แม้จะมีการโต้แย้งกัน แต่โปรแกรมเล่นหมากรุกของตุรกีซึ่งสร้างขึ้นเมื่อหลายร้อยปีก่อนก็มีชื่อเสียงไปทั่วโลก
เครื่องหมากรุกตุรกีประกอบด้วยหุ่นจำลองและเครื่องจักรที่อยู่ข้างใต้ ภาพ: Amusing Planet
ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 วูล์ฟกัง ฟอน เคมเปเลน นักประดิษฐ์ชาวฮังการี ได้มอบหุ่นยนต์ที่มีลักษณะพิเศษให้แก่จักรพรรดินีมาเรีย เทเรซาแห่งออสเตรีย หุ่นยนต์ของเคมเปเลนแตกต่างจากเครื่องจักรอัตโนมัติอื่นๆ ในยุคนั้นที่สามารถทำงานที่ซับซ้อนได้ เช่น การเล่นเครื่องดนตรี หรือการเขียนด้วยปากกาและหมึกบนกระดาษ หุ่นยนต์ของเคมเปเลนแสดงให้เห็นถึงสติปัญญาเฉกเช่นมนุษย์ สามารถเล่นหมากรุกกับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์และเอาชนะพวกเขาได้ เครื่องจักรมหัศจรรย์นี้สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมทั่วยุโรปและอเมริกามานานกว่าศตวรรษ โดยได้แข่งขันและเอาชนะบุคคลสำคัญอย่างนโปเลียน โบนาปาร์ต และเบนจามิน แฟรงคลิน ตามรายงานของ Amusing Planet
เครื่องจักรที่เรียกว่า Mechanical Turk ประกอบด้วยตู้ขนาดใหญ่บรรจุเครื่องจักรอันซับซ้อนหลายชุด ด้านบนมีกระดานหมากรุก หุ่นไม้สวมเสื้อคลุมออตโตมันและผ้าโพกหัวนั่งอยู่ด้านหลังตู้ เคมเปเลนเริ่มการสาธิตโดยการเปิดประตูตู้เพื่อเผยให้เห็นระบบทั้งหมด ทั้งล้อ เฟือง คันโยก และกลไกจักรกล เมื่อผู้ชมมั่นใจว่าไม่มีอะไรซ่อนอยู่ภายใน เคมเปเลนจะปิดประตู หมุนตู้ด้วยกุญแจ และเชิญอาสาสมัครคนหนึ่งมาเล่นเป็นคู่ต่อสู้ของเติร์ก
เกมเริ่มต้นด้วยการที่ชาวเติร์กเดินหมากก่อน โดยหยิบหมากด้วยมือซ้ายแล้วเลื่อนไปยังช่องอื่นก่อนจะวางลง หากฝ่ายตรงข้ามเดินผิดกติกา ชาวเติร์กจะส่ายหัวและนำหมากที่ผิดกลับมาที่ช่องเดิม หากผู้เล่นพยายามโกง เหมือนที่นโปเลียนทำกับเครื่องในปี ค.ศ. 1809 ชาวเติร์กจะตอบโต้ด้วยการนำหมากออกจากกระดานและเดินหมากต่อไป เมื่อผู้เล่นพยายามฝ่าฝืนกฎเป็นครั้งที่สาม หุ่นยนต์จะเหวี่ยงแขนข้ามกระดาน ทำให้หมากทั้งหมดล้มลง เป็นอันจบเกม
ผู้เล่นต่างพบว่าเติร์กเก่งกาจในการเล่นหมากรุกเป็นอย่างมาก โดยสามารถเอาชนะผู้เล่นฝีมือดีได้อย่างต่อเนื่อง ระหว่างการเยือนฝรั่งเศสในปี ค.ศ. 1783 เติร์กได้แข่งขันกับฟรองซัวส์-อังเดร ดานีกัน ฟิลิดอร์ นักหมากรุกที่เก่งที่สุดในยุคนั้น ถึงแม้ว่าเติร์กจะแพ้ แต่ฟิลิดอร์กลับอธิบายว่าเป็น "เกมหมากรุกที่เหนื่อยที่สุดที่เขาเคยเล่น"
