![]() |
Обновление "Оружие, игры и руководства" полностью изменило привычки игроков CS 2. Фото: Valve . |
Обновление "Оружие, игры и руководства" вызывает самое масштабное землетрясение в истории CS2, официально "убивая" механизм перезарядки, существовавший три десятилетия. Valve заставляет игроков отказаться от старых инстинктов и полностью переосмыслить тактическое мышление в игре.
В частности, в старом механизме все лишние патроны в оружии добавлялись в резерв. В новом механизме нажатие клавиши «R» полностью удаляет используемый в данный момент магазин. Если в этом магазине осталось 20 патронов, игрок потеряет все 20 патронов.
Игроки носят с собой лишь ограниченное количество магазинов, обычно 3-4 магазина в зависимости от типа оружия.
Это изменение касается всего оружия в игре. Оружие с малым боезапасом, такое как «AWP» или «Mag-7», теперь стало чрезвычайно чувствительным. Всего несколько несвоевременных перезарядок могут привести к тому, что у игроков закончатся ресурсы.
![]() |
В игре отображается количество патронов в магазине, а не общее количество оставшихся боеприпасов. |
Согласно анализу GosuGamers и Rock Paper Shotgun , Valve хочет увеличить риск, связанный с перезарядкой, поскольку заметила, что игроки часто делают это неосознанно и без расчетов. Компания стремится превратить CS2 в игру, требующую высокого уровня интеллекта и самоконтроля.
Эксперты считают это самым смелым изменением в истории игровой серии. IGN подчеркивает, что Valve бросает вызов 30-летним привычкам геймеров.
«Компания Valve заставляет нас отказаться от некоторых наших инстинктов, чтобы адаптироваться к более суровой реальности», — прокомментировало издание IGN .
Эта система, похоже, готова создать совершенно новые тактики. Во-первых, использование дымовых гранат будет значительно сокращено. Игрокам придётся тщательно обдумывать свои действия, прежде чем пытаться подавить противников.
Во-вторых, командная работа выйдет на новый уровень. Совместное использование оружия или подбор оружия противников будут происходить чаще. Профессиональным командам придётся заново оттачивать навыки обращения с боеприпасами в каждом матче.
«Это катастрофическое изменение старого игрового процесса, но оно открывает новую главу в профессиональной среде», — поделился комментатор киберспорта в социальных сетях.
Игровое сообщество крайне возмущено. На форуме Reddit появилось множество сообщений с требованием к Valve отменить обновление.
Многие геймеры считают, что CS2 теряет свою первоначальную индивидуальность. Они любили Counter-Strike за его скорость и чисто соревновательный геймплей. Чрезмерное использование реалистичных механик сделало игру медленной и вызывающей разочарование.
«Я играю в CS2 не для того, чтобы почувствовать, каково это — служить в настоящей армии, я играю, чтобы соревноваться и проверять свои навыки», — написал один из пользователей Reddit.
С точки зрения профессиональных геймеров, реакция была столь же бурной и разнообразной. «Мне пришлось научиться прекращать перезарядку после всего одного выстрела из AWP…», — пошутил легендарный KennyS.
Тем временем игрок "snatchie" отреагировал ещё более резко: "Эй, Valve, что вы, чёрт возьми, делаете с этой игрой?"
Разделяя это мнение, звездный игрок "m0NESY" (Илья Осипов) также дал горькую оценку будущему легендарной снайперской винтовки: "Еще один удар по AWP, ее можно просто убрать из игры совсем".
Сообщество, занимающееся обменом внутриигровыми скинами, также выразило обеспокоенность по поводу ценности внутриигровых предметов. Если игровой процесс окажется слишком сложным для освоения, количество игроков может значительно сократиться.
Источник: https://znews.vn/valve-xoa-so-thoi-quen-30-nam-cua-nguoi-choi-counter-strike-post1636452.html








Комментарий (0)