Büyük fırsatlar, ama aynı zamanda önemli engeller de.

GOSU Pazarlama Direktörü Brian Nguyen, "Küresel oyun pazarı hızla büyüyor ve 2030 yılına kadar yaklaşık %8,9'luk yıllık büyüme oranıyla 2,2 trilyon dolara ulaşması bekleniyor," diyerek "Hayatta Kalma ve Büyüme: Oyun şirketlerinin küresel olarak genişleme stratejileri nelerdir?" başlıklı seminerde bu önemli rakamı vurguladı.

DataAI ve AppMagic'in raporuna göre, Vietnam oyun indirmelerinde küresel olarak ilk 5'e yükselerek yaklaşık 4 yılda (2019'dan 2023'ün ilk çeyreğine kadar) 4,2 milyar indirmeye ulaştı. 2026 yılına kadar Vietnam'daki oyun ve uygulamalardan elde edilecek gelirin 2,7 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor.

Vietnam oyun sektörünün birçok büyük ismi, 2019'dan beri 261 milyon oyun indirmesiyle VNG veya 190 ülkede 2,9 milyar indirmeyle Amanotes gibi isimler, küresel oyun endüstrisi haritasında iz bırakmıştır...

Ancak, Vietnam oyun endüstrisi potansiyelini henüz tam olarak kullanamamıştır. Vietnamlı işletmeler yerel mobil oyun pazarının yalnızca %22'sini kontrol ederken, geri kalanı yabancı rakiplerin elindedir. Vietnamlı oyun şirketlerinin kar marjı gelirlerinin sadece %3-5'i kadardır. Vietnam oyun endüstrisi küresel pazar değerinin %0,5'inden daha azını oluşturmaktadır.

Brian Nguyen'e göre, Vietnamlı oyun şirketleri çok sayıda zorlukla karşı karşıya. Covid-19 pandemisinin ardından yaşanan ekonomik durgunluk, oyun ürünlerine yatırım yapma yeteneklerini önemli ölçüde etkiledi ve ARPPU'yu (ödeme yapan kullanıcı başına ortalama gelir) düşürdü. Küresel siyasi istikrarsızlık, oyun şirketlerini çatışma bölgelerinde oyun yayınlamayı yeniden değerlendirmeye zorluyor. Siber güvenlik risklerinden ve bilgisayar korsanlarının oyunlara saldırıp veri çalma ve satma potansiyelinden bahsetmeye bile gerek yok.