เมื่อหุ่นยนต์เล่นหมากรุกได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้คนก็เริ่มถกเถียงกันถึงกลไกการทำงานของมัน บางคนเชื่อว่าสิ่งประดิษฐ์ของเคมเปเลนสามารถเข้าใจและเล่นหมากรุกได้ด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตาม คนส่วนใหญ่ยังคงสงสัยว่าหุ่นยนต์ดังกล่าวเป็นเพียงเรื่องหลอกลวงที่ซับซ้อน การเคลื่อนไหวของชายไม้ถูกควบคุมโดยเคมเปเลนเอง โดยใช้แม่เหล็กหรือสายไฟจากระยะไกล หรืออย่างน้อยก็โดยมนุษย์ผู้ควบคุมที่ซ่อนอยู่ในตู้ หนึ่งในผู้ที่วิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักที่สุดคือ ฟิลิป ทิกเซนส์ นักเขียนชาวอังกฤษ ผู้เขียนบทความเกี่ยวกับเรื่องนี้ชื่อ "มนุษย์พูดคุยและหุ่นยนต์เล่นหมากรุกอัตโนมัติ: ค้นพบและเปิดเผย" แต่ทิกเซนส์ไม่ได้ให้หลักฐานที่น่าเชื่อถือ
เคมเปเลนเสียชีวิตในปี ค.ศ. 1804 และบุตรชายของเขาได้ขายชาวเติร์กและความลับของมันให้กับโยฮันน์ เนโปมุค มัลเซล นักดนตรีชาวบาวาเรีย มาเซลได้เดินทางไปทั่วยุโรปและอเมริกา เอ็ดการ์ อัลลัน โพ นักเขียนชื่อดังได้เห็นการทำงานของมันและได้เขียนบทวิเคราะห์อันยาวเหยียด โดยคาดเดาเกี่ยวกับกลไกการทำงานของหุ่นยนต์ เขาโต้แย้งว่าหุ่นยนต์ที่แท้จริงจะต้องชนะทุกเกมและแสดงรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น การเดินหมากภายในระยะเวลาที่กำหนด ซึ่งชาวเติร์กไม่สามารถทำได้ โพสรุปว่าชาวเติร์กต้องถูกควบคุมโดยมนุษย์
หลังจากเมเซลเสียชีวิตในปี ค.ศ. 1838 หุ่นยนต์เล่นหมากรุกตัวนี้ก็ถูกซื้อโดยจอห์น เคียร์สลีย์ มิตเชลล์ แพทย์ประจำตัวของเอ็ดการ์ อัลลัน โพ และผู้ชื่นชอบภาษาเติร์ก เขาได้บริจาคหุ่นยนต์ตัวนี้ให้กับพิพิธภัณฑ์ชาร์ลส์ วิลสัน พีล ในเมืองฟิลาเดลเฟีย ซึ่งมันถูกทิ้งไว้ในมุมหนึ่ง ถูกลืมเลือนไปอย่างสิ้นเชิง จนกระทั่งถูกไฟไหม้ในปี ค.ศ. 1854
หุ่นยนต์เล่นหมากรุกยังคงเป็นปริศนามานานกว่า 50 ปี จนกระทั่งไซลาส มิตเชลล์ บุตรชายของจอห์น เคียร์สลีย์ มิตเชลล์ ได้เขียนบทความชุดหนึ่งใน The Chess Weekly เปิดเผยกลไกภายในของหุ่นยนต์เติร์ก มิตเชลล์กล่าวว่า เมื่อหุ่นยนต์เติร์กถูกเผาจนราบเป็นหน้ากลอง “ไม่มีเหตุผลที่จะต้องปิดบังคำตอบของปริศนาโบราณนี้จากนักเล่นหมากรุกสมัครเล่น” มิตเชลล์กล่าวว่าหุ่นยนต์เติร์กเป็นกลอุบายของนักมายากลผู้ชาญฉลาด ภายในตู้ไม้ขนาดใหญ่ มีคนกำลังควบคุมโดยดึงและดันคันโยกต่างๆ เพื่อให้หุ่นจำลองด้านบนเคลื่อนที่และเล่นหมากรุกได้
ผู้ดูแลเครื่องจักรสามารถซ่อนตัวผู้ควบคุมไม่ให้มองเห็นได้ เนื่องจากประตูเปิดออกเพียงด้านเดียวให้ผู้ชม ทำให้เขาสามารถแอบเข้าไปข้างในได้อย่างรวดเร็ว ชิ้นส่วนต่างๆ มีแม่เหล็กขนาดเล็กแต่ทรงพลังติดอยู่กับฐาน ซึ่งจะดึงดูดแม่เหล็กที่สอดคล้องกับสายไฟใต้บอร์ดและภายในกล่อง ซึ่งช่วยให้ผู้ควบคุมเครื่องจักรติดตามได้ว่าชิ้นส่วนใดเคลื่อนที่ไปในตำแหน่งใดบนบอร์ด
