Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

بین الاقوامی مسابقت کو مضبوط بنانا

Báo Tổ quốcBáo Tổ quốc11/11/2024

(فادر لینڈ) - جاپانی حکومت اس فن کو بین الاقوامی سطح پر فروغ دینے اور اسے ایک اہم صنعت کے طور پر پروان چڑھانا جاری رکھے ہوئے ہے۔


فنانشل ٹائمز (FT) کے مطابق، منگا اور anime تفریحی فنون میں شبیہیں ہیں، جو جاپانی کامکس اور کارٹون ہیں۔ منگا اور اینیمی دونوں جاپان اور پوری دنیا میں شائقین کی طرف سے بڑے پیمانے پر پسند کیے جاتے ہیں۔

جاپانی حکومت اس آرٹ فارم پر اپنا اثر و رسوخ بڑھا رہی ہے اور اسے ملک کی ایک اہم صنعت میں پرورش دے رہی ہے۔

Thành công từ anime góp phần tích cực vào công nghiệp văn hóa ở Nhật Bản - Ảnh 1.

منگا اور anime تفریحی فنون میں مشہور ہیں۔ تصویر: ماریا ہرگیوٹا/FT

اینیمی اور منگا کا گہرا تعلق ہے۔ جبکہ منگا جاپانی کامکس ہیں جو کاغذ پر کھینچی گئی ہیں، اینیمی اینی میٹڈ فلمیں ہیں۔ بہت سی اینیمی فلمیں دراصل منگا کی موافقت ہوتی ہیں، اس لیے پلاٹ اور کرداروں کے لحاظ سے بہت سی مماثلتیں ہیں۔

جاپانی anime، اپنے بے پناہ اثر و رسوخ اور شاندار قدر کے ساتھ، نہ صرف مقبول ثقافت میں اپنے مقام کی تصدیق کرتا ہے بلکہ تخلیقی صلاحیتوں اور فن کی علامت بھی بن جاتا ہے۔

اینیمی اور مانگا کے ذریعے، بیرون ملک مقیم شائقین اکثر جاپان آکر ان مقامات کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں جہاں کہانیوں اور مناظر کو فلمایا گیا ہے۔ یہ بھی جاپان میں سیاحت کو فروغ دینے کا ایک طریقہ ہے۔

اینیمی نے دنیا کو کیسے سنبھالا؟

فنانشل ٹائمز نے نوٹ کیا کہ جاپانی اینیمی کا عالمی پھیلاؤ بڑھ رہا ہے۔ جاپانی حرکت پذیری بھی تیزی سے عالمی تفریحی صنعت میں ایک ہنگامہ برپا کر رہی ہے۔

فی الحال، دنیا بھر میں جاپانی اینیمیشن کے تقریباً 800 ملین پرستار ہیں - جسے اینیمیشن بھی کہا جاتا ہے - اور مستقبل قریب میں یہ تعداد بڑھ کر ایک ارب تک پہنچنے کی امید ہے۔ اگر ایسا ہوتا ہے تو جاپانی اینیمیشن کے شائقین کی تعداد عالمی ٹینس کے شائقین کی تعداد کے برابر ہو جائے گی۔

جیسے جیسے حالات اب کھڑے ہیں، جاپان کی اینیمی صنعت اس سے بھی زیادہ عالمی شہرت حاصل کرنے کے راستے پر ہے۔ اپنی تازہ ترین مارکیٹ کے رجحانات کی رپورٹ میں، جاپان اینی میشن ایسوسی ایشن نے پایا کہ اس صنعت نے بین الاقوامی سطح پر ایک اہم نشان بنایا ہے۔

بیرون ملک جاپانی اینیمی مارکیٹ اب تقریباً اتنی ہی بڑی ہے جتنی کہ مقامی مارکیٹ اور تیزی سے بڑھ رہی ہے۔ جاپانی اینیمی اسٹوڈیوز کی مصنوعات بنیادی طور پر جاپان سے باہر کھائی جاتی ہیں۔

فی الحال، زیادہ تر عالمی اینیمی ڈسٹری بیوشن کرنچائیرول کے ذریعے کیا جا رہا ہے، ایک سٹریمنگ سروس جو 2021 میں سونی میوزک انٹرٹینمنٹ (جاپان) کا ذیلی ادارہ بن گیا اور 200 سے زیادہ ممالک اور خطوں میں 1,400 سے زیادہ اینیمی ٹائٹل تقسیم کرتا ہے۔

سونی کو توقع ہے کہ کرنچیرول اگلے چند سالوں میں کمپنی کے فلم اور ٹیلی ویژن ڈویژن میں ترقی کا بنیادی محرک بنے گا، لیکن بہت سارے جاپانی اینیمی نیٹ فلکس اور دیگر اسٹریمنگ سروسز کے ذریعے دوسرے ممالک تک بھی پہنچ رہے ہیں۔

