«История игрушек» лидирует в прокате.
«История игрушек 5» лидирует в прокате, собрав в первый уик-энд 160 миллионов долларов в 4425 кинотеатрах Северной Америки и официально став самым кассовым фильмом 2026 года в США, превзойдя по сборам «Супер Марио: Галактика». от Universal (131,7 млн долларов).
По состоянию на вечер 21 июня, международные сборы фильма «История игрушек 5» составили 152 миллиона долларов, в результате чего общая сумма сборов за первую неделю проката достигла 312 миллионов долларов. Бюджет фильма составил 250 миллионов долларов, не считая затрат на маркетинг.


Благодаря положительным отзывам критиков (94% на Rotten Tomatoes) и зрителей (рейтинг A на CinemaScore), ожидается, что фильм останется одним из лучших вариантов для семейного просмотра в ближайшие месяцы.
Только в Китае на этот фильм пришлось примерно 30% кассовых сборов, и он стал вторым по величине дебютом анимационного фильма, организованным MPA с 2020 года, уступив только «Зверополису 2» .
Эпоха игрушек закончилась?
В «Истории игрушек 5» появляется новая тема, одновременно пугающая и актуальная для нашего времени — исчезновение детских игр.
Восьмилетняя Бонни всё ещё играет с Джесси и её пони Буллсайем. Однако она не может подружиться с другими детьми в округе. Причина проста: никто больше не играет с игрушками. Все прикованы к своим экранам. Фильм рассматривает вторжение технологий как поворотный момент, который полностью меняет то, как дети общаются друг с другом.
«Эпоха игрушек закончилась!» — с отчаянием восклицала изношенная, забытая игрушка.
Словно смирившись с этой реальностью, родители Бонни купили ей детский планшет под названием Lilypad, оформленный в виде зеленой рамы в форме лягушки. Бонни быстро увлеклась им, обнаружив, что может мгновенно заводить друзей в онлайн-чатах.
Всего за 15 минут у маленькой девочки было назначено свидание с новой подругой.


Появление технологии «Кувшинка» заставляет игрушки чувствовать себя под угрозой как никогда прежде. В глазах Вуди и его друзей это символизирует новый мир , который постепенно вытесняет традиционные игрушки.
Изначально Lilypad помог Бонни наладить контакт с другими девушками в танцевальной группе, в которой она состояла. Но вскоре ситуация осложнилась, когда Бонни начала испытывать знакомое социальное давление цифровой эпохи: влияние сверстников, страх изоляции и насмешки в онлайн-чатах.
Бонни проводила все больше времени перед экранами и все меньше интересовалась игрушками, с которыми играла раньше. Для Вуди и Базза это стало тревожным сигналом.
Вскоре новая компания подруг Бонни — восьмилетние девочки эпохи социальных сетей — стали насмехаться над ней за то, что она по-прежнему привязана к игрушкам.
Режиссер Эндрю Стэнтон, ранее снявший успешный фильм «ВАЛЛ-И», впервые взялся за создание фильма «История игрушек» , разработав амбициозную, многослойную постановку.




Вместо того чтобы строить сюжет как простое противостояние добра, представленного игрушками, и зла, представленного экранами технологий, «История игрушек 5» не рассматривает технологии как врага. Фильм видит в них новое измерение во вселенной детства.
Сюжет сложный, но в конечном итоге сводится к очень простой цели: Джесси и её команда пытаются организовать совместные игры для Бонни и других детей, связанных с реальным миром.
Основная сюжетная линия, вращающаяся вокруг растущей зависимости Лилипад и Бонни от экрана, актуальна и явно задумана с благими намерениями. Однако фильм всё же имеет недостатки, заключающиеся в отсутствии неожиданных поворотов сюжета.
Фильм быстро раскрывает ключевые эмоциональные повороты, что позволяет зрителям легко предсказать развитие сюжета. Хотя темы дружбы в цифровую эпоху очень актуальны, концовка кажется неизбежной уже с самого начала.
В фильме неоднократно поднимается вопрос о том, могут ли традиционные игрушки и новые технологии сосуществовать, но он не бросает вызов этому вопросу и не углубляется в него.
Между тем, параллельная сюжетная линия, вращающаяся вокруг группы Базза Лайтйера, оказавшейся в режиме демонстрации продукта, более захватывающая. Базз Лайтйер бесцельно бродит, ища смысл своего существования.
Фильм исследует предназначение игрушек гораздо глубже, чем это следует из основного сюжета. Идея о том, что игрушки создаются исключительно для детей, постепенно рассматривается с более мрачной точки зрения, затрагивая такие понятия, как устаревание, заброшенность и скрытый страх быть навсегда спрятанным и забытым.
В частности, эпизоды, посвященные одиночеству и ожиданию, предлагают редкий созерцательный оттенок. Это довольно серьезные темы для детского фильма, но «История игрушек» уже неоднократно затрагивала их ранее.
Именно в этих философских моментах « История игрушек 5» оживает. Сюжетная линия Базза Лайтйера раскрывает потенциал для более глубокого произведения, где идентичность больше не ограничивается запрограммированными функциями.
Напротив, центральная сюжетная линия между Джесси и Бонни, хотя и более понятна и близка зрителям, довольно предсказуема, следуя знакомой для бренда схеме расставания, недопонимания и воссоединения.
Бренды с миллиардными оборотами по-прежнему популярны.
Тем не менее, «История игрушек 5» по-прежнему остается хорошо сделанным и захватывающим фильмом. Опытный режиссер Pixar Эндрю Стэнтон сохраняет целостность сюжета и эмоциональную составляющую, которые являются сильными сторонами франшизы.
Главная идея мультфильма «История игрушек 5» заключается в его значимости. Фильм показывает, что игра — это не просто форма развлечения, но и способ для детей познавать мир.
Актеры озвучки продолжают превосходно справляться со своими ролями, а музыка Рэнди Ньюмана передает знакомые эмоции, ассоциирующиеся с франшизой, сочетая ностальгию со свежестью.


Второстепенные персонажи обогащают мир фильма, хотя ни одно новое лицо пока не достигло того же уровня влияния, что и те, кто появлялся в предыдущих частях.
В целом, «История игрушек 5» удалась скорее как продолжение знакомой вселенной, чем как смелый отход от франшизы. Фильм обладал достаточным количеством теплоты, юмора и искренности, чтобы порадовать давних поклонников, но редко преподносил сюрпризы и часто возвращался к привычным сюжетным формулам.
Кассовый успех « Истории игрушек 5» также свидетельствует о том, что франшиза по-прежнему очень сильна.
Источник: https://tienphong.vn/bo-phim-vua-ra-rap-da-pha-vo-ky-luc-post1853292.tpo







