Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

İş Dünyası Haberleri - VNG ve oyun sektöründe öncü olarak 20 yıllık yolculuğu

Việt NamViệt Nam08/05/2025


NewZoo'nun 2024 Küresel Oyun Pazarı Raporu'na göre, küresel oyun endüstrisi bir önceki yıla göre istikrarlı bir büyüme kaydetti ve geliri 184 milyar dolara ulaştı. Bu, yıllık %0,2'lik bir artışı ve PC, mobil ve konsol platformlarında yaklaşık 3,9 milyar oyuncuyu temsil ediyor. Bunların arasında Asya -Pasifik (APAC), küresel gelirin %46'sını oluşturarak ve 1,9 milyar oyuncuya ev sahipliği yaparak en büyük ve en etkili pazar olmaya devam ediyor. Kuzey Amerika, gelirin %27'si ve 400 milyon oyuncuyla ikinci sırada yer alırken, Kuzey Amerika'dan (700 milyon) daha fazla oyuncuya sahip olmasına rağmen Avrupa, gelirin %18'ini oluşturdu. Bu da daha düşük ortalama harcamayı gösteriyor. Platform bazında mobil, mobil öncelikli pazarlarda uygun fiyatlı akıllı telefonların yaygın olarak benimsenmesiyle 2024'te 2,6 milyar oyuncudan 92 milyar dolar gelirle (yıllık %2,8 artış) hem gelir hem de kullanıcı tabanında liderliğini sürdürüyor. Bu arada PC platformunda 667 milyon oyuncudan 42 milyar dolar gelir elde edilirken, bir önceki yıla göre yavaşlama yaşandı.

NewZoo, 2024-2027 döneminde küresel oyun pazarının %3,9 bileşik yıllık büyüme oranıyla (CAGR) büyümesini ve Asya-Pasifik bölgesinin bu büyümeye öncülük etmesini öngörüyor. 2025 yılında oyun başlıklarının para kazanma modelinde belirgin bir değişim yaşanması bekleniyor. Uygulama içi satın alımlar (IAP) ve uygulama içi reklamların (IAA) birleşimi olan hibrit para kazanmanın, oyuncu deneyimini iyileştirme ve hedef kullanıcı tabanını genişletme eğilimini yansıtarak %26,1 oranında büyümesi bekleniyor.

Yapay Zeka (YZ), oyun geliştirmede stratejik bir trend olmaya devam ediyor. YZ, oyun testlerine, içerik oluşturmaya ve moderasyona uygulanarak ürünün kişiselleştirme ve çekicilik seviyesini artırıyor. YZ tarafından üretilen içeriklerin popülerlik kazanması ve başarılı oyunlara dayanan optimize edilmiş "klon" oyunların ortaya çıkması bekleniyor. VNGGames de Artian platformu aracılığıyla bu trendi yakalayarak, karakter tasarımı, hareket yakalama ve içerik yerelleştirme süreçlerine YZ uygulayarak oyun geliştirmede verimliliği optimize ediyor ve yaratıcılığı artırıyor.

Olumlu büyüme beklentilerine rağmen, küresel oyun sektörü hâlâ pek çok zorlukla karşı karşıya; özellikle de popüler oyunlarla doymuş ve yenilikçi premium ürünlerden yoksun bir pazarda para kazanma konusunda.

PC pazarı bir paradoksa tanık oluyor: Kullanıcı etkileşimi hızla artıyor ve Steam gibi platformlarda eş zamanlı oyuncu sayıları rekor seviyelere ulaşırken, gelir düşüyor. Bu durum büyük ölçüde ücretsiz oyun modelinin hakimiyetinden kaynaklanıyor. Birçok ürün doygunluk aşamasına girmiş ve bu da yeni gelir kaynakları yaratma olanağını kısıtlıyor.

Mobil alanda, düzenleyici değişiklikler dikkat edilmesi gereken önemli bir faktördür. AB'nin Dijital Piyasalar Yasası (DMA), Japonya ve Birleşik Krallık'taki benzer düzenlemelerle birlikte, Apple ve Google'ı üçüncü taraf uygulama mağazalarına ve alternatif ödeme sistemlerine izin vermeye zorladı. Bu durum, yayıncılar için yeni gelir fırsatları yaratırken, aynı zamanda pazarı parçalayarak birden fazla dağıtım sistemi ve ücretlendirme yapısının yönetilmesini gerektiriyor. Tüketici davranışları geleneksel mağazalara bağlı kalmaya devam ediyor ve bu da kısa vadeli etkiyi tahmin etmeyi zorlaştırıyor.

