Turneringen, som organiseras av Tekmonk Institute of Technology, en del av Hanoi Telecom Group, är en ledande intellektuell lekplats för studenter som älskar programmering.
Med ett uppdrag att föra programmering närmare den yngre generationen är Tekmonk Coding Olympiad inte bara en tävling, utan också en möjlighet för elever att utveckla logiskt tänkande och finslipa sina praktiska problemlösningsfärdigheter.
Arrangörerna uppgav att tävlingen är öppen för elever från årskurs 3 till 12 som är intresserade av datavetenskap och programmering, och som kan delta i tävlingar online eller på plats.

Vid det här laget har tävlingen avslutat den online-kvalificeringsomgången. Därefter kommer den preliminära omgången att äga rum i mars, med både online- och fysiskt deltagande.
I Hanoi kommer kandidaterna att göra provet personligen, medan kandidater från andra orter kommer att göra provet online enligt meddelandet.
Kandidater som kvalificerar sig för den preliminära omgången baserat på poängkriterierna kommer att kontaktas direkt via e-post eller genom sin skola/lärarrepresentant för att informera dem om deltagande i den nationella omgången.
Resultaten tillkännages officiellt på tävlingens webbplats.
Baserat på resultaten från den preliminära omgången kommer organisationskommittén att skicka meddelanden och registreringsinstruktioner till behöriga kandidater via e-post och information om deras skola/lärarrepresentant.
Resultaten från den preliminära omgången kommer också att leda till att de bästa tävlande väljs ut i finalomgången nästa april.
Kandidater får inte använda AI.
För att säkerställa lämplighet för varje åldersgrupp och deltagarnas styrka är Tekmonk Coding Olympiad 2025 indelad i tre huvudkategorier, var och en med sina egna mål, format och programmeringsspråk: Kategori A, Kategori B och Kategori C.
I Grupp A är tävlingen specifikt för tävlande som brinner för Apples ekosystem och programmeringsspråket Swift/Swift Playground-applikationerna. Tävlingen är utformad för att uppmuntra studenter att engagera sig i modern och professionell mobilprogrammering.
Tävlande måste ha en iPad (iPadOS 17.0 eller senare) eller en Macbook (med macOS 14.0 (Sonoma) eller senare) med den senaste versionen av Swift Playground installerad.
Grupp B är för tävlande som brinner för kreativitet och vill omvandla sin fantasi till användbara digitala produkter som spel, simuleringsprogram, inlärningsapplikationer eller interaktiva berättelser... för att lösa praktiska problem.
Den inskickade innovativa produkten har aldrig vunnit några priser i tävlingar eller utmärkelser på nationell nivå.
I kategori C tillämpar deltagarna sina programmeringskunskaper och färdigheter för att klara utmaningar på CodeCombat-plattformen.
Tävlande som vann första, andra eller tredje plats i kategori A, B eller C i CodeCombat Challenge vid Tekmonk Coding Olympiad 2024 är inte berättigade att återanmäla sig på samma nivå.
Enligt reglerna får kandidater inte använda verktyg för artificiell intelligens (AI) som direkt hjälp under provet, men de får använda AI som ett referensverktyg för att stödja sin repetition och förberedelse inför provet.
Om en inlämning visar sig innehålla AI i strid med reglerna förbehåller sig examensnämnden rätten att diskvalificera hela eller delar av inlämningen, och kandidatens slutpoäng kommer endast att beräknas baserat på giltigt innehåll.
I den nationella omgången kommer organisationskommittén att dela ut första-, andra-, tredje-, tröst- och potentiella priser för varje kategori, inklusive medaljer, certifikat och värdefulla priser.
Årets turnering erbjuder en mängd olika plattformar och programmeringsspråk, från Swift Playgrounds och Scratch med dra-och-släpp-programmering till Python och spelifierad CodeCombat. Turneringen passar elever i alla åldrar och på alla färdighetsnivåer.
Med uppdraget att föra programmering närmare unga människor hjälper Tekmonk Coding Olympiad elever att utveckla logiskt tänkande, problemlösningsförmåga och kreativitet för att skapa användbara tekniska produkter.
Nationella mästerskapet i STEM, AI och robotik är ett årligt evenemang som anordnas av tidningen Tien Phong, Nationella innovationscentret, Centrala ungdomsrådet och Hanois universitet för vetenskap och teknik, under ledning av centralkommittén för Ho Chi Minhs kommunistiska ungdomsunion. Tien Phong Joint Stock Company, Vietnam Science and Technology Enterprise Startup Fund och ungdomsunionen vid ministeriet för vetenskap och teknik är de medorganiserande enheterna.
Tävlingen är en akademisk och kreativ lekplats inom områdena vetenskap , teknik, ingenjörskonst, matematik, artificiell intelligens och robotik, och ger eleverna möjligheter att utveckla numeriskt tänkande, kreativa förmågor, lagarbete och förmågan att tillämpa teknik för att lösa praktiska problem.
Källa: https://tienphong.vn/giai-vo-dich-tekmonk-coding-olympiad-huy-bai-thi-neu-thi-sinh-su-dung-ai-post1821828.tpo








Kommentar (0)