![]() |
บูธของโซนี่ในงานแสดงเทคโนโลยี ภาพ: บลูมเบิร์ก |
โซนี่ กรุ๊ป เพิ่งประกาศผลกำไรที่เพิ่มขึ้น 22% ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2025 (ไตรมาสที่สี่ของปี 2025 ตามปฏิทินเกรกอเรียน) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สำนักข่าวรอยเตอร์ รายงานว่า ตัวเลขนี้สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้มาก แม้ว่ายอดขายเครื่องเล่นเกมคอนโซลจะลดลงก็ตาม
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กำไรของโซนี่ในไตรมาสที่สี่ของปี 2025 อยู่ที่ 3.3 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่การคาดการณ์เฉลี่ยจากนักวิเคราะห์อยู่ที่ 3 พันล้านดอลลาร์ รายได้ของบริษัทในช่วงเวลาเดียวกันอยู่ที่ 23.68 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว
โซนี่คาดการณ์ว่ากำไรจากการดำเนินงานสำหรับปีงบประมาณ 2025 จะอยู่ที่ 9.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 8% จากประมาณการครั้งก่อน อย่างไรก็ตาม บริษัทเชื่อว่าผลกระทบจากภาษีนำเข้าของสหรัฐฯ อาจทำให้กำไรลดลงประมาณ 300 ล้านดอลลาร์ สหรัฐ
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กลุ่มบริษัทญี่ปุ่นแห่งนี้ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนจุดเน้นทางธุรกิจจากอิเล็กทรอนิกส์ไปสู่ความบันเทิง อย่างไรก็ตาม ราคาหุ้นของโซนี่กลับลดลง เนื่องจากนักลงทุนตั้งคำถามถึงโอกาสการเติบโตในอนาคตของบริษัท
ในไตรมาสที่สี่ของปี 2025 กลุ่มธุรกิจบริการและเกมของโซนี่ ซึ่งรวมถึงแบรนด์ PlayStation ทำรายได้ 10.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ แม้ว่าจะได้รับประโยชน์จากกระแสการซื้อเกมแบบดิจิทัลและการสมัครสมาชิก PlayStation Plus แต่การเติบโตของฮาร์ดแวร์กลับแสดงสัญญาณชะลอตัวลง
โซนี่ขายเครื่อง PlayStation 5 ได้ 8 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สี่ของปี 2025 ลดลง 16% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว กำไรจากธุรกิจเกมเพิ่มขึ้น 19% เป็นประมาณ 900 ล้านดอลลาร์ โดยรายได้จากซอฟต์แวร์ช่วยชดเชยการขาดทุนจากฮาร์ดแวร์
ในอนาคต ธุรกิจเครื่องเล่นเกมของโซนี่จะเผชิญกับความยากลำบากเนื่องจากต้นทุนชิ้นส่วนที่เพิ่มสูงขึ้น จากรายงานของ CNBC PlayStation ใช้หน่วยความจำ DRAM ซึ่งกำลังขาดแคลนเนื่องจากความต้องการสูงจากบริษัทด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI)
จากข้อมูลของบริษัทวิจัยตลาด TrendForce คาดว่าราคาของ DRAM แบบดั้งเดิมจะเพิ่มขึ้น 90-95% ในไตรมาสปัจจุบันเมื่อเทียบกับสามเดือนที่ผ่านมา ซีอีโอในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ยอมรับว่าการขาดแคลนชิปหน่วยความจำอาจยืดเยื้อไปจนถึงปี 2027
การนำ AI มาใช้ในอุตสาหกรรมเกมได้ก่อให้เกิดความกังวลหลายประการ หุ้นของบริษัทเกมหลายแห่งร่วงลงหลังจากที่ Google เปิดตัว Project Genie ซึ่งเป็นเครื่องมือพัฒนาเกมที่ใช้ AI
หนึ่งในไฮไลท์สำคัญของธุรกิจเกมของโซนี่ในปีนี้ มาจากการเปิดตัว เกม Grand Theft Auto VI ของ Take-Two Interactive ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน
![]() |
ป้ายโฆษณาเครื่องเล่นเกม PS5 ของโซนี่ ภาพ: บลูมเบิร์ก |
แรงกดดันในส่วนของธุรกิจเกมได้รับการชดเชยบางส่วนจากผลประกอบการที่ดีของ ธุรกิจเพลง และภาพ โดยรายได้จากธุรกิจเพลงของโซนี่ในไตรมาสที่ 4 ปี 2025 อยู่ที่ 3.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 12.6% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการจัดกิจกรรม การจำหน่ายสินค้า และบริการออนไลน์
ก่อนหน้านี้ โซนี่ได้ประกาศว่าได้ร่วมมือกับกองทุนความมั่งคั่งแห่งชาติของสิงคโปร์ GIC เพื่อเข้าซื้อพอร์ตโฟลิโอเพลงหลากหลายแนวเพลง
บริษัท Sony Pictures Entertainment รายงานรายได้ 2.32 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 11% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทกล่าวว่าสาเหตุส่วนหนึ่งของการลดลงมาจากความสำเร็จของ ภาพยนตร์เรื่อง Venom: The Last Dance ที่เข้าฉายในไตรมาสที่สี่ของปี 2024 ซึ่งทำรายได้ทั่วโลกไป 478 ล้านดอลลาร์ ตามรายงานของ Deadline
ในเดือนธันวาคม 2025 โซนี่ได้เข้าซื้อหุ้นเพิ่มเติมใน Peanuts Holdings บริษัทที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ตัวละครอย่าง Snoopy และ Charlie Brown ด้วยมูลค่าประมาณ 460 ล้านดอลลาร์ สหรัฐ และในเดือนมกราคม โซนี่ได้ประกาศแผนการร่วมทุนกับบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ TCL Electronics Holdings เพื่อดำเนินธุรกิจโทรทัศน์
แผนกโซลูชันด้านการถ่ายภาพและเซ็นเซอร์ของโซนี่มีรายได้เพิ่มขึ้นกว่า 20% แผนกนี้เชี่ยวชาญในการพัฒนาและผลิตเทคโนโลยีการถ่ายภาพและเซ็นเซอร์ที่ใช้เซมิคอนดักเตอร์
ที่มา: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html








การแสดงความคิดเห็น (0)