Vietnam'da yasal ortam da birçok yeni zorlukla karşı karşıya. İnternet hizmetleri ve siber uzaydaki bilgilerin yönetimine ilişkin yeni kararnameye göre, tüm çevrimiçi casino oyunları Aralık 2024'ten itibaren yasaklanacak. Aynı zamanda, 18 yaşın altındaki oyuncuların günlük oyun oynama süreleri sınırlandırılıyor ve bu durum oyundaki etkileşim ve gelir düzeyini etkileyebilir.

VNG , son 20 yıldır Vietnam ve Güneydoğu Asya'daki oyun sektörüne önemli ve sürdürülebilir katkılarda bulunmuştur. 2004 yılında Vinagame adıyla kurulan şirket, Vo Lam Truyen Ky'nin büyük başarısıyla Vietnam'da çevrimiçi oyunların popülerleşmesine öncülük etmiş ve yerel oyun sektörü için önemli bir dönüm noktası oluşturmuştur. VNG, bugüne kadar Vietnam'da 200'den fazla, uluslararası pazarda ise 40'tan fazla oyun piyasaya sürmüş ve 1.200'den fazla çalışanıyla her çeyrek yaklaşık 79 milyon kullanıcıya hizmet vermiştir.

2016-2017 döneminde PC oyunlarından mobil oyunlara başarılı bir geçiş yaparak konumumuzu pekiştirdik ve bu, teknoloji ve kullanıcı tercihleri ​​açısından büyük bir ilerleme kaydetti. Bangkok, Kuala Lumpur, Jakarta, Taipei, Şanghay ve Pekin'deki stüdyolarımızla bölgesel pazara açılmamız, yalnızca uluslararası rekabet gücümüzü kanıtlamakla kalmıyor, aynı zamanda VNG'nin oyun sektöründe teknoloji, deneyim ve kaynaklar açısından olgunluğunu da ortaya koyuyor.

VNGGames, ticari faaliyetlerinin yanı sıra Vietnam'da eSpor'un tanıtımında da öncü bir rol üstleniyor ve 31. Güneydoğu Asya Oyunları'nda eSpor'un resmi bir yarışma haline getirilmesinde önemli bir rol oynayarak, Vietnam heyetine 4 altın madalya kazandırılmasına katkıda bulunuyor. Bu başarı, yerel oyun ve eSpor sektörünün bölgesel haritadaki potansiyelini pekiştiriyor.

VNG'nin 20 yıllık yolculuğu, "Küreselleşme" konusunda VNG'nin öncülerinden biri olan ZingPlay Game Studios'un (ZPS) önemli katkıları olmadan tamamlanamaz. 2007 yılında gündelik oyunlarla başlayan ZPS, her zaman "Zorlukları Kucakladı" ve bilgisayar platformlarından web'e ve ardından mobile doğru sürekli dönüşüm çabaları gösterdi. Kullanıcı zevklerine uygun ürünlerle sağlam bir konum edindi ve giderek Güneydoğu Asya, Güney Asya ve Latin Amerika'ya yayıldı.

2024: Vietnam ve bölgede lider konumumuzu korumak

İstikrarlı iş sonuçları

2024 yılında, VNG'nin oyun gelirleri, 2023'ten itibaren uygulanan muhasebe politikalarındaki değişikliklerden faydalanacak , ancak uluslararası pazarda büyük etkiye sahip yeni oyunların eksikliği nedeniyle toplam rezervasyonlarda hafif bir düşüş yaşanacak . Ancak, 2019'dan 2024'e kadar olan uzun vadede VNG'nin konumu istikrarlı kalacaktır.

2023 Mali Yılı 2024 Mali Yılı Yıllık (%)
Toplam Rezervasyon (milyar VND) 1

7.930

7.233

(%9)

Uluslararası pazarlardan gelen rezervasyonlar (milyar VND)

1.891

1.639

(%13)

Üç aylık aktif kullanıcı sayısı (QAU, milyon) 2

78.8

74.3

(%6)

(1) Rezervasyonlar, VNG tarafından Çevrimiçi Oyunlar segmentinin performansını değerlendirmek için kullanılan GAAP dışı bir performans göstergesidir. Bu gösterge, hesaplama için kullanılan dönemde kullanıcılar tarafından harcanan para miktarını yansıtır.