เคมเปเลนและโยฮันน์ มัลเซล เจ้าของชาวเติร์กในเวลาต่อมา ได้คัดเลือกผู้เล่นฝีมือดีมาควบคุมหุ่นยนต์อย่างลับๆ ในเวลาต่างๆ เมื่อมัลเซลนำหุ่นยนต์ไปแสดงให้นโปเลียนดู ณ พระราชวังเชินบรุนน์ในปี ค.ศ. 1809 โยฮันน์ แบปทิสต์ อัลไกเออร์ ชาวเยอรมันเชื้อสายออสเตรีย ได้ควบคุมหุ่นยนต์เติร์กจากภายใน
ในปี ค.ศ. 1818 อียาแซ็งต์ อองรี บงกูร์ นักเล่นกลมือฉมังชาวฝรั่งเศส ได้เข้ามาเป็นผู้ดูแลวงออเคสตราของวงออเคสตราชาวเติร์กชั่วคราว ครั้งหนึ่ง ขณะที่ซ่อนตัวอยู่ในวงออเคสตรา บงกูร์ได้จามและผู้ชมได้ยินเสียง ทำให้มัลเซลเกิดความสับสน และพยายามเบี่ยงเบนความสนใจผู้ชมอย่างรวดเร็ว หลังจากนั้น มัลเซลได้เพิ่มอุปกรณ์สร้างเสียงจำนวนหนึ่งเข้าไปในวงออเคสตราของชาวเติร์ก เพื่อระงับเสียงใดๆ ที่อาจมาจากผู้ดูแลวงออเคสตรา
เมื่อมัลเซลพาเติร์กไปอเมริกาเพื่อสาธิต เขาได้จ้างวิลเลียม ชลัมเบอร์เจอร์ ปรมาจารย์หมากรุกชาวยุโรปให้มาควบคุมเครื่อง วันหนึ่งหลังการแสดง เด็กชายสองคนแอบซ่อนตัวอยู่บนหลังคาเห็นชลัมเบอร์เจอร์โผล่ออกมาจากเครื่อง วันรุ่งขึ้น บทความในหนังสือพิมพ์บัลติมอร์กาเซ็ตต์ได้ตีพิมพ์บทความเปิดโปงเหตุการณ์นี้ แม้แต่เอ็ดการ์ อัลลัน โพ ก็ยังตั้งข้อสังเกตว่าชลัมเบอร์เจอร์มักจะหายตัวไประหว่างการแสดง แต่ก็มักจะถูกพบเห็นเมื่อเติร์กไม่ได้เล่น
แม้จะมีการเปิดเผย แต่ความหลงใหลในหุ่นยนต์เล่นหมากรุกของชาวเติร์กก็ไม่ได้ลดน้อยลงในหมู่ประชาชนทั่วไป ในศตวรรษที่ 19 นักวิชาการหลายคนได้ศึกษาและเขียนเกี่ยวกับชาวเติร์ก และหนังสือเกี่ยวกับชาวเติร์กอีกหลายเล่มก็ได้รับการตีพิมพ์ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 ชาวเติร์กยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดสิ่งประดิษฐ์และการเลียนแบบมากมาย เช่น Ajeeb ซึ่งเป็นหุ่นยนต์แบบฉบับของชาวเติร์กที่สร้างขึ้นโดย Charles Hooper ช่างทำตู้ชาวอเมริกันในปี 1868 คู่แข่งของ Ajeeb ได้แก่ Harry Houdini, Theodore Roosevelt และ O. Henry
เมื่อเอ็ดมันด์ คาร์ทไรต์ ได้พบกับชาวเติร์กในลอนดอนในปี ค.ศ. 1784 เขาเกิดความสนใจและสงสัยว่า "การสร้างเครื่องจักรที่สามารถทอผ้าได้นั้นยากกว่าการสร้างเครื่องจักรที่สามารถเคลื่อนไหวตามการเคลื่อนไหวที่จำเป็นทั้งหมดในเกมอันซับซ้อนนั้นหรือไม่" ภายในหนึ่งปี คาร์ทไรต์ได้จดสิทธิบัตรต้นแบบของเครื่องทอผ้าแบบใช้พลังไฟฟ้า
ในปี 1912 เลโอนาร์โด ตอร์เรส อี เกเบโด แห่งมาดริด ได้สร้างหุ่นยนต์เล่นหมากรุกตัวแรกที่ชื่อว่า เอล อาเจเดเรซิสตา ซึ่งสามารถเล่นเกมได้ครบสมบูรณ์ด้วยตัวหมากสามตัวโดยไม่ต้องอาศัยมนุษย์ ต้องใช้เวลาอีก 80 ปีกว่าที่คอมพิวเตอร์จะสามารถเล่นหมากรุกได้ครบสมบูรณ์และเอาชนะผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลกได้
อันคัง (อ้างอิงจาก Amusing Planet )
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)