Имея более чем 60-летнюю историю развития, особенно в контексте бурного роста мировой анимационной индустрии и появления множества крупных конкурентов, отечественная анимационная индустрия сталкивается с многочисленными проблемами. В действительности, несмотря на трансформацию и определенные достижения, отечественная анимация еще не добилась прорыва в развитии и не обладает достаточной привлекательностью для зрителей.
История мультфильм Вьетнамская анимационная индустрия зародилась в 1959 году с выходом первого фильма «Лис получает по заслугам», но до настоящего времени количество выдающихся работ можно пересчитать по пальцам одной руки. Были созданы и выпущены тысячи анимационных фильмов, но их качество и влияние остаются довольно ограниченными.
На конференциях и семинарах усилия анимационной индустрии продолжают получать признание благодаря новым проектам с участием молодых режиссеров и сценаристов, способствующим улучшению качества формы, тем и содержания. Например, в 2023 году Вьетнамская анимационная киностудия выпустила три крупных исторических анимационных фильма, каждый продолжительностью 30 минут: «Император Динь Тьен Хоанг» (компьютерный фильм, созданный с помощью бумажных аппликаций), «Гонг горы Нуа» (2D-фильм) и «Герой горы Тан» (3D-фильм). Все три фильма были высоко оценены за увлекательные сценарии, тщательные исследования и дизайн. Кроме того, существуют юмористические и остроумные анимационные сериалы, которые за эти годы стали любимыми спутниками юной аудитории, такие как «Золотой телёнок-рыцарь» и «Красноносый кот-воин».
Недавно относительно молодая анимационная студия Sconnect официально установила два рекорда: «Подразделение, владеющее наибольшим количеством авторских прав на анимацию во Вьетнаме (127 авторских прав)» и «Wolfoo — вьетнамский анимационный сериал с наибольшим количеством эпизодов, выпущенных на YouTube на нескольких языках» во Вьетнаме. Фам Тхи Куен, вице-президент Вьетнамского альянса по созданию цифрового контента, отметила, что эти первые достижения в области анимации подтверждают замечательный прогресс и усилия вьетнамской анимации, вызывая чувство гордости и потенциально становясь движущей силой для отдельных лиц и организаций в дальнейшем стремлении приносить больше пользы анимационной индустрии в частности и цифровому контенту в целом. В настоящее время многие частные компании применяют различные технологии в производстве анимации, такие как 2D, 3D, покадровая 2D-анимация, стоп-моушн и живая съемка.
Компания Alpha Studio, еще одна компания по производству анимации, владеет 13 объектами интеллектуальной собственности в сфере анимации, а также экосистемой, включающей тысячи каналов распространения и публикации. Alpha Studio также была удостоена награды Vietnam Digital Content Creation Award (VCA), организованной Вьетнамской ассоциацией цифровых коммуникаций (VDCA) и управляемой Вьетнамским альянсом по созданию цифрового контента (DCCA). Компания участвует в конкурсе второй год подряд и получает эту награду второй год подряд.
Несмотря на активное участие, отечественная анимационная индустрия по-прежнему значительно отстает от международной. В действительности, мировая анимационная индустрия демонстрирует впечатляющий рост, достигнув к концу 2024 года объема примерно в 400 миллиардов долларов; лидирующие позиции занимают рынки Северной Америки и Азиатско-Тихоокеанского региона, при этом Япония и Китай занимают доминирующие позиции.
Объясняя, почему вьетнамская анимация остается непривлекательной, эксперты отрасли считают, что основная проблема заключается в недостаточных инвестициях как в финансы, так и в человеческие ресурсы. Подготовка квалифицированных кадров, развитие технологий и создание произведений с уникальными характеристиками по-прежнему остаются существенными пробелами.
Режиссер и выдающийся артист Тринь Лам Тунг поделился: «Учет интересов аудитории, анализ целевой аудитории и эффективное использование платформ распространения являются ключевыми элементами перемен и инноваций. Независимо от новизны или креативности формы выражения, произведение должно обладать подлинной ценностью, доставляющей удовольствие, чтобы быть устойчивым и заложить основу для долгосрочного развития. Кроме того, необходимо развивать более профессиональные и прочные взаимоотношения между кинематографистами и зрителями посредством инновационных и креативных работ; активно использовать творческий потенциал молодежи для получения качественных материалов и избегать устаревших подходов на начальных этапах создания продукта или произведения».
Кроме того, нам необходимо постоянно учиться у развитых мировых анимационных индустрий, а также у других развлекательных продуктов, которые ежедневно ведут ожесточенную конкуренцию. Разделяя эту точку зрения, режиссер Фам Минь Три считает, что для того, чтобы отечественная анимационная индустрия могла создавать действительно выдающиеся и высококонкурентные продукты, ей необходимы систематические инвестиции и инновационное творческое мышление. Если мы не сможем найти репрезентативного анимационного персонажа, эта индустрия навсегда останется на обочине и не сможет сравниться с основными мировыми конкурентами.
В 2025 году Вьетнам примет участие в Международном фестивале анимационных фильмов в Анси — масштабном и престижном мероприятии в мировой индустрии анимации, которое считается возможностью для вьетнамской анимации продемонстрировать свою продукцию и установить контакты с международными инвесторами. Однако для достижения значительного прогресса кинематографистам необходима долгосрочная стратегия, инвестиции в технологии и человеческие ресурсы, а также активное участие в международных мероприятиях для обучения и повышения качества продукции. Эксперты считают, что у отечественной индустрии анимации еще много возможностей, если она сможет использовать свои уникальные сильные стороны, особенно самобытные народные сказки, волшебные истории и басни страны. Этот элемент национальной идентичности может стать шансом выйти на мировой уровень благодаря креативным, уникальным и гуманистическим сочетаниям.
Источник