(2) Hesaplama dönemindeki çeyreklerin QAU'larının ortalaması alınarak hesaplanan üç aylık aktif kullanıcı sayısı.

VNG, 2024 yılında Vietnam'da ve uluslararası alanda Forsaken World 2, Tay Du Beo, Thien Long Bat Bo, ROBLOX VN, CheonSangBi Mobile, Ghost Story: Thien Nu, Bomber VNG gibi 17 oyun yayınladı. Özellikle Phong Than Mobile, MU Luc Dia VNG, Crossfire VN (Vietnam pazarı), Genesis (Tayvan - Hong Kong pazarı), Cookie Run, Lineage2M - NCV ortak girişimi (Güneydoğu Asya pazarı) gibi lansmanı yakın olan projelerin şirket için yeni bir büyüme yaratması bekleniyor. Ayrıca VNG, portföyünü çeşitlendirmek, stratejik iş birliği ve ortak girişim anlaşmalarını optimize etmek ve kısa vadeli, yüksek riskli oyun başlıklarına bağımlılıktan kaçınmak için uzun vadeli oyun geliştirme projeleri de yürütüyor.

VNG, oyun geliştirme ve yayınlama süreci boyunca kendi geliştirdiği yapay zeka araçlarını başarıyla uygulamıştır. Yapay zeka çözümleri, oyun tasarımı, grafik tasarımı ve yapay zeka sohbet robotu oluşturma süreçlerinde kullanılmaktadır. Yapay zeka ayrıca, küresel yayıncılığa hizmet etmek için pazarlama kampanyalarının yerelleştirilmesinin ve çok dilli çevirinin verimliliğini de artırmaktadır.

VNGGames, 2024 yılı sonunda, yeni indirme gerektirmeyen kullanışlı mini oyunlar sunan, Zalopay ile etkili bir şekilde entegre olan ve Zalo ekosisteminin potansiyelini en üst düzeye çıkaran Play Now platformunu kullanıma sunacak; altyapı ve teknoloji hizmetlerinin kalitesini artırmak için VNG Cloud ile iş birliği yapacak.

VNGGames, kendi geliştirdiği oyun segmentinde, Amerika Birleşik Devletleri, Japonya, Hindistan ve Kanada gibi önemli uluslararası pazarlara odaklanarak toplam 50 milyon indirmeye ulaşan 4 atış oyununu başarıyla piyasaya sürdü. Aynı zamanda, VNG ZingPlay Game Studios (ZPS), 2024'ün ilk yarısında 10'dan fazla uluslararası oyun piyasaya sürerek güçlü bir büyüme kaydetti ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek için özelliklerini optimize etti. ZPS, pazarını 1. Seviye ülkelere genişletti ve uluslararası geliri ilk kez yurt içi gelirini aştı.

ZPS ayrıca, oyun geliştirmede yapay zekanın (YZ) uygulanmasını teşvik etmek amacıyla Board Craft Studio'yu kurdu ve üç alana odaklandı: 32 masa oyunuyla içerik geliştirme; geliştiriciler için etkili destek araçları oluşturma; ve gelişmiş YZ uygulamalarıyla yaratıcılığı teşvik etme.

147/2024/ND-CP sayılı Kararnameye uygun olarak kart oyunlarına son verilmesi, ZPS'nin ciddi hukuki taahhüdünü ve kullanıcı haklarını koruduğunu göstermektedir.

Ayrıca 2024 yılında VNGGames, saygın bir uluslararası ödeme ağ geçidi (VNGGames Mağazası) ve özel müşteri hizmetleri kanallarını (Sadakat müşteri hizmetleri programı - VNGGames Kulübü ve Müşteri destek merkezi - VNGGames Desteği) tanıttı.

