กราฟิกของ Half-Life 2 ได้รับการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด ภาพ: Nvidia . |
ในโพสต์บล็อก Nvidia กล่าวว่าเดโม RTX Remix ของด่าน Ravenholm และ Nova Prospekt พร้อมด้วยกลไกการเล่นเกมใหม่จะพร้อมให้เล่นในวันที่ 18 มีนาคม โดยผู้เล่นที่ซื้อ Half-Life 2 ไปแล้วสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันนี้และสัมผัสประสบการณ์ได้ทันที
Mod ใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ขีดความสามารถของ GPU Nvidia ได้อย่างเต็มที่ รวมถึงฟีเจอร์การสร้างหลายเฟรมที่ใช้ AI เพื่อแทรกหลายเฟรมเข้าด้วยกัน ในโหมด 4x เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับกราฟิก 200 FPS (เฟรมต่อวินาที) โดยเปิดการใช้งาน Ray Tracing
ใน วิดีโอ แนะนำ Nvidia กล่าวว่าเครื่องมือ RTX Remix สามารถเพิ่ม FPS จาก 30 เป็น 260 ได้ อย่างไรก็ตาม ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่สร้าง FPS ในเกมอย่างน้อย 60 FPS จึงจะแทรกเฟรมได้ราบรื่น มิฉะนั้น เกมเมอร์อาจพบกับภาพที่เบลอและความล่าช้าอย่างมาก
เวอร์ชัน RTX Remix ของ Half-Life 2 ได้รับการพัฒนาโดย Orbifold Studios ซึ่งเป็นทีมนักพัฒนาที่เคยทำงานในโปรเจ็กต์ที่มีชื่อเสียงหลายโปรเจ็กต์ เช่น Half-Life 2: VR และ Project 17 ตามรายงานของ Gizmodo โปรเจ็กต์นี้มีคุณภาพเหนือกว่าม็อดที่คล้ายกันอื่นๆ อย่างมาก โดยสร้างทรัพยากรในเกมต้นฉบับจากปี 2004 ขึ้นมาใหม่
การเพิ่มเลเยอร์เชเดอร์ใหม่ของ Nvidia จะช่วยเพิ่มความลึกของแสงโดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน เลเยอร์ผิว RTX ใหม่ยังทำให้สีผิวตัวละครดูสมจริงมากขึ้นเมื่อโต้ตอบกับแหล่งกำเนิดแสงในบริเวณใกล้เคียง
Nvidia จะเปิดตัว RTX Remix แยกกันพร้อมเวอร์ชันเบต้า ผู้ผลิตการ์ดจอแยกกล่าวว่าเครื่องมือนี้เป็นวิธีหนึ่งในการนำเกมเก่าๆ กลับมาสู่ยุครุ่งโรจน์อีกครั้ง RTX Remix จะช่วยจัดหมวดหมู่พื้นผิว ตัวละคร แสง และข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดลงในชุดซอฟต์แวร์เดียวเพื่อให้สามารถปรับแต่งได้
Half-Life 2 เป็นหนึ่งในเกมที่มีกราฟิกสวยงามที่สุดในช่วงต้นยุค 2000 เกมดังกล่าวมีการปรับแต่งกราฟิกต่างๆ มากมาย รวมถึงการเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพ อัปเดตสถาปัตยกรรม และปรับปรุงอินเทอร์เฟซของเกม
ในขณะเดียวกัน RTX Remix เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์เชิงลึกที่สุดของ Nvidia เนื่องจากใช้ชุดเครื่องมือแยกต่างหากในการเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพ แทนที่กราฟิกที่ล้าสมัยจากเมื่อกว่า 20 ปีที่แล้ว
ที่มา: https://znews.vn/half-life-2-duoc-lam-moi-post1537995.html
การแสดงความคิดเห็น (0)