Med en historie på over 60 år med utvikling, spesielt i sammenheng med den globale animasjonsindustrien som blomstrer sterkt, med mange store konkurrenter som dukker opp, står den innenlandske animasjonsindustrien overfor mange utfordringer. Faktisk, selv om den har endret seg og satt et visst preg, har innenlandsk animasjon ennå ikke skapt et banebrytende utvikling, ikke attraktiv nok til å tiltrekke seg publikum.
Historie karikatur Vietnam startet i 1959 med den første filmen «Deserves the Fox», men frem til nå kan antallet fremragende verk telles på fingrene på én hånd. Tusenvis av animasjonsfilmer har blitt produsert og utgitt, men kvaliteten og innflytelsen er fortsatt ganske begrenset.
På konferanser og seminarer blir animasjonsbransjens innsats fortsatt anerkjent med nye prosjekter, med deltakelse av unge regissører og manusforfattere, som bidrar til å forbedre kvaliteten på form, tema og innhold. For eksempel produserte Vietnam Animation Studio i 2023 tre store historiske animasjonsfilmer med en varighet på 30 minutter, inkludert: "Dinh Tien Hoang De" (datamaskinskåret papirfilm), "Tieng gong Nui Nua" (2D-film), "Anh hung Nui Tan" (3D-film). Alle tre filmene er vurdert for å ha attraktive manus, investering i research og forseggjort design. I tillegg er det humoristiske og vittige animasjonsserier som har blitt nære venner av unge publikum gjennom årene, for eksempel: "Hiep si Nghe Vang" (Gullkalven), "Chien binh Meo no red".
Nylig vant Sconnect – et ungt animasjonsstudio – offisielt to rekorder, inkludert: «Enheten som eier det største antallet opphavsrettigheter knyttet til vietnamesiske animasjonsfilmer (127 opphavsrettigheter)» og «Wolfoo – en vietnamesisk animasjonsfilm utgitt på flere språk på Youtube med flest episoder» i Vietnam. Visepresident i Vietnam Digital Content Creation Alliance, Pham Thi Quyen, kommenterte at de første prestasjonene innen animasjonsfeltet har bekreftet de bemerkelsesverdige prestasjonene og innsatsen til vietnamesisk animasjon, vekket stolthet og kan bli en drivkraft for enkeltpersoner og enheter til å fortsette å strebe etter å bringe mer verdi til animasjonsbransjen spesielt og digitalt innhold generelt. For tiden er det mange private enheter som bruker ulike teknologier til animasjonsproduksjon, for eksempel: 2D, 3D, 2D bilde for bilde, Stopmotion eller Live-action. Sconnect er for tiden
eier 13 animasjons-IP-er (immaterielle eiendeler) sammen med et økosystem av tusenvis av distribusjonskanaler. En annen animasjonsproduksjonsenhet, Alpha Studio Company, ble beæret over å motta Vietnam Digital Content Creation Award (VCA), ledet av Vietnam Digital Communications Association (VDCA) og organisert av Vietnam Digital Content Creation Alliance (DCCA). Dette er andre året enheten har deltatt, og også andre gang på rad mottar trofeet til Vietnam Digital Content Creation Award.
Til tross for entusiastisk deltakelse ligger den innenlandske animasjonsindustrien fortsatt langt bak den internasjonale animasjonsindustrien. Faktisk er den globale animasjonsindustrien i rask utvikling og når en verdi på rundt 400 milliarder USD innen utgangen av 2024. Markeder som Nord-Amerika og Asia- Stillehavsregionen er ledende, med Japan og Kina som dominerende.
Bransjeeksperter sier at hovedproblemet ligger i mangelen på investeringer i både økonomi og menneskelige ressurser når det gjelder å utdanne profesjonelt personale, utvikle teknikker og skape verk med unike identiteter.
Regissør og fortjenstfull kunstner Trinh Lam Tung delte: Å ta publikum i sentrum, analysere målgruppen og bruke distribusjonsplattformen effektivt er noen av de viktige nøklene til endring og innovering. Uansett hvor ny eller kreativ uttrykksformen er, må verket ha reell nytelsesverdi for å være bærekraftig og tjene som et grunnlag for langsiktig utvikling. I tillegg er det nødvendig å fremme det gjensidige forholdet mellom filmskapere og publikum for å bli mer profesjonelle og sterkere gjennom innovative kreative arbeider; utnytte kreativiteten til unge mennesker sterkt for å få gode materialer, redusere aldringen av tankegangen fra de første stadiene av et produkt eller verk.
I tillegg må vi stadig lære av verdens utviklede animasjonsindustrier, til og med andre underholdningsprodukter som konkurrerer hardt hver dag. Regissør Pham Minh Tri deler det samme synspunktet og mener at hvis den innenlandske animasjonsindustrien ønsker å ha virkelig fremragende og svært konkurransedyktige produkter, må den ha systematiske investeringer og innovativ kreativ tenkning. Hvis den ikke kan finne en representativ tegneseriefigur, vil denne industrien for alltid være på sidelinjen og ikke kunne sammenlignes med store konkurrenter i verden.
I 2025 skal Vietnam delta i Annecy International Animation Film Festival, et storstilt og prestisjefylt arrangement i verdens animasjonsindustri, som regnes som en mulighet for vietnamesisk animasjon til å introdusere produkter og knytte bånd med internasjonale investorer. For å oppnå store fremskritt må filmskapere imidlertid ha en langsiktig strategi, investere i teknologi og menneskelige ressurser, samt aktivt delta i internasjonale arrangementer for å lære og forbedre produktkvaliteten. Eksperter sier at den innenlandske animasjonsindustrien fortsatt har mange muligheter hvis den vet hvordan den skal utnytte sine egne styrker, spesielt nasjonens unike folkeeventyr, eventyr og fabler. Identitetsfaktoren blir fullstendig en mulighet til å nå ut til verden i en kreativ, unik og human kombinasjon.
Kilde






Kommentar (0)