VNGGames'in 2024 iş stratejisinin, oyun pazarını genişletmek, teknolojiyi optimize etmek, iyi bir stratejik ortak ağı geliştirmek ve pazarlama trendlerini ve kullanıcı tercihlerini sürekli güncellemek gibi temel faktörler etrafında döndüğü görülmektedir. VNGGames ayrıca, şirket içi veri tabanlarının oluşturulmasını teşvik etmekte ve uzun vadeli rekabet avantajları yaratmak için veri-yapay zekaya yatırım yapmaktadır. Ayrıca, performansımızı üçüncü taraf veri platformları ve pazar itibarı aracılığıyla aktif olarak karşılaştırıp değerlendirmekteyiz.

Stratejik Ortaklık - Büyüme ve Yeniliğin Temeli

2024 yılında Riot Games, Roblox, Tencent Games ve NCSOFT gibi küresel ortaklarımızın yanı sıra Facebook, Google gibi lider teknoloji ortaklarımızla yapacağımız iş birlikleriyle konumumuzu güçlendireceğiz.

ROBLOX - VNG

VNGGames, küresel yaratıcı oyun platformu Roblox'u Vietnam pazarına sunma yolunda önemli bir adım atarak 2024 yılında Roblox - VNG'yi resmen piyasaya sürdü. Yaratıcı, güvenli ve kültürel açıdan uygun bir oyun topluluğu oluşturma hedefiyle yola çıkan Roblox - VNG, faaliyete geçtiği ilk 6 ayda 5 milyondan fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, uluslararası standartlara uygun güvenlik özellikleri entegre ediyor, siber uzay yönetimine ilişkin 147/2024/ND-CP sayılı Kararname'ye uyuyor ve kullanıcı katılımını teşvik etmek için Vietnamca bir arayüz ve "Roblox Vietnam Challenge" gibi yerel programlar sunuyor. Enformasyon ve İletişim Bakanlığı'nın (2024) bir raporuna göre, bu iş birliği yalnızca kullanıcılara değer katmakla kalmıyor, aynı zamanda genç teknoloji insan kaynaklarının eğitimini de destekliyor ve 2030 yılına kadar ulusal dijital gelişim stratejisine katkıda bulunuyor.

NCV Ortak Girişimi (NCSOFT)

Ağustos 2024'te VNGGames, Kore'nin lider oyun şirketi NCSOFT ile NCV Games arasında, NCSOFT'un gişe rekorları kıran oyunlarını Vietnam, Tayland, Malezya, Endonezya, Singapur ve Filipinler'de özel olarak yayınlamak üzere bir ortak girişim kurulduğunu duyurdu. Bu iş birliği, NCSOFT'un VNGGames'in yayıncılığına, işletmesine ve bölgesel pazar anlayışına olan derin güvenini göstermekle kalmıyor, aynı zamanda küresel pazarda güvenilir bir stratejik ortak olarak konumumuzu da teyit ediyor.

RIOT OYUNLARI

eSpor alanında VNGGames, 2025 yılında Asya - Pasifik genelinde büyük ölçekli bir turnuva düzenlemeyi amaçlayan League of Legends (LoL) turnuva geliştirme planını hayata geçirmek için Riot Games ile stratejik bir iş birliği anlaşması imzaladı. Bu turnuvada Vietnam, Kore, Çin, Japonya gibi ülkelerden en iyi takımlar bir araya gelecek. VNGGames, GG Stadyumu gibi profesyonel oyun alanları da dahil olmak üzere eSpor altyapısına yatırım yapmaya ve eSpor'un Vietnam'da önemli bir yüksek performanslı spor haline gelebilmesi için genç oyuncuları eğitecek bir ekosistem kurmaya kararlı.

VNGGames, oyun geliştirme ortaklarının yanı sıra, her pazarda ve küresel olarak pazarlama faaliyetlerini, kullanıcı büyümesini, oyun operasyonlarını ve topluluk gelişimini optimize etmek için önde gelen teknoloji ortaklarıyla stratejik ortaklıkları sürdürüyor ve güçlendiriyor:

  • Google: 5 yılı stratejik düzeyde olmak üzere 10 yılı aşkın iş birliğiyle Google, VNGGames'in her zaman güvenilir bir ortağı olmuştur. İki taraf, Google Ads ve Firebase aracılığıyla kullanıcı sayısını artırmaktan, YouTube'da markayı güçlendirmeye, Google Cloud ile teknoloji altyapısı geliştirmeye ve Google Play'de oyun operasyonlarını optimize etmeye kadar birçok projeyi birlikte hayata geçirmiştir.
  • Facebook: Topluluk oluşturma konusundaki gücüyle Facebook, VNGGames'in oyun ürünlerini küresel oyunculara ulaştırmasını, çeşitli deneyimler sunmasını ve oyun topluluğunu birbirine bağlamasını destekledi.