تفریح ​​کی کچھ دوسری شکلوں کے برعکس، جس کی مقبولیت میں CoVID-19 وبائی امراض کے دوران اضافہ دیکھنے میں آیا لیکن پھر اچانک اس میں کمی واقع ہوئی، 2022 سے موبائل فونز کی کھپت میں مسلسل اضافہ ہوتا رہا ہے۔

2023 میں، 2022 کے مقابلے میں جاپانی اینیمی پروڈکشن کمپنیوں کی کل فروخت میں تقریباً 23 فیصد اضافہ ہوا اور یہ ایک ہمہ وقتی ریکارڈ تک پہنچ گیا۔

نجی ریسرچ فرم Teikoku Databank کی ایک تحقیقی ٹیم کے مطابق، یہ تعداد 2024 تک جاری رہے گی۔ جیفریز کے تجزیہ کاروں نے بھی پیشین گوئیوں کا حوالہ دیا کہ عالمی اینیمی مارکیٹ 2023 میں 31.2 بلین ڈالر سے تقریباً دوگنی ہو کر 2030 میں 60 بلین ڈالر ہو جائے گی کیونکہ اینیم کلچر کی منتقلی بہت سی دوسری امریکی مارکیٹوں کی طرح یورپ میں پھیل چکی ہے۔

ڈریگن بال ٹی وی سیریز کی واپسی۔

اکتوبر 2024 میں ایک اور اہم لمحہ آیا ہے۔ 6 سال کے وقفے کے بعد ایک نئی ڈریگن بال ٹی وی سیریز نشر کی جائے گی۔

"ڈریگن بال دائما" پروجیکٹ کے ساتھ "ڈریگن بال" کی واپسی شائقین کو انتہائی پرانی اور متوقع بناتی ہے۔

12 اکتوبر کو، ڈریگن بال ڈائما پروجیکٹ کی پہلی قسط باضابطہ طور پر نشر ہوئی۔ یہ فلم تقریباً 30 سال پہلے کی مشہور ڈریگن بال زیڈ کا سیکوئل سمجھی جاتی ہے اور شائقین کو بے حد پرجوش کر رہی ہے۔

یہ نہ صرف افسانوی ڈریگن بال مانگا پر مبنی ایک نیا فلمی ورژن ہے، بلکہ ڈریگن بال ڈائیما بھی آخری پروجیکٹ ہے جسے سیریز کے خالق اکیرا توریاما نے پروڈکشن کا آغاز کیا ہے۔

اہم بات یہ ہے کہ ٹائٹل جاپانی ٹی وی پر اپنی ابتدائی نشریات کے ایک یا اس سے زیادہ دن کے اندر اسٹریمنگ سروسز کرنچیرول اور نیٹ فلکس دونوں کے بین الاقوامی تقسیمی چینلز پر ظاہر ہوگا۔

یہ بہت اہم ہے، ایک تجزیہ کار پیلہم سمتھرز نے کہا، جس نے طویل عرصے سے انڈسٹری کی پیروی کی ہے۔ ابھی چند سال پہلے، جاپانی اسٹوڈیوز اور ڈسٹری بیوٹرز کو کسی بھی اینیمی فلم کو دنیا کے سامنے لانے سے پہلے گھر پر واضح کامیابی حاصل کرنے کا انتظار کرنا ہوگا۔

اب، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کیونکہ ایک بہت بڑا عالمی پرستار اب جاپانی اینیمی کو اپناتا ہے۔

اس سال جون میں جاری ہونے والی ایک رپورٹ میں، جاپانی حکومت نے جاپان میں مانگا، اینیمی، فلموں اور گیمز کے لیے تخلیقی صنعت اور مواد کی پیداوار سے برآمدی قدر کے اعداد و شمار جاری کیے تھے۔

2022 تک، یہ برآمدی کاروبار تقریباً 30 بلین ڈالر تک پہنچ جائے گا۔ رپورٹ میں اس اعداد و شمار کا موازنہ سٹیل انڈسٹری کے 34 بلین ڈالر کے ایکسپورٹ ٹرن اوور اور سیمی کنڈکٹر انڈسٹری کے 38 بلین ڈالر کے ایکسپورٹ ٹرن اوور سے کیا گیا ہے۔



ماخذ: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm

تبصرہ (0)

No data
No data

اسی موضوع میں

اسی زمرے میں

ماہی گیروں کو سمندر پر سہ شاخہ 'ڈرائینگ' دیکھنے کے لیے جیا لائی میں لو ڈیو ماہی گیری کے گاؤں کا دورہ کریں
لاکسمتھ بیئر کین کو متحرک وسط خزاں کی لالٹینوں میں بدل دیتا ہے۔
پھولوں کی ترتیب سیکھنے کے لیے لاکھوں خرچ کریں، وسط خزاں کے تہوار کے دوران تعلقات کے تجربات تلاش کریں۔
سون لا کے آسمان میں جامنی رنگ کے سم پھولوں کی ایک پہاڑی ہے۔

اسی مصنف کی

ورثہ

;

پیکر

;

کاروبار

;

No videos available

موجودہ واقعات

;

سیاسی نظام

;

مقامی

;

پروڈکٹ

;