Savaş alanının zorlu koşullarına dayanabilen bir sivil teknoloji varsa, o da muhtemelen oyun kumandasıdır.
Titan keşif denizaltısının sahibi olan OceanGate şirketi, cihazı çalıştırmak için oyun kumandaları kullandığı için yoğun eleştirilere maruz kalmıştı. Ancak, bu kumandaların ABD ordusu tarafından da yaklaşık yirmi yıldır kullanıldığını herkes bilmiyor.
CBS News, bir Titan denizaltı mürettebatının denizaltıyı su altında kontrol etmek için bir oyun kumandası kullandığını analiz etti. OceanGate denizaltısı, her yöne 3 knot hızla hareket edebilen dört adet Innerspace 1200 elektrikli tahrik motoru kullanıyor. Kumandanın, 2,4 GHz kablosuz sinyal kullanan bir Logitech F710 olduğu belirtiliyor.
Çevrimiçi topluluk, Titan'ın güvenlik zaaflarına örnek olarak bu ayrıntıyı gösterdi. Birçok kişi, 3 kilometreden fazla derinliğe kadar su altında kalabilen ve deniz seviyesindeki basıncın 380 katına dayanabilen bir denizaltının daha karmaşık bir kontrol sistemi gerektirdiğini savundu. Dahası, Titanik enkazına yapılacak bir keşif gezisi, yalnızca bir bilgisayar monitörü ve oyun kumandasından daha fazla özellik, ıslık ve yanıp sönen ışık gerektiriyor.
Ancak teknik olarak, bir kontrol cihazı kullanmak son derece mantıklı. Teknolojide yaygınlaştı ve hatta ABD ordusu bile önemli görevlerde oyun kontrol cihazlarını kullanıyor.
Genellikle askeriyede kullanılır
İlk başarılı kontrolcü, 1977'de piyasaya sürülen Atari 2600 joystick'ti. Sonraki 45 yıl boyunca Coleco, Nintendo, Sega, Sony ve Microsoft gibi şirketler, oyunculara eksiksiz bir düğme ve tetik seti sunarken aynı zamanda hafif ve saatlerce rahatça tutulabilecek bir kontrolcü tasarlamak için çabaladılar. Üstelik, ucuz olmalı ama aynı zamanda yüksek kalite kontrol standartlarına sahip olmalıydı.
Kumandanın dayanıklılığı sadece oyuncular tarafından fark edilmiyor. ABD, 2000'li yıllarda Irak ve Afganistan'da Pacbot 310 patlayıcı imha robotunu konuşlandırmıştı. Robot, kablolu bir Xbox kumandasıyla çalıştırılıyordu ve bu da uzmanların cihazı güvenli bir mesafeden kontrol edebilmesini sağlıyordu.
ABD ordusunun kontrol cihazlarını "tercih etmesinin" bir diğer nedeni de, genç askerlerin çoğunun, hatta belki de tamamının daha önce oyun kontrol cihazı kullanmış olmasıdır. Bu, yeni donanımlar konusunda eğitim ihtiyacını ortadan kaldırarak kaynakların diğer süreçlere odaklanmasını sağlar.
Piyasada bulunan ve uygun fiyatlı ekipmanların kullanılması, işletmeleri yedek parça gerektiğinde idari prosedürlerin zahmetinden de kurtarır. Aynı kontrol cihazını satın almak için bir Best Buy veya elektronik mağazasına gidebilirler. Bu aynı zamanda işletmelerin yedek parçaları kolayca stoklamalarına da olanak tanır.
Günümüzde neredeyse her silahlı kuvvet, askeri donanımları çalıştırmak için oyun kumandaları kullanıyor. Örneğin, Virginia sınıfı nükleer enerjili saldırı denizaltısı, periskop gibi çalışan ancak mercekleri olmayan fotonik direkleri çalıştırmak için Xbox kumandalarını kullanıyor. Bu arada, Hava Kuvvetleri, Stryker zırhlı araç simülatörü eğitimlerinde kumandaları kullanıyor.
İngiliz Ordusu, 2017 yılında Xbox kumandalarıyla uzaktan kumandalı ATV'leri test etti. Devam eden Rusya-Ukrayna çatışması sırasında, Sabre makineli tüfeklerini kontrol etmek için Steam Deck'ler kullanıldı. İsrail'de ise yeni teknolojiler için bir test aracı olan Carmel zırhlı aracı da kısmen Xbox kumandalarıyla çalıştırıldı.
(PopMech'e göre)
[reklam_2]
Kaynak
Yorum (0)