Sürdürülebilir bir oyun endüstrisine doğru

VNGGames, 20 yıllık deneyimiyle, Vietnam oyun sektörüne aktif olarak eşlik ediyor, sürdürülebilir kalkınmayı hedefliyor ve büyük potansiyelinin yanı sıra bölgedeki ve dünyadaki birçok gelişmiş ülkede olduğu gibi ulusal dijital ekonomideki konumunu da gözetiyor.

Vietnam Eğlence Elektronik Sporları Derneği (VIRESA) Yönetim Kurulu üyesi olarak, PUBG Mobile Ulusal Şampiyonası ve League of Legends Vietnam Şampiyonası Serisi gibi büyük turnuvaları organize ettik ve destekledik; Vietnam eSpor takımının SEA Games 31'de 4 altın madalya, 3 gümüş madalya ve ASIAD 19'da ilk 4 kıtada yer almasına yardımcı olduk. Bu başarılar, oyunlar hakkında toplumsal farkındalığı değiştirmenin temellerini atıyor.

Ayrıca, VNGGames, Posta ve Telekomünikasyon Teknolojileri Enstitüsü (PTIT) ile yaptığı bir iş birliği anlaşması aracılığıyla yüksek kaliteli oyun insan kaynakları yetiştirmeyi de taahhüt etmektedir. Temmuz 2024'ten bu yana, PTIT için stajlar düzenledik, dersler verdik, danışmanlık yaptık ve eğitim programlarını değerlendirdik. Bu, oyunların Vietnam'daki resmi bir üniversitede resmi uzmanlık eğitimine dahil edilmesinin ilk örneğidir. Bu eğitim, 57-NQ/TW sayılı inovasyon kararında belirtildiği gibi, "Vietnam'da Üret" stratejisini ve 2030'a kadar dijital ulus yönelimini desteklemeyi amaçlamaktadır.

Ayrıca, Vietnam Oyun Festivali - Vietnam Oyun Evreni 2024 kapsamındaki etkinlik serisinde Yayıncılık ve Elektronik Bilgi Departmanı'na yakından eşlik etmeye devam ediyoruz. VNGGames, Oyun Merkezi Danışma Kurulu aracılığıyla stratejik sponsorluk, ürün sergisi, topluluk değişimi ve profesyonel katkı rollerini üstlenerek genç yaratıcı stüdyoları destekliyor. Bu çabalar, VNGGames'in profesyonel, sürdürülebilir ve sorumlu bir oyun ekosistemi oluşturmadaki öncü rolünü teyit ediyor.

İnsan Faktörünü Öncelikli Tutmak

VNGGames, sürdürülebilir kalkınma stratejisiyle her zaman tutarlıdır ve insana odaklanır: kaynakları makul bir şekilde dağıtır, performansı optimize etmek için uygun görevler atar. İnsan kaynakları ekibi her zaman yakın koordinasyon içinde çalışır, ortak hedeflere odaklanır ve üretkenliği artırmak için proaktif çözümler bulur.

VNGGames, 2024 yılında resmi olarak 3 temel değerini duyurdu: İşbirliği, Sözümüze Saygı ve Sahiplik; ayrıca tüm çalışanlar için 9 özel yol gösterici davranış.

Çalışanların hızla entegre olmalarına, iş birliğini ve inovasyonu teşvik etmelerine yardımcı olmak amacıyla Kültür Spot Işığı bülteni, dahili Kültür Merkezi portalı ve Kültür Deneyimi (CX) faaliyetleri gibi girişimler uygulandı.

2024 yılında 7 küresel ofiste 10'dan fazla etkileşim etkinliği düzenlenerek, bilgi paylaşımı, sosyal beceri geliştirme ve kültürel değişim yoluyla coğrafi engellerin aşıldığı, çeşitli ve samimi bir çalışma ortamı yaratıldı. Aynı zamanda, her çalışan grubu için özel olarak 15'ten fazla özel eğitim programı tasarlandı. Ayrıca, şirket içi bilgi kaynakları oluşturduk, sürekli öğrenme kültürünü teşvik ettik ve gelecekteki insan kaynakları gelişimi için sağlam bir temel oluşturduk.

