في الأشهر الأخيرة، أصبح لابوبو شخصية مطلوبة بين الشباب، وكلمة رئيسية رائجة على وسائل التواصل الاجتماعي.
بعد نشر صورة لليزا (بلاك بينك) وهي تفتح صندوق مجموعة شخصيات لابوبو الخاصة بها، نفدت البضائع المتعلقة بهذا الأرنب بسرعة.
بحسب صحيفة "ذا نيشن تايلاند"، فإن جميع البضائع المتعلقة بعلامة "لابوبو" على الموقع الإلكتروني غير متوفرة باستمرار، ولا يمكن للمشترين شراؤها إلا مستعملة من مجموعات عبر الإنترنت أو العثور على سلع مستعملة.
في فيتنام، تضم المجموعات الإلكترونية لتبادل وشراء/بيع لابوبو أكثر من 80,000 عضو وهي نشطة للغاية كل يوم.
ومن بينها، يتم بيع الإصدارات المحدودة مثل Vans و Catch Me و Love Me و Time to Chill... من خلال المزاد، مع عروض بداية بملايين الدونغ الفيتنامي.
تتراوح أسعار بعض المجسمات الفردية بين 300,000 و1,000,000 دونغ فيتنامي، وذلك بحسب الإصدار وسنة الإصدار. ولا تقتصر المبيعات الجيدة على المجسمات البلاستيكية فحسب، بل تشمل أيضاً منتجات أخرى مثل دمى لابوبو القطنية وسلاسل المفاتيح.
تستخدم ليزا وروزي والعديد من النجوم المشهورين الآخرين سلاسل مفاتيح لابوبو كإكسسوارات لتعليقها على حقائبهم، مما يجعل هذه الألعاب أكثر تنوعًا وجاذبية للشباب.
وسط الهوس "بالملايين" الذي أحدثه لابوبو، دارت نقاشات حادة أيضاً حول فائدة وقيمة وتكلفة الألعاب الفنية.
بينما ينجذب العديد من الشباب إلى لعبة لابوبو، يجادل البعض بأنها هواية مكلفة لا تقدم قيمة كبيرة وأنها مجرد موضة عابرة.
ظهرت الألعاب الفنية، والمعروفة أيضاً بالألعاب المصممة، في تسعينيات القرن الماضي في هونغ كونغ (الصين). يتم إنتاج هذه الألعاب، التي يصنعها الفنانون، بكميات محدودة، مما يؤدي إلى ارتفاع أسعارها بشكل كبير.
يتزايد الإقبال على الألعاب الفنية، حيث يعتبرها الكثيرون شكلاً من أشكال الفن. وقد ظهرت شركات، أبرزها شركة بوب مارت، وواصلت تطوير تصاميمها، وأصدرت مجموعات جذابة بصرياً.
كانت نقطة التحول في هذه السلسلة من الألعاب هي طرح الصناديق المغلقة. كانت هذه الصناديق مغلفة بعدة طبقات، ولم يكن اللاعبون يعرفون النموذج الذي اختاروه إلا بعد فتحها.
تحتوي المجموعة عادةً على 12 قطعة؛ أما إذا تم شراؤها بشكل فردي، فسيختار المشترون عشوائياً صناديق مغلقة لتلقي الألعاب بشكل عشوائي.
انطلاقاً من هذا الأساس، ظهر شكل آخر يُسمى "السري" - وهو نموذج سري. تُصمم العناصر السرية بألوان وأشكال مختلفة تماماً، مع احتمال ضئيل جداً للفوز بها عشوائياً يبلغ حوالي 0.52%، وهي دائماً نادرة جداً ومرغوبة بشدة.
قبل لابوبو، كانت ظاهرة ألعاب الفن هي بيربريك. تم ابتكارها في البداية كتميمة للاحتفال بمؤتمر الشخصيات العالمي لعام 2001، ثم أصبحت بيربريك فيما بعد لعبة باهظة الثمن يسعى إليها هواة الجمع.
يتم إطلاق مجموعتين جديدتين من دمى Be@rbrick كل عام، بالتعاون مع المشاهير أو العلامات التجارية الفاخرة.
تحظى هذه الدببة البلاستيكية بشعبية كبيرة لدرجة أنها تُباع بأسعار باهظة. في تايلاند، يُعدّ نموذج "يو مينجون كيو تو" 1000% من مجموعة "بيربريك" أغلى نموذج، حيث بيع في مزاد علني مقابل 181 مليون باهت (حوالي 131 مليار دونغ فيتنامي).
قال وانغ نينغ، الرئيس التنفيذي لشركة بوب مارت، ذات مرة: "الألعاب الفنية ليست نماذج للأطفال الصغار، بل هي مقتنيات".
إن تكلفة امتلاك لعبة فنية نادرة، إلى جانب حرفيتها الرائعة وتفاصيلها الدقيقة، تُظهر أن نماذج الألعاب هذه يمكن أن تنافس المقتنيات الفاخرة الأخرى مثل الساعات وحقائب اليد والأحذية.
بحسب موقع Grit Daily، فقد خرجت هذه الألعاب من صالات العرض التقليدية، مما جعلها أكثر سهولة في الوصول إليها وأكثر جاذبية لجيل أصغر من "جامعي التحف".
لقد أظهر الجاذبية التجارية والترويج الثقافي لظاهرة التجميع هذه الإمكانات الكبيرة للألعاب الفنية، حيث أصبحت الألعاب هواية للبالغين.
المصدر: https://laodong.vn/giai-tri/con-sot-tien-ti-labubu-thoi-thuong-va-ton-kem-1382592.ldo






تعليق (0)