По данным издания The Gamer , поклонники Call of Duty годами ждали выхода отдельной игры про зомби, но их желание до сих пор не сбылось. Однако, согласно профилю одного из разработчиков в LinkedIn, более десяти лет назад их мечта, казалось, была близка к осуществлению.
Согласно информации от MP1ST, бывший ведущий дизайнер Raven Software Майкл Гаммелт указал в своем профиле опыт работы, что в 2011-2012 годах он работал над «невыпущенной онлайн-игрой Call of Duty: Zombies » и заявил, что проект был «отменен, когда подразделение Activision, владеющее правами интеллектуальной собственности на эту игру, захотело вернуть их себе».
Выпуск самостоятельной игры Call of Duty: Zombies был отменён 10 лет назад.
Хотя Гаммелт не назвал юнита, можно с уверенностью предположить, что это была компания Treyarch. Режим «Зомби» впервые появился в Call of Duty: World at War как секретный режим, а затем стал полноценной особенностью в будущих играх Treyarch, начиная с первой части Black Ops . Treyarch «владела» этой частью серии и продолжает развивать её по сей день.
Отдельная игра в жанре «Зомби» также была отменена в 2012 году, в том же году, когда вышла Black Ops 2 , и в то же время, когда Treyarch расширила линейку игр, добавив режим «Зомби». Помимо недолгого существования, никаких дополнительных подробностей об игре не было раскрыто. Спустя более 10 лет Activision так и не создала отдельную игру в жанре «Зомби», вместо этого интегрировав его в другие игры Call of Duty.
Однако это была не единственная деталь в профиле Гаммелта на LinkedIn, поскольку он также сообщил, что был ведущим дизайнером «невыпущенного продолжения классической игры от разработчика Raven», но проект был отменен после выхода и успеха Call of Duty Warzone . Хотя подробностей немного, можно догадаться, что это была за классическая игра.
Прежде чем стать одной из главных студий, выпускающих Call of Duty, Raven была известна серией Hexen/Heretic . Это были шутеры в стиле Doom, действие которых разворачивалось в средневековом фэнтезийном мире, также известные как «бумер-шутеры» с элементами магии. Фанаты десятилетиями жаждали возвращения серии, и даже руководитель Xbox Фил Спенсер вызвал настоящий ажиотаж в интернете, просто надев футболку с символикой Hexen.
В настоящее время Майкл Гаммелт является директором по пользовательскому опыту в ZeniMax Online Studios, команде, создавшей The Elder Scrolls Online . Он покинул Raven Software в 2021 году после 23 лет работы, его последними проектами были Black Ops Cold War и Warzone.
Ссылка на источник






Комментарий (0)