2025: Çok uluslu bir ekiple Küreselleşme hedefine hazır olun

VNGGames, 2025 yılını operasyonları ve iş stratejisi açısından kritik bir yıl olarak tanımlıyor. Bu yıl, uzun vadeli ve sürdürülebilir bir vizyonla genişlemeleri ve yatırımları hayata geçirirken portföyünü aynı anda düzenleyip optimize etmesi gerekiyor.

Belirli KPI'lar, standartlaştırılmış işe alım süreçleri, derinlemesine oryantasyon eğitimleri ve düzenli geri bildirimler aracılığıyla temel değerlerimizi eyleme dönüştürmeye devam edeceğiz. VNGGames, şeffaf bir performans yönetim sistemi uygulayacak, hedef belirleme atölyeleri düzenleyecek; özellikle orta ve alt düzey yönetim ekiplerini geliştirmeye odaklanacak; şirket içinde işlevler arası bilgi paylaşımını teşvik edecektir. VNGGames için özel bir yetkinlik çerçevesi uygulanacak ve Oyun Yönetim Ekibi ile e-posta yoluyla doğrudan geri bildirimler teşvik edilecektir.

VNGGames, "Küreselleşme" stratejisiyle, uzun yaşam döngülerine sahip bir dizi önemli oyuna odaklanarak kaliteli ürünlerden oluşan bir portföye öncelik veriyor ve kilit pazarlardaki kullanıcı deneyimini ön planda tutuyor. Pazar trendlerine ve kullanıcı tercihlerine sürekli uyum sağlayarak esnek yayın stratejileri oluşturuyor ve 2025 yılında 20 büyük oyun piyasaya sürmeyi planlıyoruz. Hedefimiz, oyuncuların bu dönemde harcadıkları toplam para miktarını, temel stratejik yönlerle desteklenerek %15 artırmak:

  • Gelir ve kâr artışı: Mevcut pazarlardaki yayın kapasitenizi ve ölçeğinizi genişletmeye devam ederek, toplam rezervasyon değerinde ve yıllık kârda istikrarlı bir büyüme sağlayın. Ürün portföyünüzü sürekli olarak gözden geçirip yeniden değerlendirin, yüksek değer katmayan projeleri askıya alarak istikrarlı bir oyuncu tabanına veya eSpor potansiyeline sahip oyunlara odaklanın.
  • Uzun vadeli başlıklara ve pazar genişlemesine odaklanın: Portföyü yaymak yerine, uzun vadeli yaşam döngüleri ve büyümeye sahip birden fazla başlığı (her daim yeşil başlıklar) tanıtın ve bunlara kaynak ayırın. Kısa sürede geniş bir alana yayılmak yerine, Güneydoğu Asya, Tayvan, Hong Kong gibi geniş bir alana sahip belirli pazarları hedefleyerek pazarı esnek bir şekilde genişletin.
  • Uluslararası ortaklarla ilişkileri güçlendirmek ve sağlıklı topluluklar oluşturmak: En iyi ortaklarla işbirliğini sürdürmek, hedef pazar ve kullanıcılar için uygun oyun başlıklarını seçmek, topluluklar oluşturmak ve sadık oyuncu topluluğunu güçlendirmek için eSpor'u geliştirmek.
  • Temel yetenekleri geliştirin: İnsan kaynaklarını ve teknoloji yeteneklerini geliştirmeye yatırım yapın, verimliliğe ve kâr performansına odaklanın ve stratejik ortaklıklar aracılığıyla büyük başlıkların geliştirilmesine öncelik verin, geliri optimize etmek için küçük başlıklara olan bağımlılığı azaltın.
  • Etkili Yapay Zeka Uygulaması: Sürdürülebilir kalkınmayı desteklemek ve operasyonel verimliliği artırmak için GenAI uygulamasını geliştirin. Aslında, dünyadaki birçok büyük oyun şirketi, özellikle hibrit para kazanma trendinde, reklam süreçlerini ve maliyetlerini optimize etmek için yapay zekanın uygulanmasının etkinliğini göstermiştir. VNGGames'in yaratıcı ekibi, Stable Diffusion görüntü oluşturma modeline dayalı olarak yapay zeka ve sanatı birleştiren dijital çizim platformu Artian'ı araştırdı ve geliştirdi. Bu platform, stüdyoların üretim süresi ve maliyetlerinden %50-70'e kadar tasarruf etmelerine ve normale kıyasla iş verimliliğini 3 kat artırmalarına yardımcı oldu. Ayrıca, müşterileri desteklemek için yapay zeka sohbet robotları gibi birçok alanda yapay zeka ve otomasyon uyguluyoruz. Bu sayede işletme maliyetlerini düşürmeye ve yanıt hızını artırmaya yardımcı oluyor, oyun testini otomatikleştiriyor, geliştirme sürecini hızlandırıyor, hataları etkili bir şekilde tespit ediyor ve ürün kalitesini artırıyoruz. VNGGames'in bir sonraki adımı, şu anda yaptığı gibi yalnızca iç performansı iyileştirmekle yetinmek yerine, yapay zekayı iş hedefleriyle yakından uyumlu hale getirmenin yollarını bulmaktır.


