseringskanaler. Alpha Studio ble også beæret over å motta Vietnam Digital Content Creation Award (VCA), organisert av Vietnam Digital Communication Association (VDCA) og administrert av Vietnam Digital Content Creation Alliance (DCCA). Dette er andre året selskapet har deltatt, og andre året på rad har de mottatt prisen.
Til tross for aktiv deltakelse henger den innenlandske animasjonsindustrien fortsatt langt etter den internasjonale animasjonsscenen. Faktisk opplever den globale animasjonsindustrien bemerkelsesverdig vekst, og nådde en verdi på omtrent 400 milliarder dollar innen utgangen av 2024. Markeder som Nord-Amerika og Asia-Stillehavsregionen leder an, med Japan og Kina som har en dominerende posisjon.
Bransjeeksperter mener at kjerneproblemet ligger i mangel på investeringer i både økonomi og menneskelige ressurser som forklarer hvorfor vietnamesisk animasjon fortsatt er lite tiltalende. Opplæring av spesialisert personell, utvikling av teknikker og skapelse av verk med unike egenskaper er fortsatt betydelige mangler.
Regissør og fortjenstfull kunstner Trinh Lam Tung delte: «Å ta publikum i sentrum, analysere målgruppen og effektivt utnytte distribusjonsplattformer er nøkkelelementer for endring og innovasjon. Uansett hvor ny eller kreativ uttrykksformen er, må verket ha en genuin nytelsesverdi for å være bærekraftig og danne grunnlaget for langsiktig utvikling. I tillegg er det nødvendig å dyrke et mer profesjonelt og sterkt gjensidig forhold mellom filmskapere og publikum gjennom innovative og kreative verk; ved å utnytte unge menneskers kreativitet sterkt for å skaffe gode materialer og redusere utdatert tenkning fra de innledende stadiene av et produkt eller verk.»
Videre må vi stadig lære av verdens utviklede animasjonsindustrier, og til og med fra andre underholdningsprodukter som konkurrerer hardt hver dag. Regissør Pham Minh Tri deler dette synet og mener at for at den innenlandske animasjonsindustrien skal kunne ha virkelig fremragende og svært konkurransedyktige produkter, må den ha systematiske investeringer og innovativ kreativ tenkning. Hvis vi ikke kan finne en representativ animert karakter, vil denne industrien for alltid forbli på sidelinjen og ikke kunne sammenlignes med store konkurrenter over hele verden.
I 2025 skal Vietnam delta i Annecy International Animation Film Festival, et storstilt og prestisjefylt arrangement i den globale animasjonsbransjen, som regnes som en mulighet for vietnamesisk animasjon til å vise frem produktene sine og knytte bånd med internasjonale investorer. For å oppnå betydelig fremgang trenger filmskapere imidlertid en langsiktig strategi, investeringer i teknologi og menneskelige ressurser, og aktiv deltakelse i internasjonale arrangementer for å lære og forbedre produktkvaliteten. Eksperter mener at den innenlandske animasjonsbransjen fortsatt har mange muligheter hvis den vet hvordan den kan utnytte sine unike styrker, spesielt nasjonens særegne folkeeventyr, eventyr og fabler. Dette elementet av nasjonal identitet kan bli en sjanse til å nå verden gjennom kreative, unike og humane kombinasjoner.
Kilde








