Церемония вручения наград Game Awards 2025 только что завершилась, ознаменовав яркий год для индустрии видеоигр и историческую веху: выход игры Clair Obscur: Expedition 33.
Эта ролевая игра вошла в число номинантов Game Awards 2025 с рекордными 13 номинациями и завершила церемонию убедительной победой. Игра от Sandfall Interactive завоевала 8 наград, включая престижную награду «Игра года». Это достижение беспрецедентно в истории Game Awards.
Стоимость производства составляет всего 1/30 от стоимости производства блокбастерной игры.
Практически абсолютное превосходство игры Clair Obscur: Expedition 33 стало главным событием всего мероприятия. Однако еще больший сюрприз ждал зрителей, когда команда разработчиков раскрыла бюджет этого шедевра.
В частности, в интервью газете New York Times соучредитель и генеральный директор Sandfall Interactive Гийом Брош сообщил, что бюджет игры составил «менее 10 миллионов долларов ».
Это скромная сумма по сравнению с тем, сколько может потратить современная крупнобюджетная игра класса AAA. Например, разработка Spider-Man 2 от Insomniac обошлась в 300 миллионов долларов , а бюджет Call of Duty: Black Ops Cold War составил 700 миллионов долларов .
![]() |
Сцена сражения из игры Clair Obscur: Expedition 33. Фото: Sandfall Interactive. |
По данным Kotaku , Clair Obscur: Expedition 33 избежала ловушки завышенных бюджетов, разработав игровой мир в гораздо меньшем масштабе и отказавшись следовать тренду на игры с открытым миром.
Огромный открытый мир — главная причина колоссальных бюджетов и длительных сроков разработки последних игр.
По словам Броше, команда Sandfall приняла ряд новаторских решений, которые позволили студии создавать больше контента с меньшими ресурсами, меньшей командой и разумным бюджетом.
Яркий пример: расширенные области в играх по сути представляют собой лишь миниатюрные копии карты, а не полноценные открытые миры.
Это позволяет разработчикам создавать вселенную, которую игроки могут свободно исследовать, без необходимости строить что-то в масштабах, где каждая деталь должна быть тщательно проработана, как в играх с открытым миром.
![]() |
Расширенная игровая область на самом деле представляет собой лишь миниатюрную копию карты, а не полноценный открытый мир. Изображение: Sandfall Interactive. |
Кроме того, сотрудничество с партнерами также помогает снизить финансовую нагрузку. Sandfall — независимая студия, но большая часть финансирования Clair Obscur: Expedition 33 поступила от издателя Kepler Interactive, а некоторые аспекты разработки, включая анимацию боевых сцен и локализацию, были переданы на аутсорсинг.
Что еще более важно, у этой игры разумная продолжительность сюжета. Игроки могут пройти игру примерно за 30 часов, в то время как на прохождение большинства других RPG обычно уходит как минимум вдвое больше времени.
Переосмысление игр-блокбастеров.
Эти удачные сочетания помогли Clair Obscur: Expedition 33 сохранить лоск престижного блокбастера класса AAA, несмотря на бюджет, о котором многие другие издатели могут только мечтать.
Цифры не врут. В то время как затраты на разработку блокбастеров стремительно растут, игра Sandfall доказывает, что вполне возможно создать визуально потрясающий и захватывающий шедевр без огромного бюджета.
«Теперь у нас есть технологии, позволяющие создавать подобные игры относительно небольшой командой. Вскоре появятся и другие игры подобного рода. Нам повезло быть в числе первых», — сказал Броше, выразив надежду, что успех Clair Obscur: Expedition 33 поможет снизить стоимость разработки AAA-игр до более приемлемого уровня.
В действительности, вместо гигантских студий с тысячами сотрудников, независимые и небольшие производители переосмысливают игровой процесс. Игра Astro Bot, получившая главный приз на Game Awards 2024, была создана примерно 65 разработчиками.
![]() |
Игра Clair Obscur: Expedition 33 произвела фурор благодаря впечатляющей графике и атмосфере, не потребовавшей при этом огромного бюджета. Фото: Sandfall Interactive. |
«Вам не нужно втискивать в свою игру сотни часов контента. Люди предпочитают более простые игры», — прокомментировал Билли Бассо, создатель популярной игры Animal Well.
Помимо игровой индустрии, после выхода игры в апреле президент Франции Эммануэль Макрон выразил свою поддержку в социальных сетях, назвав Sandfall «ярким примером французской смелости и креативности».
Помимо звания «Игра года», Clair Obscur: Expedition 33 также одержала победу во многих других важных категориях, таких как «Лучший сюжет», «Лучший гейм-режиссер», «Лучший художественный дизайн», «Лучшая оригинальная музыка», «Лучшая ролевая игра», «Лучшая независимая игра», «Лучший дебютный инди-проект» и «Лучшая актерская игра Дженнифер Инглиш».
Помимо Clair Obscur, несколько других наград были присуждены таким известным играм, как Donkey Kong Bananza, Hades 2 и ARC Raiders, что создает разнообразную картину тенденций и качества в игровой индустрии за прошедший год.
Источник: https://znews.vn/dieu-kho-tin-cua-game-hay-nhat-2025-post1611092.html









Комментарий (0)