Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Uruchomienie projektu „Cyfrowa Biblioteka Kulturalna S-Gallery”

VHO - Miasto Ho Chi Minh uruchomiło projekt biblioteki cyfrowej S-Gallery, wykorzystujący technologię rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz aplikacje multimedialne w celu promowania kultury czytelnictwa, transformacji cyfrowej i poszerzania przestrzeni do samodzielnej nauki dla uczniów.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa19/11/2025

Uruchomienie projektu „Cyfrowa Biblioteka Kultury S-Gallery” – zdjęcie 1
Pani Tran Ngoc Nguyet Que, dyrektor generalna SANTANI JSC, oprowadza po cyfrowej bibliotece kulturalnej S-Gallery.

Centrum Programów Informacyjnych i Edukacyjnych (Departament Edukacji i Szkoleń Miasta Ho Chi Minh) we współpracy ze spółką akcyjną SANTANI właśnie rozpoczęło działalność i ogłosiło zawarcie umowy o współpracy w celu opracowania projektu „S-Gallery Digital Library - Multimedia Knowledge Experience”.

Projekt jest realizowany w celu wypełnienia założeń promowania kultury czytelnictwa i transformacji cyfrowej w edukacji, zgodnie z zapisami Okólnika 02/2025/TT-BGDĐT.

Współpracę między jednostkami zarządzającymi edukacją a przedsiębiorstwami społecznymi postrzega się jako krok w kierunku zwiększenia zasobów, mający na celu zbudowanie środowiska edukacyjnego integrującego wiedzę, technologię i kulturę, a tym samym wzmacniającego wśród uczniów ducha „dziedziczenia dziedzictwa – wkraczania w przyszłość”.

S-Gallery powstało na podstawie pilotażowego modelu cyfrowej biblioteki kulturalnej w Szkole Podstawowej Chuong Duong (Ho Chi Minh City), w której uczniowie mieli okazję zapoznać się z pomnikiem Mau Thana w szkole, korzystając z technologii rzeczywistości wirtualnej, a także mieli dostęp do różnych tematów, takich jak historia Wietnamu, słynne postacie, dziedzictwo kulturowe i sztuka.

Po ogłoszeniu wyników projektu pilotażowego w maju 2025 r. projekt wkracza w nową fazę o rozszerzonej skali, aby uczcić 50. rocznicę powstania i rozwoju sektora edukacji w Ho Chi Minh City.

Zgodnie z planem S-Gallery ma być multimedialnym ekosystemem wiedzy, wykorzystującym technologię AR/VR i interaktywne ekrany w celu stworzenia wizualnego środowiska edukacyjnego, stymulującego niezależne myślenie i nawyki samodzielnej nauki u uczniów.

W fazie 1 (od 20 listopada 2025 r. do 9 stycznia 2026 r.) firma SANTANI Company będzie odpowiedzialna za zaprojektowanie, budowę i obsługę systemu oraz jego wdrożenie w pierwszych 10 szkołach.

Centrum Programów Informacyjno-Edukacyjnych odgrywa wiodącą rolę w zakresie kierowania treściami i wspierania komunikacji w systemie edukacji. Projekt otrzymał dofinansowanie od japońskiej marki serów QBB, przyczyniając się do tworzenia przestrzeni doświadczeń kulturalnych w bibliotekach.

Dzieląc się swoją wizją projektu, pani Tran Ngoc Nguyet Que, prezes zarządu SANTANI JSC, powiedziała: „Wiedza ma prawdziwe znaczenie tylko wtedy, gdy jest dzielona i przekazywana z pokolenia na pokolenie. Wierzymy, że Biblioteka Cyfrowa S-Gallery to nie tylko biblioteka cyfrowa, ale podróż ku zachowaniu pamięci kulturowej i inspirowaniu młodego pokolenia do uczenia się przez całe życie”.

Źródło: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/ra-mat-du-an-thu-vien-so-van-hoa-sgallery-182623.html


Komentarz (0)

Zostaw komentarz, aby podzielić się swoimi odczuciami!

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Firmy

Sprawy bieżące

System polityczny

Lokalny

Produkt

Happy Vietnam
Mała radość dla mnie.

Mała radość dla mnie.

Giản dị và bình tâm

Giản dị và bình tâm

Rzeka i domy na palach tworzą malowniczy widok.

Rzeka i domy na palach tworzą malowniczy widok.