چین نے انسان نما روبوٹس میں جاپان کو پیچھے چھوڑ دیا۔
دنیا اب چینی انسان نما روبوٹس سے بہت واقف ہے، جو مینوفیکچرنگ سرگرمیوں میں حصہ لے سکتے ہیں یا کھیلوں کے مقابلوں میں بھی حصہ لے سکتے ہیں۔ تاہم دنیا کا پہلا انسان نما روبوٹ چین میں نہیں بلکہ مکمل طور پر جاپان میں بنایا گیا تھا۔
WABOT-1، جو 1973 میں بنایا گیا تھا، واسیڈا یونیورسٹی (ٹوکیو، جاپان) میں پروفیسر ایچیرو کاٹو کی قیادت میں ایک ٹیم نے بنایا تھا، جسے "انسان نما روبوٹس کا باپ" کہا جاتا ہے۔ WABOT-1 دو ٹانگوں پر چل سکتا ہے، اگرچہ بہت آہستہ۔ اس کے ہاتھ ٹیکٹائل سینسر سے لیس تھے، جس کی وجہ سے وہ اپنے ارد گرد چیزوں کو حرکت دے سکتا تھا۔ اس میں بصری اور سمعی نظام بھی تھے جو اسے جاپانی زبان میں بات چیت کرنے کے قابل بناتے تھے۔
جب جاپانی روبوٹس کی پہچان کی بات آتی ہے تو ASIMO شاید سب سے نمایاں اور معروف ہے۔ 2000 میں عوام کے سامنے متعارف کرایا گیا، ASIMO کو ایک پیش رفت سمجھا گیا، جس نے انسان نما روبوٹس کے دور کو دوڑنے، چھلانگ لگانے، سیڑھیاں چڑھنے اور آسانی سے رکاوٹوں سے بچنے کی صلاحیت کے ساتھ ایک نئی سطح پر لے جایا۔
تاہم، ASIMO کے رجحان کے بعد، 26 سال بعد، جب انسان نما روبوٹس کی بات آتی ہے، لوگ اکثر فوری طور پر چین کے بارے میں سوچتے ہیں - ایک ایسا ملک جو تیزی سے تجارتی کاری کی بدولت اس دوڑ میں جاپان کو پیچھے چھوڑ رہا ہے۔ دنیا کی سب سے بڑی آبادی والے ملک کا فائدہ یہ ہے کہ اس کی کم لاگت پر بڑے پیمانے پر پیداوار کی صلاحیت ہے، جو کہ بہتر ٹیکنالوجی کی بنیاد پر ہے۔
چینی کارپوریشنوں نے تیزی سے اصلی جاپانی اور امریکی ٹیکنالوجیز کو اپنایا ہے، پھر اپنی فعالیت کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے ان میں بڑے پیمانے پر بہتری لائی ہے۔ ان کا بنیادی فائدہ ان کی مطابقت پذیر گھریلو صنعتی سپلائی چین اور پرچر لیبر فورس میں مضمر ہے، جس سے بہتر عمل اور کم مصنوعات کی لاگت آتی ہے۔ دریں اثنا، جاپان، عین مطابق انجینئرنگ میں سرفہرست ہونے کے باوجود، الیکٹرانکس اور الیکٹرک گاڑیوں کی صنعتوں کو درپیش اسی طرح کے چیلنجز کا سامنا ہے۔ کامل لیبارٹری تحقیق پر ان کے زیادہ زور نے حقیقی دنیا کی لیبر مارکیٹ کے لیے انتہائی قابل اطلاق حل کی ترقی کو سست کر دیا ہے۔

جاپان نے جسمانی مصنوعی ذہانت کی نشوونما پر توجہ دے کر ایک مختلف راستہ چنا ہے۔
جاپان نے "جسمانی AI" پر توجہ مرکوز کردی
ہیومنائیڈ روبوٹس کو تجارتی بنانے کی دوڑ میں، جب کہ چین ہارڈویئر مینوفیکچرنگ میں حاوی ہے، جاپان نے جسمانی مصنوعی ذہانت کو فروغ دینے پر توجہ دے کر ایک مختلف راستہ چنا ہے۔
یہ حکمت عملی مینوفیکچرنگ پلانٹس کی تعمیر کی دوڑ کے بجائے ڈیٹا انفراسٹرکچر کی تعمیر اور بنیادی سافٹ ویئر حل فراہم کرنے پر توجہ مرکوز کرکے لاگو کی جاتی ہے۔ یہ وہ بنیادی بنیاد ہے جو روبوٹس کو سادہ خودکار حرکات سے منتقلی میں مدد کرے گی جیسے رقص کرنے والے کاموں کی طرف جن کے لیے اضطراری اور حقیقی دنیا کے ماحول میں آزادانہ فیصلہ سازی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس نقطہ نظر سے عمر رسیدہ آبادی کو مزدوروں کی کمی کے مسئلے کو حل کرنے میں مدد ملے گی، جس سے روبوٹ انسانوں کے ساتھ شراکت دار ہوں گے۔
