În ciuda unei pierderi de 800 de milioane de dolari, Sony este hotărâtă să salveze jocul Marathon.
Deși Bungie a costat Sony aproape 800 de milioane de dolari, compania nu a întrerupt Marathon datorită scorurilor mari și bazei de jucători loiali.
Báo Khoa học và Đời sống•13/05/2026
Sony a atras recent atenția recunoscând o pierdere de aproape 800 de milioane de dolari legată de Bungie, dar a anunțat totuși că va continua să investească în jocul Marathon în loc să reducă pierderile, așa cum au făcut multe companii importante de jocuri în ultimii ani. În cel mai recent raport financiar, Sony a declarat că portofoliul de jocuri al Bungie nu a îndeplinit așteptările inițiale, obligând compania să își ajusteze planul de afaceri și să elimine aproape toate activele fixe asociate cu renumitul studio din spatele seriei Destiny.
Cu toate acestea, Marathon nu a fost considerat un eșec complet, deoarece jocul a primit feedback destul de pozitiv din partea comunității de jucători, cu un scor de 82 pe Metacritic și peste 90% recenzii pozitive pe Steam, devenind un punct luminos rar în imaginea financiară altfel sumbră a Bungie.
Potrivit directorilor Sony, datele interne arată că rata de revenire a jucătorilor la Marathon rămâne ridicată, dovedind că jocul are încă un anumit atractiv și potențial de creștere dacă continuă să beneficieze de investiții în conținut și îmbunătățiri ale experienței operaționale pe termen lung.
Sony a declarat că planurile sale de viitor se vor concentra pe adăugarea de noi actualizări, extinderea comunității de jucători și modernizarea sistemului de servicii pentru a păstra jucătorii fideli, în loc să închidă în grabă proiectul, așa cum au făcut multe alte jocuri online eșuate de pe piață. Pe lângă Marathon, Sony pariază mari și pe alte două blockbustere, Saros și Wolverine de la Marvel, pentru a crește veniturile PlayStation în anul fiscal 2026, mai ales că industria globală a jocurilor devine din ce în ce mai competitivă. Decizia Sony de a continua cu Marathon este văzută ca o mișcare destul de îndrăzneață, având în vedere că multe companii importante de jocuri au fost recent dispuse să anuleze proiecte sau să concedieze mii de angajați pentru a reduce presiunea financiară după boom-ul post-pandemie COVID-19.
Dacă Marathon va eșua în viitor, Bungie va continua probabil să se confrunte cu concedieri semnificative, putând chiar să-și piardă poziția de unul dintre cele mai vechi și mai renumite studiouri de jocuri din industria modernă a jocurilor video.
Comentariu (0)