6 Aralık'ta Reuters , Nvidia'nın bir duyurusuna atıfta bulunarak, şirketin Vingroup'a ait bir sağlık hizmetleri girişimi olan VinBrain'i satın aldığını bildirdi. Anlaşmanın değeri açıklanmadı.
Nvidia'nın VinBrain'i satın alma işlemi, Nvidia CEO'su Jensen Huang'ın Vietnam ziyaretinde tamamlandı.
Daha önce CEO Jensen Huang, önde gelen Vietnamlı teknoloji şirketleriyle ortaklıkları genişletme ve yapay zeka (AI) teknolojisi ve dijital altyapının geliştirilmesi için insan kaynakları eğitimini destekleme arzusunu dile getirmişti.
Nvidia CEO'su Jensen Huang, 5 Aralık akşamı Hanoi'de düzenlenen bir etkinlikte. (Fotoğraf: VGP)
Jensen Huang'a göre, Nvidia, yapay zeka alanında faaliyet gösteren bir girişim olan VinBrain'i Vingroup'tan satın aldığında, Vingroup ile ortaklık kurmuş olmaktan dolayı şanslıydı.
"Bu, Vietnam'da olağanüstü ve muhteşem bir girişim. VinBrain ile artık büyük ölçekli bir gelecek tasarım merkezi için başlangıç noktasına sahibiz," diye belirtti Nvidia CEO'su.
30 Eylül itibarıyla Vingroup, VinBrain adlı girişim şirketine 126 milyon dolardan fazla yatırım yapmıştı. Vingroup ayrıca VinBrain'i %49,7'nin üzerinde bir sahiplik payıyla iştirak şirketi olarak tanıdı. Oy hakkı ve fiili sahiplik payı ise %49,74 seviyesindeydi.
VinBrain, sağlık sektörüne yönelik yapay zeka uygulamaları geliştirmede öncü bir şirket olarak tanıtılıyor. Şirket, Vietnam, ABD,Hindistan , Avustralya ve diğer ülkelerdeki 182'den fazla hastanede yeni teknoloji çözümleri uygulayarak sağlık çalışanlarının iş verimliliğini artırmalarına yardımcı oluyor.
5 Aralık'ta Hanoi'de Başbakan Pham Minh Chinh ve CEO Jensen Huang, Vietnam'da iki yapay zeka merkezi kurmak için bir iş birliği anlaşması imzaladı. Nvidia CEO'su bu olayı önemli bir dönüm noktası ve çok mutlu bir gün olarak nitelendirdi: Nvidia Vietnam'ın doğuşu.
Plana göre Nvidia, Vietnam'da bir Araştırma ve Geliştirme Merkezi (VRDC) ve bir Yapay Zeka Veri Merkezi kuracak. Bu iki tesisin, Nvidia ve yerel ortaklarının gelişmiş yapay zekayı kullanıma sunmaları için temel oluşturması bekleniyor.
[reklam_2]
Kaynak








