
آڈیشن - ویتنامی گیمنگ منظر میں ایک "بڑی ہٹ"۔
2000 کی دہائی کے وسط میں، براڈ بینڈ انٹرنیٹ (ADSL) کی لہر کی توقع کرتے ہوئے، VTC ملٹی میڈیا کارپوریشن (VTC) نے ایک اہم حکمت عملی کو نافذ کیا: ڈیجیٹل ٹیلی ویژن میں اپنی طاقت سے ڈیجیٹل مواد اور آن لائن خدمات کے شعبے تک اپنی توجہ کو وسعت دینا۔
2006 میں، VTC نے T3 Entertainment، جنوبی کوریا کے ساتھ ایک اسٹریٹجک معاہدے کے بعد فعال طور پر ویتنام میں آڈیشن لایا۔ شروع سے ہی، VTC کے لیڈروں کا مقصد کسی ایک گیم پروجیکٹ کے لیے نہیں تھا، بلکہ اسے ایک بڑے خواب کے آغاز کے طور پر دیکھا: VTC کے لیے ایک ڈیجیٹل مواد ماحولیاتی نظام کی تعمیر، تفریح، ادائیگی کے بنیادی ڈھانچے، اور ویلیو ایڈڈ ڈیجیٹل سروسز کو قریب سے جوڑنا۔
اگست 2006 میں، آڈیشن کے آغاز نے ویتنامی گیمنگ مارکیٹ کا ڈھانچہ بدل دیا۔ مانوس مارشل آرٹس یا لڑائی کی انواع کی پیروی کرنے کے بجائے موسیقی ، رقص، اور فیشن کو اس کے "بنیادی مواد" کے طور پر منتخب کرکے، VTC نے کامیابی کے ساتھ ایک بالکل نئے گاہک طبقہ کو تلاش کیا۔
اس کی ریلیز کے صرف ایک سال بعد، اس پروجیکٹ نے VTC کو مارکیٹ میں سرکردہ پبلشر تک پہنچا دیا۔ 2026 تک، اپنے آغاز سے قائم ہونے والی اپنی معروف آن لائن کمیونٹی کی حیثیت کی بنیاد پر، آڈیشن نے ریکارڈ 60 ملین اکاؤنٹس کے ساتھ ریکارڈ توڑنا جاری رکھا، اور دو دہائیوں تک ویتنامی مارکیٹ میں اس کے پیمانے اور پائیدار زندگی کی تصدیق کی۔
ورچوئل ڈانس فلور سے، مس آڈیشن اور مس ٹین ویتنام جیسے خوبصورتی کے مقابلوں کے ذریعے آڈیشن حقیقی زندگی میں ابھرا ہے، جو بہت سے تفریحی ستاروں جیسے Bao Thy، Emily، Quynh Nga، Van Navy، Hanh Sino... کے لیے ایک لانچنگ پیڈ کے طور پر کام کر رہا ہے۔
آڈیشن کے اثر نے بہت سے ویتنامی گانوں کو نوجوانوں کے درمیان ہٹ ہونے پر مجبور کیا، جیسے کہ "ببل شہزادی،" "برفانی محبت،" "آپ کے ساتھ بیٹھنا،" "گرم ہوا کا اسکارف،" "براہ کرم مجھے کیوں بتائیں،" اور Kpop گانے جیسے "10 منٹ،" "الوہا،" وغیرہ۔
آڈیشن کے اثر و رسوخ نے موسیقی کو ڈیجیٹل پلیٹ فارمز پر ایک حقیقی معاشی قدر میں تبدیل کر دیا ہے، کیونکہ پروڈیوسرز کو گیم میں موسیقی اور متعلقہ اشیاء کو شامل کرنے سے ٹھوس آمدنی نظر آنے لگی۔ یہ پیشہ ورانہ تفریحی صنعت کی بنیاد رکھنے میں VTC کے اہم مقام کی تصدیق کرتا ہے۔
آڈیشن پروڈکٹ کے ساتھ، VTC انٹرایکٹو تفریحی تجربات کے ذریعے قومی ثقافت کے خزانے کو صاف اور قدرتی طور پر پہنچانے کے اپنے مشن کو مؤثر طریقے سے پورا کر رہا ہے۔ آڈیشن نے 2D آئٹم ڈیزائن اور فیشن آئٹم ڈیزائن میں مسلسل جدت اور بہتری لائی ہے۔
کھلاڑی، خاص طور پر نوجوان نسل، ویتنام کے ثقافتی عناصر کو مربوط اور پرکشش انداز میں گیم کے اندر مربوط مواد کے ذریعے حاصل کرتے ہیں جیسے: قومی شناخت کی عکاسی کرنے والے روایتی اور جدید ملبوسات، ثقافتی ورثے سے متاثر لوازمات، جدید عناصر کے ساتھ مل کر لوک موسیقی، اور ڈانس فلورز اور پرفارمنس کی جگہیں ایک واضح ویتنامی احساس کے ساتھ۔
