شكلت إنتل، وجوجل، وآرم، وكوالكوم، وسامسونج، وشركات تقنية أخرى تحالفًا يُسمى مؤسسة UXL، يسعى إلى تطوير حزمة برمجيات مفتوحة المصدر تُحرر مطوري الذكاء الاصطناعي من اعتمادهم طويل الأمد على شرائح NVIDIA. بعبارة أخرى، يسعى تحالف UXL إلى إيجاد الحل الأمثل لتمكين برامج المطورين من العمل على أي جهاز، بغض النظر عن الشريحة المستخدمة.
هل هي نقطة ضعف NVIDIA؟
وفقًا لوكالة فرانس برس، أصبحت شركة إنفيديا (NVIDIA) أكبر شركة مُصنّعة للرقائق في العالم ، بقيمة سوقية إجمالية تصل إلى 2200 مليار دولار أمريكي، بفضل توفيرها لرقائق الذكاء الاصطناعي. هذه الرقائق هي التي تُمهّد الطريق لعصر مُطوّري الذكاء الاصطناعي المُولّد، وهو شكل من أشكال الذكاء الاصطناعي يُركّز على إنشاء محتوى وبيانات جديدة بناءً على البيانات المُتاحة.
إنفيديا تهيمن على تطوير الذكاء الاصطناعي
تُعدّ رقائق الشركة الأمريكية مطلوبة بشدة في جميع أنحاء العالم، سواء من قِبل الشركات الناشئة أو شركات التكنولوجيا العملاقة العريقة مثل مايكروسوفت وجوجل وOpenAI، الشركة الأم لـ ChatGPT. ورغم الحظر الأمريكي، لا تزال العديد من الشركات الصينية تتطلع لشراء رقائق NVIDIA.
بالإضافة إلى العتاد، ينبع جزء من قوة NVIDIA الهائلة من شيفرة حاسوبية تُسمى CUDA، والتي تم البحث عنها وتطويرها على مدار ما يقرب من 20 عامًا. هذا يجعل NVIDIA شركةً لا تُضاهى تقريبًا. يعتمد أكثر من 4 ملايين مطور حول العالم على منصة NVIDIA البرمجية CUDA لبناء تطبيقات الذكاء الاصطناعي وغيرها.
NVIDIA تعزز هيمنتها بشريحة الذكاء الاصطناعي الفائقة
يخطط تحالفٌ من شركات التكنولوجيا، بما في ذلك كوالكوم وجوجل وإنتل، لتخفيف قبضة إنفيديا على السوق. وينضمّ هذا التحالف إلى مجموعة متنامية من الممولين والشركات التي تسعى إلى التحرر من هيمنة إنفيديا في مجال الذكاء الاصطناعي. ويهدف التحالف إلى التركيز على مهاجمة السلاح السري لعملاق الرقائق: برنامج CUDA الذي يُجبر المطورين على استخدام رقائق إنفيديا.
ونقلت وكالة رويترز للأنباء عن فينيش سوكومار، مدير الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في شركة كوالكوم، قوله أمس: "لقد أظهرنا للمطورين كيف يمكنهم الابتعاد عن منصة إنفيديا".
سلاح جديد
انطلاقًا من تقنية OneAPI التي طورتها شركة إنتل عند تأسيسها في سبتمبر 2023، يخطط تحالف UXL لبناء مجموعة من البرامج وأدوات الحوسبة التي ستُشغّل في نهاية المطاف مجموعة متنوعة من شرائح الذكاء الاصطناعي. ووفقًا لرويترز، يهدف هذا المشروع مفتوح المصدر إلى تمكين برامج الشركات الحاسوبية من العمل على أي جهاز، بغض النظر عن نوع الشريحة أو عتاد الحاسوب المُشغّل.
في مجال التعلم الآلي، صرّح بيل ماغرو، المدير وكبير مهندسي أداء الحاسوب، لوكالة رويترز: "نسعى إلى إنشاء منظومة مفتوحة المصدر في مجال التعلم الآلي، وتعزيز الإنتاجية، وتمكين خيارات الأجهزة". وتُعدّ جوجل عضوًا مؤسسًا في UXL، وساهمت في تحديد التوجه التقني للمشروع.
إنتل تنفق 100 مليار دولار على عرش صناعة أشباه الموصلات
تستعد اللجنة التوجيهية الفنية لـ UXL لوضع المواصفات الفنية المحددة في النصف الأول من هذا العام، ويخطط فريق الهندسة في التحالف لوضع اللمسات الأخيرة على التفاصيل الفنية للوصول إلى مرحلة الاكتمال بحلول نهاية عام 2024. بالإضافة إلى الشركات الأولية، ستواصل UXL استقطاب عمالقة الحوسبة السحابية مثل أمازون وأزور وشركات تصنيع الرقائق الأخرى.
بعد استخدام واجهة OneAPI من Intel، تتمثل الخطوة التالية في إنشاء نموذج برمجة حاسوبية قياسي مصمم للذكاء الاصطناعي. وإلى جانب هدفها في منافسة NVIDIA، تسعى UXL أيضًا إلى دعم الشركة على المدى الطويل من خلال كلٍّ من الأجهزة والبرمجيات الحاسوبية.
NVIDIA تستحوذ على ما يقرب من 100 شركة ناشئة
خطة UXL ليست سوى واحدة من عدة محاولات لانتزاع حصة سوقية من NVIDIA في مجال الذكاء الاصطناعي. نقلت رويترز عن بيانات جمعتها PitchBook (الولايات المتحدة الأمريكية) أن العديد من ممولي رأس المال الاستثماري وشركات أخرى أنفقوا أكثر من 4 مليارات دولار على 93 شركة ناشئة مختلفة. هدفهم هو "الإطاحة" بـ NVIDIA من خلال استغلال نقاط ضعف البرامج. وقد حققوا نجاحًا أوليًا. وسجلت PitchBook أن الشركات الناشئة المذكورة حققت أرباحًا تجاوزت ملياري دولار في عام 2023 من استغلال نقاط ضعف NVIDIA، مقارنةً بـ 580 مليون دولار في العام السابق.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)