![]() |
Fizyczny dysk twardy w konsoli do gier PlayStation 5. Zdjęcie: The Verge . |
Firma Sony właśnie ogłosiła plany zaprzestania produkcji fizycznych nośników dla konsoli do gier PlayStation od stycznia 2028 roku. Oznacza to, że firma całkowicie przejdzie na format cyfrowy, co oznacza, że użytkownicy będą musieli pobierać gry z PlayStation Store (PS Store).
„To konieczny krok dla Sony Interactive Entertainment, aby dostosować się do trendów użytkowników, gdyż preferencje dotyczące nośników cyfrowych znacznie przewyższają preferencje dotyczące nośników fizycznych...”
„Dzięki tej zmianie będziemy mogli działać w sposób zgodny z tym, w jaki sposób większość graczy korzysta obecnie z gier i w nie gra” – podała firma Sony w ogłoszeniu opublikowanym 1 lipca.
Firma oświadczyła, że zmiana nie będzie miała wpływu na gry, których wydanie zaplanowano przed rokiem 2028, które nadal będą sprzedawane na fizycznych nośnikach.
Dzięki temu posunięciu Sony stało się pierwszym dużym producentem konsol do gier, który ogłosił rezygnację z fizycznych nośników. Obecnie zarówno PS5 firmy Sony, jak i Xbox firmy Microsoft oferują opcje bez nośników w niższej cenie. Jednak główne wersje nadal obsługują instalację gier i oglądanie filmów z płyt Blu-ray.
Według Sony preferencje konsumentów i cały przemysł rozrywkowy „wciąż przesuwają się od nośników fizycznych w stronę nośników cyfrowych”. Jednak zapowiedź ta spotkała się z negatywną reakcją społeczności graczy.
Według Bloomberga , niektórzy ludzie spędzają dekady na kolekcjonowaniu fizycznych płyt z grami na różnych platformach. Jednak w przypadku przyszłych gier nie będą już mieli możliwości kupowania fizycznych płyt, przynajmniej nie na platformie PlayStation.
Decyzja Sony zapadła zaledwie kilka dni po tym, jak Rockstar Games ogłosiło, że pudełkowa wersja Grand Theft Auto VI będzie zawierała jedynie kod na grę, bez płyty. Wywołało to ostrą reakcję użytkowników.
Chociaż cyfrowa dystrybucja gier oferuje szereg korzyści, The Verge argumentuje, że obniża ona wartość odsprzedaży i utrudnia udostępnianie gier. Użytkownicy są uzależnieni od internetu i serwerów producenta, aby pobierać gry.
Również 1 lipca Sony ogłosiło, że zakończy obsługę PS Store na przenośnych konsolach do gier PlayStation 3 (PS3) i PlayStation Vita (PS Vita).
„PS3 i PS Vita reprezentują przełomową erę w historii PlayStation. Dlatego ta decyzja nie była łatwa” – stwierdziła firma.
![]() |
Sony PS Vita. Zdjęcie: The Verge . |
Sony argumentuje, że PS3 i PS Vita nie są już w stanie sprostać nowoczesnym systemom handlu elektronicznego i standardom przetwarzania płatności. Sklep PS Store po raz pierwszy pojawił się wraz z PS3 w 2006 roku, a PS Vita w 2011 roku.
Sklep PS Store na PS3 zostanie zamknięty regionalnie, począwszy od sierpnia tego roku, a cały proces zakończy się w lipcu 2027 roku. Sklep na PS Vita zostanie zamknięty globalnie, począwszy od lipca 2027 roku.
Po tej dacie użytkownicy PS3 i PS Vita nie będą już mogli kupować gier w PS Store, ale „w niedalekiej przyszłości” nadal będą mogli pobierać zakupione treści.
„Wiemy, że ta informacja może rozczarować użytkowników PS3 i PS Vita, którzy darzą tę generację szczególną sympatią” – podkreśliło Sony.
Zakończenie obsługi PS Store na starszych systemach wzbudziło obawy wśród kolekcjonerów gier fizycznych. Twierdzą oni, że pobieranie i zapisywanie gier w formie cyfrowej jest całkowicie uzależnione od tego, jak długo producent zdecyduje się je wspierać.
Źródło: https://znews.vn/sony-se-ngung-san-xuat-dia-vat-ly-cho-playstation-post1665287.html










