Według The Gamer , fani Call of Duty od lat czekają na samodzielną grę o zombie, ale ich marzenie wciąż nie zostało spełnione. Jednak, jak wynika z profilu jednego z deweloperów na LinkedIn, ich marzenie wydawało się bliskie spełnienia już ponad dekadę temu.
Według informacji MP1ST, były główny projektant Michael Gummelt z Raven Software w swoim profilu doświadczenia podał, że w latach 2011-2012 pracował nad „nieopublikowaną grą online Call of Duty: Zombies ” i dodał, że została ona „anulowana, gdy oddział Activision posiadający prawa własności intelektualnej do tej gry chciał ją odzyskać”.
Samodzielna gra Call of Duty: Zombies została anulowana 10 lat temu.
Chociaż Gummelt nie podał nazwy jednostki, można śmiało założyć, że była to gra Treyarch. Tryb zombie pojawił się po raz pierwszy w Call of Duty: World at War jako tajny tryb, a następnie stał się pełnoprawnym elementem w kolejnych grach Treyarch, począwszy od pierwszej części Black Ops . Treyarch „zawłaszczył” tę część serii i rozwija ją do dziś.
Samodzielna gra Zombies również została anulowana w 2012 roku, w tym samym roku, w którym ukazał się Black Ops 2 , a także w czasie, gdy Treyarch rozszerzył grę o tryb Zombie. Poza krótkim okresem jej istnienia, nie ujawniono żadnych dalszych szczegółów na temat gry. Ponad 10 lat później Activision nadal nie stworzyło samodzielnej gry Zombies, integrując ją z innymi tytułami Call of Duty.
Nie był to jednak jedyny szczegół w profilu Gummelta na LinkedIn. Ujawnił on również, że był głównym projektantem „nieopublikowanej kontynuacji klasycznego IP od dewelopera gier Raven”, ale projekt został porzucony po premierze Call of Duty Warzone , która odniosła sukces. Choć szczegółów jest niewiele, można się domyślić, o jaką klasyczną IP chodziło.
Zanim Raven stał się jednym z głównych studiów produkujących Call of Duty, zasłynął serią Hexen/Heretic . Były to strzelanki w stylu Dooma osadzone w średniowiecznym świecie fantasy, znane również jako „boomer shootery” z magią. Fani domagali się powrotu serii od dekad, a nawet Phil Spencer, dyrektor wykonawczy Xboxa, wywołał internetowe szaleństwo, po prostu nosząc koszulkę z Hexen.
Michael Gummelt jest obecnie dyrektorem ds. doświadczeń w ZeniMax Online Studios, zespole stojącym za The Elder Scrolls Online . Odszedł z Raven Software w 2021 roku po 23 latach, a jego ostatnimi projektami były Black Ops Cold War i Warzone.
Link źródłowy






Komentarz (0)