ہونڈا کارپوریشن کے اسسٹنٹ چیف انجینئر Keisuke Tsuta نے کہا: "مجھے یقین ہے کہ ہم نے 2013 کے آس پاس عام ماحول میں روبوٹ کی نقل و حرکت کو بنیادی طور پر مکمل کر لیا ہے۔ تاہم، معاشرے کو حقیقی معنوں میں قدر فراہم کرنا ایک بڑی رکاوٹ ہے۔ صرف چلنے کے قابل ہونا ہی قدر پیدا کرنے کے لیے کافی نہیں ہے۔ اس لیے، ہم نے اپنی تحقیقی توجہ کو حقیقی طور پر معاشرے کی طرف منتقل کر دیا ہے، تاکہ معاشرے کو حقیقی معنوں میں کردار ادا کرنے کے لیے اپنی تحقیقی توجہ مرکوز کی جائے۔ اپنے ہاتھوں سے کام کرتا ہے اور اسی وجہ سے ہمارا کام اس علاقے پر مرکوز ہے۔"
جاپان کی ہیومنائڈ روبوٹکس انڈسٹری کی ترقی کے پیچھے محرک قوت۔
ہیومنائیڈ روبوٹ ریس میں چین جیسے بڑے حریفوں پر برتری حاصل کرنے کے لیے، جاپان اپنے اندرونی دباؤ سے تحریک حاصل کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ بڑھتی ہوئی آبادی اور مزدوروں کی شدید قلت نہ صرف چیلنجز ہیں بلکہ ملک کی روبوٹکس مارکیٹ کے لیے ایک چشمہ بھی ہیں، جس کی مضبوط ترقی کی توقع ہے۔
AI ٹیکنالوجی کمپنی سلوا کمپاس کے ذریعہ تیار کردہ بات چیت کے AI سسٹمز کو "Talk With" کہا جاتا ہے۔ اس نظام کی طاقت انسانوں کی طرح کی بات چیت میں اس کے قدرتی اضطراب میں مضمر ہے۔ AI نظام دماغ کے طور پر کام کر سکتا ہے، جب انسان نما روبوٹس میں ضم ہو جاتا ہے تو قدرتی طور پر بات چیت کر سکتا ہے۔
کسی شخص کے بارے میں ڈیٹا اور معلومات اکٹھی کی جائیں گی اور اسے کلاؤڈ سسٹم میں ضم کیا جائے گا۔ اس کے بعد، AI سسٹم اس معلومات پر کارروائی کرے گا تاکہ اسکرین اور کیمرہ کے ذریعے اس شخص کے ساتھ براہ راست بات چیت کی جاسکے۔
روبوٹ راہب، جس کا نام "Buddharoid" ہے، ایک حقیقی راہب کی طرح خطبہ دینے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ ان روبوٹس نے مندروں اور مقامی علاقے کی سیاحت میں اضافہ کیا ہے۔ بدھ راہبوں کی تبلیغ سننے کے لیے آنے والوں کی تعداد میں نمایاں اضافہ ہوا ہے۔ مزید برآں، روبوٹ راہب نے بین الاقوامی میڈیا کی توجہ حاصل کی ہے اور جاپانی ٹیکنالوجی اور ثقافت کی برانڈ ویلیو کو بڑھایا ہے۔
انسٹی ٹیوٹ فار دی فیوچر آف ہیومن سوسائٹی، کیوٹو یونیورسٹی کے پروفیسر سیجی کماگئی نے بتایا: "ہم ایک ایسا نظام تیار کرنے کی کوشش کر رہے ہیں تاکہ روبوٹ راہب کے الفاظ بدھ کی تعلیمات کے قریب تر ہوں۔ میرے خیال میں پہلا قدم مکالمے کے ساتھ شروع کیا جائے گا۔ ہم یہ اعلان کرنا چاہتے ہیں کہ بدھروئیڈ روبوٹ میں جسمانی شکل اختیار کی گئی ہے۔"
جاپان میں ہیومنائیڈ روبوٹ مارکیٹ کی مالیت 2025 میں $0.22 بلین ہے اور اس کے 2026 میں $0.29 بلین اور 2034 میں $3.99 بلین تک بڑھنے کا امکان ہے۔ یہ مضبوط ترقی آٹومیشن کی بڑھتی ہوئی مانگ، مزدوروں کی کمی، اور روبوٹکس اور مصنوعی ذہانت میں تیزی سے ترقی کی وجہ سے ہے۔ ہیومنائیڈ روبوٹس سے افرادی قوت کی کمی کو پورا کرنے، پیداواری صلاحیت کو بہتر بنانے اور عوامی اور تجارتی ترتیبات میں خدمات فراہم کرنے کی توقع ہے۔
ہیومنائیڈ روبوٹس میں مقابلہ صرف ٹیکنالوجی کے بارے میں ایک کہانی نہیں ہے، بلکہ یہ مختلف معیشتوں کے ذریعے کیے گئے وسیع تر مختلف اسٹریٹجک انتخاب کی بھی عکاسی کرتا ہے۔ اور اس تصویر کے اندر، جاپان ایک طویل المدتی نقطہ نظر کا مظاہرہ کر رہا ہے جہاں ٹیکنالوجی نہ صرف محنت کی جگہ لے لیتی ہے، بلکہ دھیرے دھیرے مزید متعامل جگہوں میں بھی پھیلتی ہے اور زیادہ جامع انداز میں انسانیت کی خدمت کرتی ہے۔
ماخذ: https://vtv.vn/cuoc-dua-robot-hinh-nguoi-cua-nhat-ban-100260604110337361.htm








تبصرہ (0)