[گیلری] 3 "ڈیڈ گیمز" جن پر محفل کو سب سے زیادہ افسوس ہوتا ہے۔
بہت پہلے اپنے سرورز کو بند کرنے کے باوجود، Evolve، Robocraft، اور Battleborn اب بھی ایسے عنوانات ہیں جنہیں بہت سے محفل اپنی زندگی میں کم از کم ایک بار کھیلنے کی خواہش رکھتے ہیں۔
Báo Khoa học và Đời sống•25/05/2026
آن لائن گیمنگ انڈسٹری کی تیز رفتار ترقی نے "ڈیڈ گیمز" کے تصور کو تیزی سے مانوس بنا دیا ہے، لیکن چند کھلاڑیوں والی گیمز کے برعکس، بہت سے ٹائٹلز کو اسٹورز سے بھی ہٹا دیا گیا ہے، ان کے سرورز کو مستقل طور پر بند کر دیا گیا ہے، اور صرف ان کی وفادار گیمنگ کمیونٹی کی یادوں میں موجود ہیں۔ ان میں سے، Evolve کو اکثر سب سے زیادہ افسوسناک سمجھا جاتا ہے، جس کے پاس ایک بار ناقابل یقین حد تک جدید غیر متناسب گیم پلے اسٹائل موجود تھا جس نے چار کھلاڑیوں کو شدید لڑائیوں میں دوسرے کھلاڑی کے زیر کنٹرول دیوہیکل راکشسوں کے شکار میں تعاون کرنے کی اجازت دی جو اس وقت کے بیشتر شوٹرز سے مختلف تھیں۔ Evolve کی اپیل اس حقیقت میں تھی کہ ہر عفریت کے پاس مہارتوں کا ایک منفرد مجموعہ ہوتا ہے، جس سے ایک بہت ہی مختلف حکمت عملی کا تجربہ ہوتا ہے، لیکن متنازعہ DLC ماڈل اور تیزی سے زوال پذیر کمیونٹی نے ایک بار "اپنے وقت سے پہلے" تصور کیے جانے کے باوجود گیم کو اپنی اپیل برقرار رکھنے سے روک دیا۔
روبو کرافٹ بھی ایک ایسا نام ہے جس کے مالک نہ ہونے پر بہت سے گیمرز کو افسوس ہوتا ہے، کیونکہ اس نے کھلاڑیوں کو مختلف حصوں سے لڑاکا گاڑیاں اکٹھا کرنے کی اجازت دی، پھر ان عجیب و غریب مشینوں کو افراتفری لیکن ناقابل یقین حد تک تخلیقی آن لائن لڑائیوں میں لایا۔ روبو کرافٹ کی سب سے بڑی اپیل نئی حکمت عملیوں کے ساتھ مسلسل ڈیزائن، ترمیم اور تجربہ کرنے کے احساس میں مضمر ہے۔ تاہم، برسوں کی متضاد اپ ڈیٹس اور کمیونٹی کے بدلتے رجحانات کے بعد، گیم نے آہستہ آہستہ وہ بڑا پلیئر بیس کھو دیا ہے جو کبھی اپنے عروج پر تھا۔ دریں اثنا، Battleborn کو ایک بار اپنے دلکش کارٹون انداز اور متنوع کرداروں کے نظام کی بدولت ہیرو شوٹر کی صنف کا "مستقبل کا ستارہ" سمجھا جاتا تھا، لیکن گیم کی تقدیر اس وقت مکمل طور پر بدل گئی جب اسے Blizzard Entertainment کے Overwatch کے کریز سے براہ راست مقابلہ کرنا پڑا۔ اس کے معیاری گیم پلے اور اسٹریٹجک گہرائی کے لیے بہت سے گیمرز کی جانب سے تعریف کیے جانے کے باوجود، Battleborn اپنی بے وقت ریلیز کی وجہ سے تیزی سے دھندلا پن کا شکار ہو گیا، جس سے گیم کو حقیقی معنوں میں سخت مسابقتی آن لائن گیمنگ مارکیٹ میں خود کو قائم کرنے کا کوئی موقع نہیں ملا۔ اب بھی، سرورز کے بند ہونے یا کمیونٹیز پہلے جیسی بڑی نہ ہونے کے باوجود، Evolve، Robocraft، اور Battleborn کا اب بھی اکثر گیمنگ فورمز پر "نامکمل لیجنڈز" کے طور پر تذکرہ کیا جاتا ہے، جس سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ اشاعت کی حکمت عملی، ریلیز کے وقت، یا تیزی سے بدلتی ہوئی جدید گیمنگ مارکیٹ کی وجہ سے ایک زبردست گیم بھی بعض اوقات ناکام ہو سکتی ہے۔
تبصرہ (0)