Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Uruchomienie projektu „Cyfrowej Biblioteki Kulturalnej S-Gallery”

VHO - Miasto Ho Chi Minh uruchomiło projekt cyfrowej biblioteki kulturalnej S-Gallery, wykorzystujący technologię rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz multimedia w celu promowania kultury czytelnictwa, transformacji cyfrowej i poszerzania przestrzeni do samodzielnej nauki dla studentów.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa19/11/2025

Uruchomienie projektu „Cyfrowa Biblioteka Kulturalna S-Gallery” – zdjęcie 1
Pani Tran Ngoc Nguyet Que, dyrektor generalna SANTANI Joint Stock Company, kieruje doświadczeniem biblioteki cyfrowej S-Gallery Cultural

Centrum Informacji i Programów Edukacyjnych (Departament Edukacji i Szkoleń Miasta Ho Chi Minh) we współpracy ze spółką akcyjną SANTANI właśnie rozpoczęło działalność i ogłosiło zawarcie umowy o współpracy w celu opracowania projektu „S-Gallery Cultural Digital Library – Experience multimedia knowledge”.

Projekt ma na celu wdrożenie orientacji na promocję kultury czytelnictwa i transformację cyfrową w edukacji zgodnie z Okólnikiem 02/2025/TT-BGDDT.

Współpracę jednostek zarządzających oświatą z przedsiębiorstwami socjalnymi uważa się za krok w kierunku zwiększenia zasobów, mający na celu zbudowanie środowiska edukacyjnego łączącego wiedzę, technologię i kulturę, kształtując w ten sposób wśród uczniów ducha „dziedziczenia dziedzictwa – kontynuowania przyszłości”.

S-Gallery powstało na podstawie pilotażowego modelu cyfrowej biblioteki kulturalnej w Szkole Podstawowej Chuong Duong (HCMC), w której uczniowie mieli okazję poznać szkolną stelę Mau Than za pomocą technologii rzeczywistości wirtualnej i mieli dostęp do wielu tematów, takich jak historia Wietnamu, gwiazdy, dziedzictwo i sztuka.

Po opracowaniu wyników pilotażu w maju 2025 r. projekt wszedł w nową fazę o rozszerzonej skali z okazji 50. rocznicy powstania i rozwoju sektora edukacji w Ho Chi Minh City.

Zgodnie z planem S-Gallery ma być multimedialnym ekosystemem wiedzy, wykorzystującym technologię AR/VR i interaktywne ekrany w celu stworzenia intuicyjnego środowiska edukacyjnego, stymulującego niezależne myślenie i nawyki samodzielnej nauki u uczniów.

W fazie 1 (od 20 listopada 2025 r. do 9 stycznia 2026 r.) firma SANTANI będzie odpowiedzialna za zaprojektowanie, budowę i obsługę systemu oraz jego przekazanie do pierwszych 10 szkół.

Centrum Informacji i Programów Edukacyjnych odgrywa rolę w kierowaniu treściami i wspieraniu komunikacji w systemie edukacji. Projekt otrzymał dofinansowanie od japońskiej marki serów QBB, przyczyniając się do wsparcia przestrzeni doświadczeń kulturalnych w bibliotece.

Podzielając wizję projektu, pani Tran Ngoc Nguyet Que, prezes zarządu SANTANI Joint Stock Company, powiedziała: „Wiedza ma prawdziwe znaczenie tylko wtedy, gdy jest dzielona i przekazywana z pokolenia na pokolenie. Wierzymy, że Cyfrowa Biblioteka Kulturalna S-Gallery to nie tylko biblioteka cyfrowa, ale także sposób na zachowanie pamięci kulturowej i inspirowanie młodego pokolenia do uczenia się przez całe życie”.

Źródło: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/ra-mat-du-an-thu-vien-so-van-hoa-sgallery-182623.html


Komentarz (0)

No data
No data

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Czwarty raz widzę górę Ba Den wyraźnie i rzadko z Ho Chi Minh City
Rozkoszuj się pięknymi widokami Wietnamu w łodzi MV Muc Ha Vo Nhan należącej do Soobina
Kawiarnie z wczesnymi dekoracjami świątecznymi zwiększają sprzedaż, przyciągając wielu młodych ludzi
Co jest szczególnego w wyspie położonej niedaleko granicy morskiej z Chinami?

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Biznes

Podziwianie strojów narodowych 80 piękności biorących udział w konkursie Miss International 2025 w Japonii

Aktualne wydarzenia

System polityczny

Lokalny

Produkt