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Demissões e aquisições

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/12/2023

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De acordo com o Engadget , estamos entrando nos últimos dias de 2023, marcando o fim de um ano turbulento para a indústria de jogos, com uma série de aquisições, demissões e forte ascensão dos sindicatos.

Aquisição: Game of Thrones

A maior aquisição foi a fusão de US$ 69 bilhões entre a Microsoft e a Activision Blizzard, tornando a Microsoft a terceira maior empresa de jogos do mundo , atrás apenas da Sony e da Tencent. A gigante de Redmond agora possui quase 40 estúdios de desenvolvimento de jogos, com nomes notáveis ​​como Arkane, Mojang, Ninja Theory e Turn 10.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 1.

A Microsoft adquiriu a Activision Blizzard

A Sony, por outro lado, é uma empresa japonesa mais reservada, mas também possui 21 estúdios, incluindo Bungie, Insomniac, Naughty Dog e Sucker Punch Productions. Nos últimos três anos, a Sony vem aumentando constantemente suas aquisições de empresas menores e investindo pesadamente na Epic Games, FromSoftware, etc.

Mas o "chefe final" ainda é a Tencent, com milhares de "tentáculos de polvo" cobrindo toda a indústria de jogos. A empresa chinesa atualmente detém ações de grandes empresas como Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft... e até controla totalmente a Riot Games, a Funcom e muitas outras. Pode-se dizer que para cada jogador que experimenta um produto desenvolvido com a Unreal Engine, a Tencent obtém lucro.

Demissões: o lado negro da moeda

A desvantagem da aquisição é uma onda de demissões em massa na indústria. Estima-se que até 9.000 pessoas perderão seus empregos em 2023, em comparação com apenas 1.000 em 2022. Destes, o Embracer Group demitirá mais de 900 pessoas e fechará muitos estúdios, e a Unity também demitirá 900 funcionários. Além disso, a Epic Games demitirá 830 pessoas, a EA mais de 1.000, e a CD Projekt RED, Sega, Ubisoft e Microsoft também cortarão funcionários este ano.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 2.

Uma série de demissões em larga escala por empresas de jogos

Isso também é considerado um sinal de alerta para a indústria de jogos. Quanto mais aquisições, menos estúdios independentes haverá, aumentando a dependência e o risco de demissões. Observa-se que a indústria de jogos está encolhendo e se tornando menos vibrante em 2023. E a grande questão é: em 5 anos, o que acontecerá com os estúdios adquiridos?

Sindicatos: Um raio de esperança em meio à tempestade

Em meio a esse cenário sombrio, há um vislumbre de esperança na ascensão dos sindicatos de videogames. De pequenos estúdios a gigantes AAA, cada vez mais desenvolvedores encontram apoio nos sindicatos, lutando por um ambiente de trabalho saudável e salários justos. A Microsoft agora é dona do maior sindicato de videogames, com mais de 300 funcionários de controle de qualidade na ZeniMax Media.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 3.

Existem muitos sindicatos que foram criados na indústria de jogos.

Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experis Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws e Workinman Interactive também são nomes notáveis. Isso é algo positivo e deve ser replicado para garantir a estabilidade da indústria de jogos.

Com o fim de 2023 se aproximando, um futuro repleto de preocupações e esperanças se abre. O que 2024 trará? As aquisições continuarão a se expandir? Ou os sindicatos serão o escudo para proteger os desenvolvedores de jogos? O tempo dirá.


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