Маючи понад 60-річну історію розвитку, особливо в контексті бурхливого розвитку світової анімаційної індустрії та появи багатьох великих конкурентів, вітчизняна анімаційна індустрія стикається з багатьма викликами. Фактично, хоча вона змінилася та залишила певний слід, вітчизняна анімація ще не створила проривного розвитку, недостатньо приваблива, щоб залучити аудиторію.
Історія мультфільм В'єтнам розпочався у 1959 році з першого фільму «Заслуговує на лисицю», але до сьогодні кількість видатних робіт можна перерахувати на пальцях однієї руки. Було створено та випущено тисячі анімаційних фільмів, але якість та вплив все ще досить обмежені.
На конференціях та семінарах зусилля анімаційної індустрії все ще визнаються завдяки новим проектам за участю молодих режисерів та сценаристів, що сприяє покращенню якості форми, теми та змісту. Наприклад, у 2023 році В'єтнамська анімаційна студія випустила три великі історичні анімаційні фільми тривалістю 30 хвилин, зокрема: «Dinh Tien Hoang De» (паперова плівка, нарізана комп'ютером), «Tieng gong Nui Nua» (2D-фільм), «Anh hung Nui Tan» (3D-фільм). Усі три фільми оцінюються за привабливі сценарії, інвестиції в дослідження та ретельно продуманий дизайн. Крім того, є гумористичні та дотепні анімаційні серіали, які протягом багатьох років стали близькими друзями молодої аудиторії, такі як: «Hiep si Nghe Vang» (Золоте теля), «Chien binh Meo no red».
Нещодавно Sconnect – молода анімаційна студія – офіційно виграла два рекорди, зокрема: «Підрозділ, що володіє найбільшою кількістю авторських прав, пов’язаних з в’єтнамськими анімаційними фільмами (127 авторських прав)» та «Wolfoo – в’єтнамський анімаційний фільм, випущений кількома мовами на Youtube з найбільшою кількістю епізодів» у В’єтнамі. Віце-президент В’єтнамського альянсу зі створення цифрового контенту Фам Тхі Куен зазначив, що початкові досягнення в галузі анімації підтвердили видатні досягнення та зусилля в’єтнамської анімації, викликали гордість і можуть стати рушійною силою для окремих осіб та підрозділів, щоб продовжувати прагнути приносити більше цінності анімаційній індустрії зокрема та цифровому контенту загалом. Наразі існує багато приватних підрозділів, які застосовують різноманітні технології для виробництва анімації, такі як: 2D, 3D, покадрове 2D, покадрове зображення або живі дії. Sconnect наразі є...
володіє 13 об'єктами інтелектуальної власності (інтелектуальними активами) в галузі анімації, а також екосистемою з тисяч каналів розповсюдження та дистрибуції. Ще один підрозділ з виробництва анімації, Alpha Studio Company, був удостоєний честі отримати В'єтнамську премію за створення цифрового контенту (VCA), яку очолює В'єтнамська асоціація цифрових комунікацій (VDCA) та організовує В'єтнамський альянс зі створення цифрового контенту (DCCA). Це другий рік участі підрозділу та другий раз поспіль отримання трофею В'єтнамської премії за створення цифрового контенту.
Незважаючи на свою активну участь, вітчизняна анімація все ще значно відстає від міжнародної анімаційної індустрії. Фактично, світова анімаційна індустрія зараз стрімко розвивається, досягнувши до кінця 2024 року вартості близько 400 мільярдів доларів США; лідирують такі ринки, як Північна Америка та Азіатсько- Тихоокеанський регіон , де домінують Японія та Китай.
Пояснюючи, чому в'єтнамська анімація досі залишається непривабливою, галузеві експерти кажуть, що ключова проблема полягає у відсутності інвестицій як у фінанси, так і в людські ресурси. Питання навчання професійного персоналу, розробки технік та створення робіт з унікальною ідентичністю все ще залишається невирішеним.
Режисер, заслужений художник Чінь Лам Тунг, поділився: «Взяття аудиторії за основу, аналіз цільової аудиторії та ефективне використання платформи розповсюдження – це одні з важливих ключів до змін та інновацій. Незалежно від того, наскільки новою чи креативною є форма вираження, робота повинна мати справжню цінність для задоволення, щоб бути сталою та служити основою для довгострокового розвитку. Крім того, необхідно сприяти взаємним стосункам між кінематографістами та аудиторією, щоб стати більш професійними та сильнішими завдяки інноваційним творчим роботам; активно використовувати креативність молодих людей для отримання якісних матеріалів, зменшити старіння мислення на початкових етапах продукту чи роботи».
Крім того, нам потрібно постійно вчитися у розвинених світових анімаційних індустрій, навіть у інших розважальних продуктів, які щодня жорстко конкурують. Поділяючи ту саму точку зору, режисер Фам Мінь Трі вважає, що якщо вітчизняна анімаційна індустрія хоче мати справді видатні та висококонкурентні продукти, вона повинна мати систематичні інвестиції та інноваційне креативне мислення. Якщо вона не зможе знайти репрезентативного мультяшного персонажа, ця індустрія назавжди залишиться осторонь і не зможе порівнюватися з основними конкурентами у світі.
У 2025 році В'єтнам візьме участь у Міжнародному фестивалі анімаційного кіно в Аннесі, масштабній та престижній події у світовій анімаційній індустрії, яка вважається можливістю для в'єтнамської анімації представити свої продукти та зв'язатися з міжнародними інвесторами. Однак, щоб досягти великих успіхів, кінематографістам необхідно мати довгострокову стратегію, інвестувати в технології та людські ресурси, а також активно брати участь у міжнародних заходах для навчання та покращення якості продукції. Експерти стверджують, що вітчизняна анімаційна індустрія все ще має багато можливостей, якщо вона вміє використовувати власні сильні сторони, особливо унікальні народні казки, перекази та байки нації. Фактор ідентичності повністю перетворюється на можливість звернутися до світу у творчому, унікальному та гуманному поєднанні.
Джерело






Коментар (0)