محترمہ ڈانگ تھی منہ ہینگ (ہو چی منہ شہر میں رہائش پذیر) ورچوئل رئیلٹی پینٹنگ ٹیکنالوجی کو ویتنامی مارکیٹ میں لانے والوں میں سے ایک ہیں۔ اس قسم کے آرٹ ورک کو تخلیق کرنے کے دو سال بعد، اس نے اب 15 سے زیادہ متاثر کن ٹکڑے جاری کیے ہیں۔
ورچوئل اسپیس میں حقیقی تصویریں کھینچنا
کافی عرصے تک ڈیجیٹل آرٹسٹ اور کامک بُک السٹریٹر کے طور پر کام کرنے کے بعد، من ہینگ نے ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کا رخ کیا تاکہ فنکاروں کی نوجوان نسل کے پیچھے پڑنے سے بچ سکیں۔
من ہینگ نے کہا کہ "ورچوئل رئیلٹی پینٹنگ بہت سے نوجوان فنکاروں میں ایک رجحان ہے جو ٹیکنالوجی کے ساتھ تخلیق کرنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ ویتنام میں ابھی تک اس آرٹ فارم کا وسیع پیمانے پر رواج نہیں ہے، اس لیے مجھے غیر ملکی فنکاروں کے تمام مواد اور سافٹ ویئر کا حوالہ دینا پڑتا ہے،" من ہینگ نے کہا۔
محترمہ من ہینگ کے مطابق، ورچوئل رئیلٹی فنکاروں کو پینٹ، برش یا ڈرائنگ پیپر کی ضرورت نہیں ہوتی۔ آرٹ تخلیق شروع کرنے کے لیے انہیں صرف VR شیشے پہننے کی ضرورت ہے۔ اپنی ضروریات پر منحصر ہے، صارفین مناسب افعال کے ساتھ VR سافٹ ویئر کا انتخاب کر سکتے ہیں۔
"یہ ایک مصنوعی ماحول ہے جسے انسانوں نے خصوصی سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کیا ہے، جسے ورچوئل رئیلٹی ڈیوائسز کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ صارفین VR شیشے جیسے آلات کے ذریعے یا صرف اپنے ہاتھوں سے براہ راست اس میں جوڑ توڑ کے ذریعے ورچوئل ماحول میں محسوس، حرکت، تعامل اور دریافت کر سکتے ہیں۔" انہوں نے وضاحت کی۔
2D پینٹنگز کے برعکس، جو صرف نمائشوں یا سجاوٹ کے لیے استعمال ہوتی ہیں، ورچوئل رئیلٹی پینٹنگز میں ایپلی کیشنز کی ایک وسیع رینج ہوتی ہے، جیسے بیک ڈراپس، ٹی وی اشتہارات، اور ایونٹ کے تعارف۔
ورچوئل رئیلٹی پینٹنگز کے علاوہ، من ہینگ مکسڈ رئیلٹی (MR) ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے پینٹنگز بھی بناتا ہے – ایک ایسی ٹیکنالوجی جو حقیقی اور ورچوئل دنیاؤں کو ملاتی ہے، اور ناظرین کے لیے ایک زیادہ عمیق تجربہ پیدا کرتی ہے۔ MR پینٹنگز کے ساتھ، ناظرین کو یہ دیکھنے کے لیے VR شیشے پہننے کی ضرورت نہیں ہے کہ فنکار کیا پینٹ کر رہا ہے، کیونکہ مختلف ایپلی کیشنز اور آلات آرٹسٹ کے برش اسٹروک اور اعمال کو ریکارڈ کر سکتے ہیں۔
ورچوئل رئیلٹی آرٹسٹ من ہینگ کا کہنا ہے کہ یہ ٹیکنالوجی ابھی "بالغ" نہیں ہے، اس لیے اس کے استعمال میں خطرات شامل ہیں۔ صرف عملی استعمال اور اس کے افعال کی کھوج سے وہ جان سکے گی کہ سافٹ ویئر کو کن حدود پر قابو پانے کی ضرورت ہے۔ اس لیے اسے ورچوئل رئیلٹی پینٹنگ ٹیکنالوجی کو مکمل کرنے کے لیے اکثر بیرون ملک تکنیکی ٹیموں سے مشورہ کرنا پڑتا ہے۔
خاتون آرٹسٹ من ہینگ ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے پینٹنگز بناتی ہیں۔ تصویر: HUE XUAN
سافٹ ویئر اپ گریڈ میں حصہ لیں۔
نہ صرف Minh Hang VR پینٹنگ کو ویتنام کی مارکیٹ میں لانے میں پیش پیش ہیں، بلکہ وہ خطرے سے دوچار پروجیکٹ کی بانی بھی ہیں - VR آرٹ کو جنگلی حیات کے تحفظ پر لاگو کرنا۔ اس خاتون آرٹسٹ نے محسوس کیا کہ تخلیقی تکنیک میں لامحدود صلاحیت کے ساتھ، انسان قدرتی ماحول کو پہنچنے والے نقصان کو کم کرنے کے لیے ٹیکنالوجی کا استعمال کر سکتا ہے۔
اپنی فنی صلاحیتوں کے ذریعے، من ہینگ کے کام ایسی کہانیاں سناتے ہیں جو لوگوں کو فطرت اور زندگی کی ہر چیز سے جوڑتی ہیں، جیسے: "ویلنٹائن گارڈن،" "اسپرنگ میڈن،" "لیگو سٹی" وغیرہ۔
زیادہ تر لوگوں کے لیے جو ورچوئل رئیلٹی پینٹنگز سے لطف اندوز ہوتے ہیں، یہ تجربہ کافی دلچسپ ہے۔ پہلی بار ورچوئل رئیلٹی کا تجربہ کرتے ہوئے، مسٹر ٹران کونگ کھنہ (ضلع 8، ہو چی منہ سٹی) نے جوش و خروش سے اس کا موازنہ 3D فلمیں دیکھنے سے کیا، ورچوئل رئیلٹی پینٹنگز دیکھنے سے بہت زیادہ حقیقت پسندانہ اور دلکش احساس ملتا ہے۔ ناظرین چہل قدمی کر سکتے ہیں اور پینٹنگ کے ہر کونے کو دیکھ سکتے ہیں۔
اپنے کام کے لیے ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے پینٹنگز بنانے کا طریقہ سیکھنے کے بعد، محترمہ ہا ہیون مائی (ہاک مون ڈسٹرکٹ، ہو چی منہ سٹی) نے تبصرہ کیا کہ پینٹنگز کی گہرائی ہے اور بہت وشد...
