نیووین کے مطابق، مائیکروسافٹ اپنے ابتدائی دنوں سے ہی بہت سے مختلف شعبوں میں شامل رہا ہے۔ کمپنی نے 1980 کے اوائل میں ایپل پی سی کے لیے ہارڈویئر ایڈ ان کارڈز فروخت کیے تھے۔ صرف یہی نہیں، اس وقت سے پہلے، مائیکروسافٹ نے ویڈیو گیم انڈسٹری میں اپنے پہلے قدم بھی اٹھا لیے تھے۔
مائیکروسافٹ کا پہلا گیم
اسی مناسبت سے، سافٹ ویئر دیو نے ایک بار Microsoft Adventure کے نام سے ایک PC گیم جاری کی، جو وہ پہلا گیم تھا جس نے بعد کے عنوانات جیسے کہ Microsoft Flight Simulator، Age of Empires، Halo، Gears of War ، اور بہت سے دوسرے عنوانات کی بنیاد رکھی۔ تو مائیکروسافٹ ایڈونچر کے بارے میں کیا خاص ہے؟
مائیکروسافٹ ایڈونچر دراصل ایک گیم کی موافقت ہے جسے 1970 کی دہائی کے وسط میں یونیورسٹیوں اور تحقیقی مراکز میں مین فریم کمپیوٹرز کے لیے مفت میں تیار اور جاری کیا گیا تھا۔ اس گیم کو Colossal Cave Adventure (یا صرف Adventure ) کہا جاتا تھا اور یہ پہلا گیم تھا جسے ولیم کروتھر نے 1975 میں لکھا اور جاری کیا تھا۔
Genesis II: Creation and Recreation With Computers کے لیے دیے گئے ایک انٹرویو میں، کروتھر نے کہا کہ اس کی گیم کی تخلیق اس کی غار کی تلاش کی مہمات اور کمپیوٹر پر کردار ادا کرنے والے گیم Dungeons and Dragons کھیلنے کے تجربے سے متاثر تھی۔
Colossal Cave Adventure ایک صرف ٹیکسٹ گیم ہے جہاں کھلاڑی gnomes کے حملوں سے بچنے کے لیے، اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ زندہ رہنے کے دوران خزانے کی تلاش میں ایک غار کے نظام کے ذریعے اپنے کردار کی رہنمائی کرتے ہیں۔ گیم کو سادہ کمانڈز ٹائپ کرکے کنٹرول کیا جاتا ہے۔
کھیل زبردست غار ساہسک کا انٹرفیس
1977 میں، ڈان ووڈز نامی ایک اور پروگرامر نے گیم کے سورس کوڈ تک رسائی حاصل کی اور اسے مزید خیالی عناصر کے ساتھ بڑھایا اور اسکورنگ سسٹم کا اضافہ کیا۔ ایڈونچر پی سی کے پہلے حقیقی ایڈونچر گیمز میں سے ایک تھا، اور بعد میں ریلیز ہونے والے بہت سے گیمز اس پر شکر گزار ہیں۔
اور ایڈونچر کی سب سے بڑی موافقت مائیکروسافٹ ایڈونچر تھی، جسے پروگرامر گورڈن لیٹون نے تیار کیا تھا۔ TRS-80.org کا کہنا ہے کہ جب دوسرے پروگرامرز نے چھوٹے پرسنل کمپیوٹرز کے لیے اصل ایڈونچر گیم کو بہتر بنانے کی کوشش کی، تو Letwin وہ پہلا شخص تھا جس نے پورے گیم کو مرکزی PC پر لایا۔ بدقسمتی سے، جب مائیکروسافٹ ایڈونچر 1979 میں ریلیز ہوا تو مائیکروسافٹ نے اس گیم میں کروتھر یا ووڈس کے تعاون کو تسلیم نہیں کیا۔
اگرچہ یہ گیم ابتدائی طور پر TRS-80 ماڈل 1 پی سی کے لیے جاری کی گئی تھی، مائیکروسافٹ ایڈونچر کو 32K میموری اور ایک فلاپی ڈسک ڈرائیو درکار تھی، جسے اس وقت کے بہت سے پی سی سنبھال نہیں سکتے تھے۔ گیم کو کاپی سے بھی محفوظ کیا گیا تھا اور اس نے کھلاڑیوں کو اپنی پیشرفت کو دو بار فی ڈسک تک بچانے کی اجازت دی تھی۔ اس کی لاگت $29.95 تھی، جو اس وقت ایک مہنگی قیمت تھی۔
مائیکروسافٹ ایڈونچر 1979 میں ایپل II کے لیے بھی جاری کیا گیا تھا۔ 1981 میں، گیم کو ایک اور ورژن ملا، اس بار آئی بی ایم کے پہلے پی سی ریلیز کے لیے۔ یہ آئی بی ایم کے پہلے ذاتی کمپیوٹر سسٹم کے لیے بنائی گئی پہلی تجارتی گیم تھی۔
آئی بی ایم پی سی کے لیے مائیکروسافٹ ایڈونچر گیم کارتوس
اگر آپ دلچسپی رکھتے ہیں، تو آپ ویب سائٹ PCjs.org پر Microsoft Adventure کا IBM ورژن چلا سکتے ہیں۔ یہ MS-DOS یا Windows پلیٹ فارم کی آمد سے پہلے ہی PC گیمنگ کے عروج اور سافٹ ویئر کی ترقی میں Microsoft کی ابتدائی کوششوں کے بارے میں جاننے کا موقع ہے۔
ماخذ لنک






تبصرہ (0)