Enligt The Verge har Valve just slagit hårt mot Microsoft med lanseringen av Steam Machine. Företaget bakom Steam-plattformen har skapat en PC-baserad spelmaskin som syftar till att direkt utmana dominansen hos PlayStation och Xbox. Ironiskt nog är denna maskin själva sinnebilden av den dröm som Microsoft strävar efter: en hybridenhet mellan PC och konsol.
Steam Machine: Valves 10-åriga försvarsstrategi
Steam Machine ser ut som en "delad på mitten" Xbox Series X, en kompakt 6-tums kub som har en formidabel kraft från två AMD-chip, och lovar prestanda nära PS5 eller Xbox Series X. Men det "hemliga vapnet" är inte hårdvaran, det är programvaran.
Maskinen kör Valves Linux-baserade SteamOS och använder Protons kompatibilitetsskikt. Detta är revolutionerande. För ett decennium sedan misslyckades det ursprungliga Steam Machines-projektet eftersom utvecklare var tvungna att porta sina spel till Linux. Nu låter Proton de flesta Windows PC-spel köras smidigt, och till och med bättre än deras motsvarigheter på Windows-konsoler.

Valves ångmaskin
FOTO: POLYGON SKÄRMBILD
Samtidigt kämpar Microsoft med sin egen vision. Enheter som Asus Xbox Ally, som använder Windows i grunden och Xbox-gränssnittet ovanpå, sågs som en tidig titt på vart nästa Xbox skulle kunna ta vägen. Men kombinationen känns nu som en klumpig betaversion, som försöker dölja Windows komplexitet och säljer för 1 000 dollar.
Valves Steam Machine avslöjar nu den sanningen och sätter enorm press på Microsoft att genomföra sin vision perfekt.
Den här tävlingen riktar sig till en vanlig publik: spelare som vill ha en enkel konsolliknande PC-spelupplevelse, eller de som redan har ett massivt Steam-bibliotek och vill ta det till vardagsrummet. Valve har allt, inklusive ett handkontrollvänligt operativsystem (SteamOS) och en dominerande butik (Steam).
Samtidigt bygger Microsoft sin nästa generations Xbox på Windows och står inför det enorma hindret att övertyga användare att köpa spel i deras butik istället för Steam.
Microsoft har förstås fortfarande några trumfkort. PC Game Pass-tjänsten är fortfarande exklusiv för Windows. Ännu viktigare är att multiplayer-titlar som Fortnite, Valorant och Battlefield 6 inte körs på SteamOS på grund av dess komplexa anti-cheat-system. Det är här Xbox har en fördel.
Priset kommer också att vara en avgörande faktor. Valve har föreslagit att Steam Machines kommer att kosta "jämförbart med en PC med liknande specifikationer", medan Microsoft också har antytt att nästa generations Xbox kommer att vara en "premiumupplevelse", vilket innebär att båda kommer att ha ett pris som liknar en PC än en konsol.
Det är värt att notera att Valves drag är resultatet av en decennielång säkringsstrategi som började när VD:n Gabe Newell kallade Windows 8 för en "kolossal besvikelse". Nu verkar den säkringsstrategin ha förverkligat Microsofts långvariga dröm om en PC i vardagsrummet.
Det är bara det att det inte är Windows. Det är Linux.
Och när Phil Spencer, VD för Microsoft Gaming, gratulerade Valve på X (Twitter), förstod man att: Den verkliga kampen om vardagsrumsunderhållning... officiellt hade börjat.
Källa: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm






Kommentar (0)