ورچوئل رئیلٹی آرٹ نے مارکیٹ میں توجہ حاصل کرنا اور عوام کی دلچسپی کو اپنی طرف متوجہ کرنا شروع کر دیا ہے۔ 3,800 m2 کے رقبے پر پھیلے ہوئے، Gigamall شاپنگ سینٹر (Thu Duc City, Ho Chi Minh City) میں وین گو نمائش کی جگہ جدید ترین عالمی ٹیکنالوجی ایپلی کیشنز کو شامل کرتی ہے۔ آرائشی جگہ کے ساتھ مل کر، یہ "زندہ" لمحات کو دوبارہ تخلیق کرتا ہے جو مشہور مصور ونسنٹ وین گوگ کی سادہ زندگی سے ثقافتی اور فنکارانہ قدر سے مالا مال ہیں۔
اس قسم کے آرٹ ورک کے بھی بہت سے شاندار فوائد ہیں، کیونکہ اسے آن لائن اسٹور اور اس تک رسائی حاصل کی جاسکتی ہے، اس طرح آرٹ کی تعریف کے لیے اخراجات اور وقت دونوں کی بچت ہوتی ہے۔
ایک ورچوئل رئیلٹی آرٹسٹ نے تبصرہ کیا، "پورا دن شہر کے ارد گرد ڈرائیونگ کرنے کے بجائے مختلف آرٹ گیلریوں کا دورہ کرنے، یا یہاں تک کہ دوسرے شہروں یا ممالک کا سفر کرنے کے بجائے، ورچوئل رئیلٹی شو روم کے ساتھ، ہینڈ ہیلڈ ڈیوائس، ایک فون کے ذریعے آرٹ ورک کو گھر پر اپنے صوفے سے دیکھنا ایک دلچسپ تجربہ ہوگا۔"
اسے کھینچنا آسان نہیں ہے۔
محترمہ من ہینگ نے کہا کہ ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے بنائی گئی پینٹنگز کو مکمل کرنے میں جو وقت لگتا ہے وہ پیمانے اور ضروریات کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔ پورٹریٹ پینٹنگز میں عام طور پر ایک دن لگتا ہے، جبکہ لینڈ اسکیپ پینٹنگز میں 1-2 ہفتے لگتے ہیں۔
من ہینگ کے مطابق ورچوئل رئیلٹی آرٹ میں پینٹ کرنے کے لیے سب سے مشکل رنگ سفید ہے۔ روشنی اور سائے کے اثرات پیدا کرنے والے الگورتھم اکثر نیرس ہوتے ہیں اور آسانی سے بورنگ ہو جاتے ہیں، اور ان میں رنگین کاسٹ ہوتے ہیں، جس سے سفید چیزیں پھیکی لگتی ہیں۔ سفید علاقوں کی وضاحت کو برقرار رکھنے کے لیے، وہ ایک خاص برش استعمال کرتی ہے جو روشنی سے متاثر نہیں ہوتا، اور پھر گہرائی پیدا کرنے کے لیے فوگ موڈ کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔
اگرچہ ورچوئل رئیلٹی ٹکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے پینٹنگ وقت یا مقام کے لحاظ سے محدود نہیں ہے، اور پینٹنگ غیر معینہ مدت تک چل سکتی ہے، پھر بھی کچھ حدود ہیں، جیسے: تکنیکی خرابی، ڈیوائس کا منقطع ہونا جس کی وجہ سے پینٹنگ اچانک غائب ہو جاتی ہے، یا ہر بار اپ ڈیٹ ہونے پر سافٹ ویئر تنازعات...
بہت سے شعبوں میں ورچوئل رئیلٹی ایپلی کیشنز۔
عالمی سطح پر، ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کو عام طور پر تعلیم، صحت کی دیکھ بھال ، ثقافت، سیاحت، سائنسی تحقیق، اور خلائی تلاش جیسے مقاصد کے لیے مصنوعی یا مصنوعی ماحول بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی لوگوں کو کسی فزیکل لیبارٹری کی ضرورت کے بغیر ورچوئل ماحول میں تحقیق کرنے میں مدد کر سکتی ہے، لاگت اور وقت کو نمایاں طور پر کم کرتی ہے۔ طب کے شعبے میں، ورچوئل رئیلٹی اور اگمینٹڈ رئیلٹی کا استعمال جراحی کے طریقہ کار کی تخروپن کی اجازت دیتا ہے، مریضوں کو خطرے میں ڈالے بغیر ڈاکٹروں کی تربیت میں سہولت فراہم کرتا ہے۔
ماخذ: https://nld.com.vn/xu-the-moi-tu-tranh-thuc-te-ao-196240309205807218.htm






تبصرہ (0)