Для геймеров 80-х и 90-х годов переполненные интернет-кафе, всегда пропахшие потом и сигаретным дымом, были источником бесконечных увлечений молодости. Однако с появлением тренда на «вертикальные экраны» эти небольшие интернет-кафе постепенно уходят в прошлое…
Вернемся в 2000-е годы, когда онлайн-игры и интернет-кафе только зарождались, и интернет-кафе всегда были переполнены людьми, даже до появления оптоволоконного интернета. Один игрок и три-четыре человека, наблюдающие за игрой или ожидающие своей очереди за компьютером, — это, вероятно, запоминающийся момент для молодежи того времени. В эпоху, когда персональные компьютеры и смартфоны еще не были широко распространены, доступ к интернету и подключение к огромному виртуальному миру осуществлялось в основном через эти небольшие, неформальные интернет-кафе.
В первые годы существования интернет-кафе нередко можно было увидеть подростков: мальчики были поглощены играми вроде Võ Lâm Truyền Kỳ, Thiên Long Bát Bộ, Đế Chế, Half-Life, Kiếm Thế, а позже Dota и League of Legends; в то время как девочки были увлечены Yahoo, Zing, Blog 360, Audition и Gunny… В те времена компьютеры были значительным активом, и владение личным компьютером было непростой задачей. В интернет-кафе владельцы даже выделяли компьютеры с более низкими характеристиками для клиентов, просматривающих веб-страницы или играющих в игры с несложной графикой; компьютеры с более высокими характеристиками для игр находились в отдельной зоне для «геймеров».
Чтобы вновь ощутить атмосферу онлайн-игр, мы выбрали заведение на улице Туэ Тинь (город Лаокай ). В отличие от прошлого, современные интернет-кафе оборудованы стульями, наушниками, клавиатурами и мышками специально для геймеров. Однако даже по выходным на 60 компьютерах было всего около 15 посетителей. Господин Нгуен Мань Куонг, которого постоянные клиенты когда-то прозвали «транжирой», потому что он зарабатывал десятки миллионов донгов в день, получая лишь небольшую часть выручки от своего интернет-кафе, всё ещё испытывал финансовые трудности.
Г-н Куонг вспомнил времена, когда в часы пик, особенно по выходным, после 7 вечера игровые автоматы в магазине всегда были переполнены. Те, кто опаздывал, могли лишь стоять и наблюдать, утоляя свою жажду. Но теперь, глядя на эту пустынную и безлюдную картину, он мог лишь разочарованно покачать головой.
«С 2019 года из-за последствий пандемии COVID-19 количество клиентов значительно сократилось, и сейчас их примерно четверть от прежнего уровня. В результате снизился и доход: в некоторые дни заработок составляет всего несколько сотен тысяч донгов, включая еду и напитки. Большинство клиентов — постоянные посетители, которые приходят в ресторан/кафе, чтобы пообщаться с друзьями», — сказал г-н Куонг.
По словам г-на Куонга, существует множество причин, по которым интернет-кафе перестали быть такими привлекательными, как раньше, и основной причиной являются изменения в привычках и потребностях клиентов. Из-за последствий пандемии COVID-19 игры дома стали привычкой для многих людей. Кроме того, мобильные игры все больше развиваются и привлекают больше игроков, чем компьютерные игры. Посещение интернет-кафе перестало быть приоритетом для молодежи, ищущей развлечений.
Даже если 15 клиентов сидят за компьютером, это все еще считается «довольно хорошим» результатом, учитывая, что многие интернет-кафе закрылись. Постоянные клиенты изменили свои привычки, а потенциальные клиенты, принадлежащие к поколению Z, склонны использовать «вертикальные экраны», то есть выходить в интернет и общаться с миром через смартфоны.
В коммуне Бан Лау (район Муонг Кхуонг) единственное работающее интернет-кафе г-жи Чан Тхи Оань — это кафе, принадлежащее ей. Известно, что до 2016 года, когда интернет-кафе были популярным развлечением для молодежи, семья г-жи Оань открыла два заведения. Из-за ограничений на контакты во время сложной пандемии COVID-19 г-жа Оань закрыла кафе. В 2022 году, когда пандемия была под контролем, ее семья вновь открыла одно заведение, но старые клиенты ушли, и лишь изредка появлялись новые посетители.
Г-жа Оань с грустью сказала: «Раньше здесь всегда было многолюдно, особенно по вечерам и в выходные, когда все 44 компьютера были заняты. Помимо платы за интернет, клиенты часто заказывали напитки и еду, поэтому доход был довольно хорошим. Сейчас клиентов почти нет, по выходным приходят поиграть лишь несколько человек. При этом интернет-кафе по-прежнему приходится ежемесячно оплачивать игры и интернет-услуги провайдерам. Я планирую закрыть заведение, но пока не могу продать активы…»
Это вполне объяснимо, учитывая, что раньше, если вы хотели поиграть в командные игры или пообщаться с друзьями, интернет-кафе были практически единственным вариантом. Сегодня, с появлением множества приложений и социальных сетей, а также игр с внутриигровым голосовым чатом, онлайн-общение между геймерами значительно улучшилось, устранив необходимость играть лицом к лицу, как раньше. В результате количество людей, играющих в интернет-кафе, резко сократилось, и посещение интернет-кафе постепенно уходит в прошлое.
Если спросить молодых геймеров о популярных сейчас играх во Вьетнаме, легко заметить, что все они принадлежат к одному жанру: мобильные игры. Поэтому вместо интернет-кафе часто выбирают кофейни, а иногда даже уличные чайные ларьки, которые становятся излюбленными местами встреч для многих геймеров.
Меняющиеся тенденции в сфере развлечений отодвинули на второй план традиционные интернет-кафе — места, где молодежь предавалась своим увлечениям. Образ полностью забронированных интернет-кафе теперь остался лишь воспоминанием для молодых людей, которые меняются вместе с цифровыми технологиями .
Ссылка на источник






Комментарий (0)