По данным Engadget , мы вступаем в последние дни 2023 года, знаменующего конец бурного года для игровой индустрии, отмеченного серией приобретений, увольнений и сильным ростом профсоюзов.
Захват власти: Игра престолов
Самой крупной сделкой, несомненно, стало слияние Microsoft и Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, в результате которого Microsoft стала третьей по величине игровой компанией в мире , уступая только Sony и Tencent. Теперь гигант из Редмонда владеет почти 40 студиями разработки игр, среди которых такие известные компании, как Arkane, Mojang, Ninja Theory и Turn 10.
Компания Microsoft приобрела Activision Blizzard.
Что касается Sony, японская компания более скрытна, но также владеет 21 студией, включая Bungie, Insomniac, Naughty Dog и Sucker Punch Productions. За последние три года Sony последовательно занималась приобретением более мелких компаний и вложила значительные средства в Epic Games, FromSoftware и другие.
Но главным «главным игроком» остается Tencent, чьи тысячи щупалец охватывают всю игровую индустрию. В настоящее время китайская компания владеет долями в таких крупных компаниях, как Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft... и даже полностью контролирует Riot Games, Funcom и многие другие. Можно с уверенностью сказать, что каждый игрок, использующий продукт, разработанный на движке Unreal Engine, получает прибыль от Tencent.
Сокращения штата: темная сторона денег
Обратной стороной приобретений стала волна массовых увольнений в отрасли. По оценкам, в 2023 году работу потеряли около 9000 человек, по сравнению с всего 1000 в 2022 году. Embracer Group уволила более 900 человек и закрыла несколько студий, Unity также сократила 900 сотрудников. Кроме того, Epic Games уволила 830 человек, EA — более 1000, а CD Projekt RED, Sega, Ubisoft и Microsoft также провели сокращения в течение года.
Ряд игровых компаний проводят масштабные сокращения штата.
Это также служит тревожным сигналом для игровой индустрии. Чем больше поглощений, тем меньше независимых студий останется, что приведет к большей зависимости и более высокому риску увольнений сотрудников. Очевидно, что игровая индустрия сокращается и становится менее динамичной в 2023 году. И главный вопрос: что станет с приобретенными студиями через пять лет?
Профсоюзы: луч надежды посреди бури.
На фоне мрачной картины появился проблеск надежды благодаря росту числа профсоюзов разработчиков игр. От небольших студий до гигантов AAA-индустрии, все больше разработчиков находят поддержку в профсоюзах, борясь за здоровые условия труда и справедливую заработную плату. В настоящее время крупнейший профсоюз разработчиков игр принадлежит Microsoft и насчитывает более 300 сотрудников отдела контроля качества в ZeniMax Media.
В игровой индустрии создано множество профсоюзов.
К числу заслуживающих внимания компаний относятся Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experiment Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws и Workinman Interactive. Это обнадеживает и должно быть повторено для обеспечения стабильности игровой индустрии.
2023 год подошел к концу, открывая будущее, полное как опасений, так и надежд. Что принесет 2024 год? Продолжатся ли поглощения? Или профсоюзы выступят в качестве щита, защищающего разработчиков игр? Только время покажет.
Ссылка на источник






Комментарий (0)