![]() |
Riot Games เป็นบริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม รวมถึงผู้จัดทัวร์นาเมนต์อี สปอร์ต ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่สหรัฐอเมริกา บริษัทมีชื่อเสียงระดับโลกจากเกมยอดนิยมมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง League of Legends (LMHT) ซึ่งเป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นมากถึง 650 ล้านคนทั่วโลก
บริษัทกำลังอยู่ระหว่างการสำรวจสถานที่ถ่ายทำในเมืองกั๊ตบา ไฮฟอง สำหรับโครงการสร้างซีรีส์โทรทัศน์ 9 ตอน อิงจาก League of Legends และแอนิเมชันในชื่อเดียวกัน คาดว่าจะเริ่มถ่ายทำในช่วงปลายปี 2025
“จักรวาลภาพยนตร์” เรื่องใดที่กำลังจะถูกถ่ายทำในเวียดนาม?
Riot Games ผู้สร้างเกมยอดนิยมอย่าง League of Legends ไม่ได้หยุดอยู่แค่การสร้างเกมเท่านั้น ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทได้ก้าวหน้าอย่างมากในด้านการผลิตภาพยนตร์ ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการ "ก้าว" สู่วงการภาพยนตร์
ในปี 2021 Riot Games สร้างความฮือฮาด้วยการเปิดตัวซีรีส์แอนิเมชันเรื่อง "Arcane" ทาง Netflix ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เพียงแต่ครองใจแฟนๆ League of Legends เท่านั้น แต่ยังดึงดูดผู้ชมจำนวนมากด้วยเนื้อเรื่องที่ชวนติดตาม ภาพที่สวยงาม และดนตรีประกอบที่น่าประทับใจ
![]() |
ซีรีส์แอนิเมชันสุดฮิต Arcane ได้ "เปิดทาง" ให้ Riot Games บุกโจมตีอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ภาพ: Riot Games |
Arcane ประสบความสำเร็จอย่างมาก คว้ารางวัลแอนนี่ถึง 9 รางวัล และรางวัลเอ็มมี่ สาขาภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยม ภาพยนตร์เรื่องนี้พิสูจน์ให้เห็นว่า Riot Games ไม่เพียงแต่สามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้เท่านั้น แต่ยังสร้างสรรค์ผลงานภาพยนตร์คุณภาพสูงได้อีกด้วย
ความสำเร็จของ "Arcane" ได้ปูทางให้ Riot Games ขยายจักรวาล League of Legends บนหน้าจอต่อไป บริษัทกำลังพัฒนาโปรเจกต์ภาพยนตร์มากมาย ทั้งภาพยนตร์และซีรีส์ทางโทรทัศน์
ล่าสุด Riot Games ยังกล่าวอีกว่ากำลังสำรวจและวางแผนถ่ายทำซีรีส์ทีวี 9 ตอนที่อิงจากเกม League of Legends ในเมือง Cat Ba, Hai Phong ในช่วงปลายปี 2025
“ยักษ์ใหญ่” ในวงการเกม
Riot Games ก่อตั้งขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2549 โดย Brandon Beck และ Marc Merrill จากสตูดิโอเกมอิสระ ปัจจุบันบริษัทได้ขยายตัวจนมีพนักงานมากกว่า 4,500 คนในสำนักงานกว่า 20 แห่งทั่วโลก
แม้จะออกเกมเพียงไม่กี่เกม แต่ Riot Games ก็สร้างความประทับใจได้อย่างน่าประทับใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง League of Legends เกมแรกของพวกเขาที่พัฒนาจากม็อดของ Warcraft III ยังคงรักษาความดึงดูดใจจากผู้เล่นได้เป็นอย่างดี แม้ว่าจะวางจำหน่ายมานานกว่า 15 ปีแล้วก็ตาม
ในช่วงกลางปี 2000 Brandon Beck และ Marc Merrill สังเกตเห็นว่าบริษัทเกมหลายแห่งมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่และละเลยที่จะสนับสนุนเกมที่เปิดตัวไปแล้ว
![]() |
สำนักงานใหญ่ของ Riot Games ในช่วงแรกเริ่ม ภาพ: ForTheWin |
พวกเขายังแบ่งปันความหลงใหลในรูปแบบการจัดจำหน่ายเกมของเอเชีย โดยผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์เกมได้ฟรีและสามารถซื้อเนื้อหาเพิ่มเติมได้
