กราฟิกของ Half-Life 2 ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ภาพ: Nvidia |
ในโพสต์บล็อก Nvidia กล่าวว่าเดโม RTX Remix ของด่าน Ravenholm และ Nova Prospekt พร้อมด้วยกลไกการเล่นเกมใหม่จะพร้อมให้เล่นในวันที่ 18 มีนาคม ผู้เล่นที่ซื้อ Half-Life 2 สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันนี้และสัมผัสประสบการณ์ได้ทันที
ม็อดใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสิทธิภาพของ GPU Nvidia ได้อย่างเต็มที่ รวมถึงการสร้างเฟรมหลายเฟรม ซึ่งใช้ AI เพื่อแทรกเฟรมหลายเฟรมเข้าด้วยกัน ในโหมด 4x ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับกราฟิก 200 FPS (เฟรมต่อวินาที) พร้อมเปิดใช้งาน Ray Tracing
ใน วิดีโอ แนะนำ Nvidia ระบุว่าเครื่องมือ RTX Remix สามารถเพิ่ม FPS จาก 30 เป็น 260 ได้ อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องให้ฮาร์ดแวร์มีเฟรมเรตอย่างน้อย 60 FPS ในเกมเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นเมื่อแทรกเฟรม มิฉะนั้น ผู้เล่นอาจพบกับภาพเบลอและความหน่วงสูง
Half-Life 2 เวอร์ชัน RTX Remix กำลังได้รับการพัฒนาโดย Orbifold Studios ซึ่งเป็นทีมนักพัฒนาที่เคยทำงานในโปรเจ็กต์ชื่อดังหลายโปรเจ็กต์ เช่น Half-Life 2: VR และ Project 17 ตามรายงานของ Gizmodo โปรเจ็กต์นี้มีคุณภาพเหนือกว่าม็อดอื่นๆ ที่คล้ายกันอย่างมาก ด้วยการสร้างทรัพยากรในเกมต้นฉบับจากปี 2004 ขึ้นมาใหม่
การเพิ่มเลเยอร์ Shader ใหม่ของ Nvidia จะช่วยเพิ่มความลึกของแสงโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน เลเยอร์ RTX Skin ใหม่ยังช่วยให้สีผิวของตัวละครดูสมจริงยิ่งขึ้นเมื่อใช้งานกับแหล่งกำเนิดแสงใกล้เคียง
Nvidia จะวางจำหน่าย RTX Remix แยกต่างหากพร้อมกับเวอร์ชันเบต้า ผู้ผลิตการ์ดจอแยกรายนี้กล่าวว่าเครื่องมือนี้เป็นวิธีหนึ่งในการปลุกเกมเก่าๆ ให้กลับมารุ่งเรืองอีกครั้ง RTX Remix จะช่วยรวบรวมพื้นผิว ตัวละคร แสง และข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดไว้ในชุดซอฟต์แวร์เดียวเพื่อให้สามารถปรับแต่งได้
Half-Life 2 เป็นหนึ่งในเกมที่มีกราฟิกสวยงามที่สุดในช่วงต้นยุค 2000 ตัวเกมมีการปรับแต่งกราฟิกหลายส่วน ทั้งการเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพ การปรับปรุงสถาปัตยกรรม และปรับปรุงอินเทอร์เฟซของเกม
ในขณะเดียวกัน RTX Remix เป็นหนึ่งในโครงการที่เจาะลึกที่สุดของ Nvidia เนื่องจากใช้ชุดเครื่องมือแยกต่างหากในการเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพ แทนที่กราฟิกที่ล้าสมัยจากเมื่อกว่า 20 ปีก่อน
ที่มา: https://znews.vn/half-life-2-duoc-lam-moi-post1537995.html
การแสดงความคิดเห็น (0)