Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Uruchomienie projektu „Cyfrowa Biblioteka Kulturalna S-Gallery”

VHO - Miasto Ho Chi Minh uruchomiło projekt biblioteki cyfrowej S-Gallery, wykorzystujący technologię rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz aplikacje multimedialne w celu promowania kultury czytelnictwa, transformacji cyfrowej i poszerzania przestrzeni do samodzielnej nauki dla uczniów.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa19/11/2025

Uruchomienie projektu „Cyfrowa Biblioteka Kultury S-Gallery” – zdjęcie 1
Pani Tran Ngoc Nguyet Que, dyrektor generalna SANTANI JSC, oprowadza po cyfrowej bibliotece kulturalnej S-Gallery.

Centrum Programów Informacyjnych i Edukacyjnych (Departament Edukacji i Szkoleń Miasta Ho Chi Minh) we współpracy ze spółką akcyjną SANTANI właśnie rozpoczęło działalność i ogłosiło zawarcie umowy o współpracy w celu opracowania projektu „S-Gallery Digital Library - Multimedia Knowledge Experience”.

Projekt jest realizowany w celu wypełnienia założeń promowania kultury czytelnictwa i transformacji cyfrowej w edukacji, zgodnie z zapisami Okólnika 02/2025/TT-BGDĐT.

Współpracę między jednostkami zarządzającymi edukacją a przedsiębiorstwami społecznymi postrzega się jako krok w kierunku zwiększenia zasobów, mający na celu zbudowanie środowiska edukacyjnego integrującego wiedzę, technologię i kulturę, a tym samym wzmacniającego wśród uczniów ducha „dziedziczenia dziedzictwa – wkraczania w przyszłość”.

S-Gallery powstało na podstawie pilotażowego modelu cyfrowej biblioteki kulturalnej w Szkole Podstawowej Chuong Duong (Ho Chi Minh City), w której uczniowie mieli okazję zapoznać się z pomnikiem Mau Thana w szkole, korzystając z technologii rzeczywistości wirtualnej, a także mieli dostęp do różnych tematów, takich jak historia Wietnamu, słynne postacie, dziedzictwo kulturowe i sztuka.

Po ogłoszeniu wyników projektu pilotażowego w maju 2025 r. projekt wkracza w nową fazę o rozszerzonej skali, aby uczcić 50. rocznicę powstania i rozwoju sektora edukacji w Ho Chi Minh City.

Zgodnie z planem S-Gallery ma być multimedialnym ekosystemem wiedzy, wykorzystującym technologię AR/VR i interaktywne ekrany w celu stworzenia wizualnego środowiska edukacyjnego, stymulującego niezależne myślenie i nawyki samodzielnej nauki u uczniów.

W fazie 1 (od 20 listopada 2025 r. do 9 stycznia 2026 r.) firma SANTANI Company będzie odpowiedzialna za zaprojektowanie, budowę i obsługę systemu oraz jego wdrożenie w pierwszych 10 szkołach.

Centrum Programów Informacyjno-Edukacyjnych odgrywa wiodącą rolę w zakresie kierowania treściami i wspierania komunikacji w systemie edukacji. Projekt otrzymał dofinansowanie od japońskiej marki serów QBB, przyczyniając się do tworzenia przestrzeni doświadczeń kulturalnych w bibliotekach.

Dzieląc się swoją wizją projektu, pani Tran Ngoc Nguyet Que, prezes zarządu SANTANI JSC, powiedziała: „Wiedza ma prawdziwe znaczenie tylko wtedy, gdy jest dzielona i przekazywana z pokolenia na pokolenie. Wierzymy, że Biblioteka Cyfrowa S-Gallery to nie tylko biblioteka cyfrowa, ale podróż ku zachowaniu pamięci kulturowej i inspirowaniu młodego pokolenia do uczenia się przez całe życie”.

Źródło: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/ra-mat-du-an-thu-vien-so-van-hoa-sgallery-182623.html


Komentarz (0)

Zostaw komentarz, aby podzielić się swoimi odczuciami!

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Firmy

Sprawy bieżące

System polityczny

Lokalny

Produkt

Happy Vietnam
Noc 1 września

Noc 1 września

Niebo za mną – ojczyzna w moim sercu.

Niebo za mną – ojczyzna w moim sercu.

Wystawy i miłość do kraju

Wystawy i miłość do kraju