Üstün başarılar

  • Yaratıcılar/Etkileyiciler/Sanatçılarla Yaratıcı Pazarlama Kampanyası - Vo Lam Truyen Ky (JX) MAX için MMA SMARTIES X Global
  • Mobil Oyunlarda Olağanüstü Başarı - AppsFlyer
  • Yılın En İyi Yayıncısı 2024 - Data.ai
  • Mobil Performans Puanına göre oyun sektöründe en aktif ana şirketlere sahip Asya'nın (Çin ve Japonya hariç) en iyi 2 şirketi ve Vietnam'ın en iyi 2 şirketi - Data.ai
  • Yılın En İyi Oyun Yayıncısı - Vietnam Oyun Ödülü 2024
  • Yılın Oyunu - Truth Arena - Vietnam Oyun Ödülü 2024
  • Google AI ve Marka ve İçerik Üreticilerinin En İyileri - YouTube Works Ödülleri 2024


Çözüm

VNG'nin oyun sektöründeki 20 yıllık yolculuğu, stratejik dayanıklılığının, uyum yeteneğinin ve bölgesel hedeflerinin açık bir kanıtıdır. Vietnam'da çevrimiçi oyun sektörünün önünü açmaktan uluslararası arenada çeşitli ve rekabetçi bir oyun ekosistemi oluşturmaya kadar VNG, sürdürülebilir bir konum edinmiştir.

Önümüzdeki yol, VNGGames için daha güçlü bir dönüşüm, yeniliklere devam etme ve uluslararası alanda büyüme fırsatı olacak. Sağlam bir teknoloji altyapısı, yaratıcı bir ekip ve uzun vadeli yatırım odaklı yaklaşımımızla, dinamik, yenilikçi ve trendlere öncülük eden yeni bir gelişim aşamasına girmeye hazırız. 2024 yılında elde ettiğimiz girişimler ve olumlu sonuçlar, konumumuzu sağlamlaştırmamıza ve hem yurt içinde hem de yurt dışında birçok yeni fırsat yaratmamıza yardımcı olacak.

Daha fazla Dijital versiyon makalesi için: Burada.

 

 

 

 


[reklam_2]
Kaynak: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vng-va-hanh-trinh-20-nam-tien-phong-nganh-game.html

Yorum (0)

No data
No data

Aynı kategoride

Batılı turistler, çocuklarına ve torunlarına hediye etmek üzere Hang Ma Caddesi'ndeki Orta Sonbahar Festivali oyuncaklarını satın almaktan keyif alıyor.
Hang Ma Caddesi, Sonbahar Ortası renkleriyle ışıl ışıl, gençler heyecanla durmadan içeri giriyor
Tarihsel mesaj: Vinh Nghiem Pagodası ahşap baskıları - insanlığın belgesel mirası
Bulutların arasında saklı Gia Lai kıyı rüzgar enerjisi tarlalarına hayran kalacaksınız

Aynı yazardan

Miras

;

Figür

;

İşletme

;

No videos available

Güncel olaylar

;

Siyasi Sistem

;

Yerel

;

Ürün

;