По данным Engadget , разработчик Bethesda объявил о выпуске нескольких важных обновлений для Starfield , которые были обещаны фанатам несколько месяцев назад.
В частности, версия 1.8.86 игры будет поддерживать технологию DLSS, предлагая пользователям функции, специфичные для видеокарт NVIDIA, такие как DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency и генерация кадров DLSS. Это успокоит многих пользователей, которые выражали недовольство AAA-игрой Bethesda из-за отсутствия поддержки DLSS.
В последнем обновлении Starfield официально добавлена поддержка DLSS.
Помимо DLSS, обновление также оптимизирует производительность графического процессора для пользователей с высокопроизводительными видеокартами. Bethesda также устранила утечки памяти и другие связанные с этим проблемы, улучшила рабочий процесс рендеринга и внесла ряд улучшений в стабильность производительности.
Что касается графики, Starfield добавляет регулировку яркости и контрастности, устраняет проблемы с затемнением персонажей в игровом окружении, добавляет компилятор шейдеров, регулировку яркости HDR (только для Xbox и Windows 11) и многое другое.
В игровой процесс также внесены некоторые приятные изменения. Теперь игроки могут есть еду прямо в игре с помощью кнопки «Поглотить», не добавляя предметы в свой инвентарь, исправлены проблемы с мышью, решены проблемы с заданиями и многое другое.
Новые функции были протестированы Bethesda в начале этого месяца в Steam, прежде чем стать доступными для всех игроков. Starfield — одна из самых продаваемых игр 2023 года (отчасти благодаря бесплатному доступу в Game Pass), и, по сообщениям компании, к концу сентября у игры было более 10 миллионов игроков.
Ссылка на источник







Комментарий (0)