مزید برآں، گیم کے اندر منظم کمیونٹی ایونٹس نے مشترکہ جگہیں بنائی ہیں جہاں لاکھوں کھلاڑی اپنے آپ کو غرق کر سکتے ہیں اور قومی ثقافت میں گہری جڑی سرگرمیوں میں حصہ لے سکتے ہیں۔ یہ کوششیں نہ صرف ڈیجیٹل دور میں ویتنامی ثقافت کے تحفظ اور فروغ میں اہم کردار ادا کرتی ہیں بلکہ کمیونٹی ہم آہنگی کو بھی فروغ دیتی ہیں اور نوجوان نسل کو قومی شناخت کے بارے میں جدید اور پائیدار طریقے سے آگاہ کرتی ہیں۔
مزید برآں، آڈیشن مسلسل مختلف نیٹ ورکنگ ایونٹس اور کثیر صنعتی نمائشوں میں حصہ لیتا ہے جیسے کہ GameVerse، A80 نمائش، خزاں کا میلہ، وغیرہ، تیزی سے ترقی پذیر ویتنامی تفریحی صنعت کے بارے میں پیغام کو وسیع پیمانے پر پھیلانے میں تعاون کرتا ہے۔
eSports سے ثقافتی صنعت تک

آڈیشن کی کامیابی کے بعد، VTC نے اسپیس کاؤ بوائے (Phi Doi) جیسی مشہور مصنوعات متعارف کروا کر اپنی نمایاں پوزیشن کو برقرار رکھا - ویتنام میں پہلا 3D فضائی جنگی کھیل، Dot Kich (2008)، اور Truy Kich ( 2014 ) ۔ نوجوان صارف کی بڑی تعداد اور VTC کی آپریشنل صلاحیتوں کے درمیان ہم آہنگی نے ڈیجیٹل مواد، eSports ، اور ویلیو ایڈڈ سروسز سے حاصل ہونے والی آمدنی کا فائدہ اٹھانے کے لیے بہترین حالات پیدا کیے ہیں۔ اس ماڈل نے باضابطہ طور پر آن لائن گیمنگ کو محض تفریح کی ایک شکل سے تخلیقی معاشی شعبے میں تبدیل کر دیا جو قومی ڈیجیٹل معیشت میں خاطر خواہ حصہ ڈالتا ہے۔
آڈیشن کے دھماکے اور اس کے بعد کے کئی گیمز نے بھی VTC کو ایک پبلشر سے eSports انڈسٹری کے لیے ایک معیاری ترتیب دینے والے ادارے میں تبدیل کر دیا۔ خود بخود کمیونٹیز کے بجائے، VTC نے ایک پیشہ ور افرادی نظام بنایا جس میں کھلاڑی، مبصرین (کاسٹرز) اور ڈیجیٹل مواد پروڈکشن ٹیم شامل ہے۔
2025 میں، 33ویں SEA گیمز میں آڈیشن بھی ایک شوکیس گیم بن گیا، جس نے فخر کے ساتھ گولڈ میڈل جیتا۔ یہ ثقافت کو برآمد کرنے، کھیلوں اور تفریح کو عالمی تخلیقی معیشت کے نقشے پر قومی نرم طاقت کی نئی علامت میں تبدیل کرنے کے لیے ٹیکنالوجی کے استعمال کی حکمت عملی کا نتیجہ ہے۔
آڈیشن کے باضابطہ آغاز کے بعد سے پچھلی دو دہائیوں کے دوران، شراکت داروں، صارفین اور گیمنگ کمیونٹی کے تعاون کے ساتھ، پوری VTC ٹیم کی کوششوں نے ویتنامی eSports کو ایک "زیر زمین" سے ثقافتی صنعت کی روشنی میں لایا ہے۔
ایک "تفریحی کھیل" کے اپنے ابتدائی خیال سے، VTC نے تیزی سے اور قابل ذکر طور پر ایک عظیم خواب میں ترقی کی ہے، جس نے تفریحی اور تخلیقی صنعت میں اپنے اسٹریٹجک وژن کا مظاہرہ کیا ہے، ساتھ ہی ساتھ ثقافتی اور تفریحی صنعت کو پیشہ ورانہ اور پائیدار انداز میں ترقی دینے میں اپنا اہم کردار ادا کیا ہے۔
ماخذ: https://baovanhoa.vn/van-hoa/hai-thap-ki-audition-den-he-sinh-thai-so-ben-vung-205640.html






تبصرہ (0)