Buna göre, dünyanın önde gelen stüdyolarının üçte ikisinden fazlası Web3 oyun pazarını keşfetmek için hamle yaptı. CoinGecko tarafından yayınlanan istatistiklere göre, piyasa değeri açısından önde gelen oyun stüdyolarının 29/40'ı Web3 segmentine yatırım yaptı veya bu segmenti keşfeden ürünlere sahip.
Web3 Oyunları sadece eğlence amaçlı değildir
Blockchain teknolojisindeki Web3 oyunları ile günümüzün geleneksel oyunları arasındaki en büyük fark, Web3 oyun kullanıcılarının (oyuncularının) oyun içi kaynaklardan veya borsadan satın aldıkları veya topladıkları öğelerin mülkiyetine sahip olmaları ve artık oyun geliştiricisine veya yayıncısına ait olmayıp, kendi mülkleri haline gelmeleridir. Oyun geliştiricisine bağlı kalmadan verme ve ticaret yapma konusunda tam haklara sahiptirler. Bu işlemler, Blockchain teknolojisinin özelliklerine göre kamuya açık bir şekilde izlenir.
Oyuncular (players), yayıncılar gibi özne gruplarından oluşan geleneksel oyun ekosistemiyle karşılaştırıldığında, Web3 oyun ekosistemi Loncalar, DAO'lar veya yatırımcılar gibi ek özne grupları içerir. Yatırımcılar genellikle oyunu doğrudan oynamak yerine, oyun içinden ürün toplamaları veya kaynak oluşturmaları için "oyun çiftçiliği" gruplarına ödeme yaparak yatırım yapar ve ardından kâr elde etmek için borsada işlem yaparlar. Sahiplerin oyun öğelerini oyun geliştiricisinin borsasında işlem yapması zorunlu değildir, ancak aynı blok zincirindeki diğer platformlarda işlem yapabilirler. Loncalar, önceki oyunlardaki Klanlara benzer bir topluluk yapısına sahiptir, ancak ek ekonomik faktörlere sahiptir ve DAO'lar, oyun geliştiricilerinin stratejisi ve içeriği üzerinde daha büyük etkiye sahip gruplardır.
Buna göre, 'Web2 Oyun'daki salt eğlence ekonomisi, 'Web3 Oyun' pazarında değişim değeri olan bir dijital mal ekonomisine dönüşüyor.
Gittikçe daha fazla sayıda yüksek kaliteli Web3 oyunu piyasaya sürülüyor ve bu da potansiyeli yüksek olan pazara daha fazla ilgi çekiyor.
İşletilmeyi bekleyen 'altın madeni'
2019-2021 dönemi, Web3 Game'in öncüsü sayılabilecek bir trend olan Gamefi'nin patlama dönemidir, büyük oyun stüdyoları bu yeni pazarı gözlemliyor ve araştırıyor veya ilgilenmiyor. 2023, bir dizi ismin projelerini duyurduğu, dünyanın büyük oyun şirketlerinin Web3 Game'de 'tuğla koyma' yılıdır.
Zynga, Ethereum blok zincirinde bir Evren (NFT) olan Sugartown'ı resmen tanıttı. Büyük ağabeyi Bandai Namco ise Haziran ayında sanal evcil hayvan NFT oyunu RYUZO'yu piyasaya sürdü. Diğer iki dev şirket Square Enix, Symbiogenesis projesini başlattı ve Ubisoft, Web3 PvP RPG strateji oyunu Champion Tactics: Grimoire Chronicles'ı tanıttı.
Kore oyun sektörünün bir diğer 'gişe rekortmeni' Nexon, ünlü oyunu MapleStory N'nin yanı sıra diğer çevrimiçi rol yapma oyunlarında da NFT öğelerinin yer aldığı MapleStory Universe'ü piyasaya sürdü.
Project ZIRCON, Konami tarafından Eylül 2023'te Tokyo Oyun Fuarı'nda tanıtıldı
Konami ise, geçen Eylül ayında Tokyo Oyun Fuarı'nda tanıttığı Project Zircon ile oyuncuları heyecanlandırdı. Project Zircon, Netflix'in popüler animasyon dizisi Castlevania'nın konusuna dayanıyor ve vampirler, büyücüler, savaşçılar ve karanlık güçler arasındaki savaşı konu alıyor. Bu Web3 Oyun projesiyle ilgili haberler, Castlevania: Nocturne'ün Netflix'te yayınlanmasıyla aynı anda 'sismik' bir an yarattı.
Piyasa değerine ve Web3 oyun pazarına olan ilgiye göre dünyanın en iyi oyun stüdyolarının listesi
Uzun yıllardır dünyayı kasıp kavuran PUBG oyununun geliştiricisi Krafton'un, bu yılın ilerleyen dönemlerinde Metaverse projesi Overdare'i sunmaya hazırlanmasıyla merakla beklenen haberler bitmiyor.
[reklam_2]
Kaynak bağlantısı






Yorum (0)