ต่อมาทั้งสองก็ตกลงกันว่าม็อดยอดนิยมอย่าง Defense of the Ancients (DotA) ของ เกม Warcraft III นั้นเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการพัฒนาและการสนับสนุนผลิตภัณฑ์ในระยะยาว และแนวคิดเริ่มแรกของ Riot Games ก็ค่อยๆ เป็นรูปเป็นร่างขึ้นมา
Brandon Beck และ Marc Merrill ก่อตั้ง Riot Games ขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2549 ด้วยเงินทุน 1.5 ล้านเหรียญ จากครอบครัวและนักลงทุน สำนักงานใหญ่เดิมของบริษัทคือร้านเครื่องจักรเก่าที่ตั้งอยู่บนทางด่วนในเมืองซานตาโมนิกา
ต่อมา Riot Games ได้ว่าจ้างผู้สร้าง DotA เช่น Steve "Guinsoo" Feak โดยตรงเพื่อพัฒนาเกมภาคต่อ DotA โดยไม่จำเป็นต้องใช้ไฟล์เกม Warcraft III ดั้งเดิม
ในเวลาเพียงสี่เดือน ทีมงานได้พัฒนาต้นแบบของ League of Legends และนำเสนอต่อ Game Developers Conference (GDC) ประจำปี 2550 โดยหวังว่าจะระดมทุนเพิ่มเติมได้
![]() |
ปัจจุบัน League of Legends กลายเป็นอนุสรณ์สถานสำคัญของชุมชนเกมระดับโลก ภาพ: Riot Games |
ในปี 2008 Riot ได้บรรลุข้อตกลงกับ Tencent เพื่อเผยแพร่เกมดังกล่าวในประเทศจีน League of Legends ได้รับการประกาศเปิดตัวเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2008 และเวอร์ชันเบต้าได้เปิดตัวในเดือนเมษายน 2009 ในวันที่ 27 ตุลาคม 2009 League of Legends ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในอเมริกาเหนือ
League of Legends กลายเป็นเกมดังอย่างรวดเร็ว การอัปเดตอย่างสม่ำเสมอและรายชื่อแชมเปี้ยนที่เพิ่มจำนวนขึ้นอย่างต่อเนื่องช่วยรักษาการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ภายในปี 2014 เกมนี้มีผู้เล่นประจำ 67 ล้านคนต่อเดือน เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจาก 32 ล้านคนในปี 2012
การปรากฏตัวของ League of Legends ในวงการอีสปอร์ตยังช่วยดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ นับตั้งแต่การแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกในปี 2011 เงินรางวัลและจำนวนผู้ชมก็เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด
ปัจจุบัน League of Legends มีชุมชนผู้เล่นขนาดใหญ่ มีผู้เล่น 180 ล้านคนต่อเดือน และมีแชมเปี้ยนมากกว่า 170 คน เกมนี้ได้รับการยกย่องให้เป็นอนุสรณ์สถานของกีฬาอีสปอร์ตระดับโลก
ตามสถิติจาก Esports Charts การแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2024 ระหว่าง T1 และ Bilibili Gaming (BLG) มีผู้ชมพร้อมกันถึง 6.94 ล้านคน กลายเป็นแมตช์ที่มีจำนวนผู้ชมสูงสุดในประวัติศาสตร์ eSports
![]() |
หลังจาก League of Legends, Riot Games ยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องด้วย Valorant ภาพ: Riot Games |
ในปี 2020 เกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของ Riot Games อย่าง "Valorant" ได้เปิดตัวและได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว Valorant ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมในตำนานอย่าง "Counter-Strike" โดย เพิ่มองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยคลาสตัวละครที่มีทักษะเฉพาะตัว
ความคิดเห็นเชิงบวกจากผู้เชี่ยวชาญและผู้เล่นเป็นแรงผลักดันให้ Riot Games สร้างระบบการแข่งขัน eSports ระดับมืออาชีพ โดยเริ่มตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020 นอกจาก Valorant แล้ว Riot Games ยังพัฒนาโปรเจกต์เกมอีกสองโปรเจกต์ ได้แก่ "Project L" และ "Project F"
ที่มา: https://znews.vn/chan-dung-cong-ty-sap-lam-phim-o-viet-nam-post1537411.html
การแสดงความคิดเห็น (0)