Відео, на яких кіт домінує над Ґодзіллою, Іп Мен проводить спаринг із Залізною людиною або учень початкової школи закидає баскетбольний м'яч проти Леброна Джеймса, захоплюють соціальні мережі по всьому світу. Це результат Seedance 2.0, останньої моделі створення відео зі штучним інтелектом від ByteDance, яка привертає увагу міжнародного технологічного світу до Китаю.
Слідом за Sora та Flow від Google, Seedance знову показав світові , наскільки швидко може розвиватися технологія штучного інтелекту з точки зору застосувань. Навіть експерти мають труднощі з ідентифікацією відео, створених за допомогою цього інструменту.
Seeddance приголомшливий.
Global Times прогнозує, що світ вступає в еру «одноосібних знімальних груп». Seedance 2.0 тепер підтримує чотири методи введення одночасно: зображення, відео, аудіо та текст. За допомогою лише кількох запропонованих ключових слів або довідкових зображень ця модель може створювати 60-секундні відео з різних ракурсів з повним оригінальним звуком.
Цей винахід значно знижує бар'єри та витрати на професійну творчу роботу. Фунг Ке, засновник Game Science, описує Seedance 2.0 як «найпотужнішу модель створення відео на планеті на даний момент». Тим часом, творець контенту Тім з Film Hurricane стверджує, що ця технологія повністю змінить відеоіндустрію.
Плавні візуальні ефекти та якість, порівнянна з голлівудськими блокбастерами, допомогли Seedance 2.0 стабільно очолювати пошукові запити на міжнародних платформах соціальних мереж. Багато відео, що демонструють потужність цієї моделі, швидко набрали мільйони переглядів.
Манія «зворотного експорту» технологій.
Незважаючи на свій глобальний вплив, Seedance 2.0 наразі перебуває лише на стадії внутрішнього тестування та доступний лише в Китаї. Користувачі можуть отримати до нього доступ лише через такі додатки, як Jimeng, Doubao або Xiaoyunque.
Цей географічний бар'єр ненавмисно спричинив хвилю досліджень щодо використання китайських програм штучного інтелекту з боку міжнародних користувачів. На технічних форумах було поставлено численні запитання, такі як «Як завантажити Jimeng?», «Як зареєструвати китайський номер телефону?», «Чи є якісь надійні спільні облікові записи?».
![]() |
Посібники з використання Seedance 2.0 користуються великим попитом. |
Багато іноземних технічних експертів навіть опублікували детальні покрокові інструкції, від зміни регіону магазину додатків до реєстрації в Douyin для отримання доступу до бета-тестування.
Величезний попит з закордонних ринків створив нові бізнес-можливості. Щоб створювати відео на таких платформах, як Jimeng, користувачам потрібно витрачати бонусні бали. Коли їхні безкоштовні бали закінчуються, їм доводиться купувати картки учасника, щоб їх поповнити.
Скориставшись цією тенденцією, на транскордонних платформах з'явилися численні сервіси, що пропонують поповнення балів та продаж рахунків. Деякі користувачі повідомили, що заробили понад 8000 доларів США (приблизно 200 мільйонів донгів) лише за два дні, продаючи рахунки та накопичені бали міжнародним користувачам. Багато клієнтів готові платити високі ціни, щоб раніше випробувати цю технологію.
Глобальна конкуренція у сфері відео на базі штучного інтелекту між Sora (США) від OpenAI та Seedance 2.0 від ByteDance вступає у запеклу фазу. Той факт, що міжнародні користувачі самостійно експериментують з китайськими продуктами штучного інтелекту, демонструє «зворотний експорт» технологій, ставить рішення з цієї країни в центр глобальної інтернет-карти.
Джерело: https://znews.vn/con-sot-seedance-20-post1627233.html








Коментар (0)