По данным The Gamer , фанаты Call of Duty годами ждали отдельную игру Zombies, но она так и не вышла. Однако, согласно профилю одного разработчика в LinkedIn, их мечта, похоже, сбылась более десяти лет назад.
По данным MP1ST, бывший ведущий дизайнер Raven Software Майкл Гаммельт в своем резюме указал, что работал над «невыпущенной онлайн-игрой Call of Duty: Zombies » с 2011 по 2012 год и сказал, что она была «отменена, когда подразделение Activision, владевшее правами интеллектуальной собственности на игру, потребовало ее вернуть».
Отдельная игра Call of Duty: Zombies была отменена 10 лет назад
Хотя Гаммельт не назвал подразделение, можно с уверенностью предположить, что это Treyarch. Зомби впервые появились в Call of Duty: World at War как секретный режим, а затем стали полноценной частью будущих игр Treyarch, начиная с первой Black Ops . Treyarch «владеет» этой частью серии и продолжает развивать ее по сей день.
Отдельная игра Zombies также была отменена в 2012 году, в том же году, когда вышла Black Ops 2 , и когда Treyarch расширила режим Zombies. Кроме его короткого существования, никаких других подробностей об игре не было раскрыто. Более 10 лет спустя Activision так и не создала отдельную версию Zombies, вместо этого интегрировав ее в другие игры Call of Duty.
Однако это не единственная деталь в профиле Гуммельта на LinkedIn, поскольку он также раскрывает, что был ведущим дизайнером «невыпущенного сиквела классического IP от разработчика игр Raven», но он был отменен, когда Call of Duty Warzone был запущен и стал успешным. Хотя подробностей немного, можно догадаться, что это за классический IP.
До того, как стать одной из главных студий Call of Duty, Raven была наиболее известна серией Hexen/Heretic , которая представляла собой шутеры в стиле Doom, действие которых разворачивается в средневековом фэнтези, также известные как «шутеры-бумеры» с магией. Фанаты десятилетиями требовали возвращения серии, а босс Xbox Фил Спенсер даже вызвал неистовство в Интернете, надев футболку Hexen.
Майкл Гуммельт в настоящее время является директором по опыту в ZeniMax Online Studios, команде, стоящей за The Elder Scrolls Online . Он покинул Raven Software в 2021 году после 23 лет, его последними проектами были Black Ops Cold War и Warzone.
Ссылка на источник
Комментарий (0)