فازت أربع طالبات من فريق مسابقة Let's Vietnam بمسابقة أفكار الأعمال بفضل مشروعهن للترويج للسياحة في فيتنام من خلال ألعاب الواقع الافتراضي.
في الآونة الأخيرة، عقد قسم اللغة اليابانية بجامعة التجارة الخارجية المباراة النهائية لمسابقة "Biz Contest 2023": الطلاب الذين لديهم أفكار تجارية. هذه هي المسابقة الأولى لأفكار الأعمال باستخدام اللغة اليابانية للطلاب في فيتنام.
في الجولة الأخيرة من المسابقة المذكورة أعلاه، فاز فريق Let's Vietnam بشكل ممتاز بلقب البطل بفكرة "الترويج للسياحة في فيتنام من خلال ألعاب الواقع الافتراضي". يضم فريق المسابقة 4 فتيات: نجوين هيين فونج، نجوين فام توك آنه، نجوين مينه نجوك، ولو هوين ترانج - جميعهم طلاب مرحلة K60 في جامعة هانوي للتجارة الخارجية.
جاءت الفكرة من "حب ممارسة الألعاب"
تحدث إلى PV دان تريوقال عضو الفريق هين فونج: "في البداية عندما قرأنا الاقتراحات حول مجالات موضوع المسابقة، فكرنا على الفور في الترويج لصورة فيتنام وفكرنا في فيلم "تعليمات" "سلامة الطيران" الذي أطلقته فيتنام مؤخرًا الخطوط الجوية فريدة للغاية، مشبعة بهوية المرتفعات الوسطى، مما يجعلني معجبًا جدًا وأتمنى أيضًا أن يكون لدي فكرة يمكن أن تروج لمثل هذه الصورة المثيرة للاهتمام لفيتنام.
لقد اعتقدنا ببساطة أنه نظرًا لأن المجموعة تحب ممارسة الألعاب تمامًا، عندما اقترحنا فكرة "الترويج للمناظر الطبيعية والسياحة الفيتنامية من خلال الواقع الافتراضي"، كان الجميع مهتمين بهذا الموضوع. لأننا ببساطة اعتقدنا أنه يمكننا القيام بذلك إذا أحببنا ذلك، كنا مندهشين للغاية ولم نعتقد أنه يمكننا الذهاب إلى هذا العمق".
وأضاف هين فونج أن المجموعة كانت في حيرة من أمرها بين العديد من الأفكار عند النظر في عامل "مشاركة مشروع - مغامرة اليابان" في الموضوع.
أراد جميع الأعضاء العثور على شيء جديد، شيء تم تطويره في اليابان ولكنه لم يحظى بشعبية كبيرة بعد في فيتنام، مع الاستمرار في ضمان جدوى الاختلافات الثقافية التي لا تعد ولا تحصى بين فيتنام واليابان. وإلى جانب فكرة الترويج لصورة فيتنام، فإن خيار لعبة الواقع الافتراضي (لعبة الواقع الافتراضي - PV) هو الخيار الذي تعتقد المجموعة أنه الأنسب.
يعد المشروع بتزويد المشاركين بتجربة "السفر إلى المنزل".
وفي معرض حديثه عن المزيد حول المشروع، قال مينه نجوك: "في الوقت الحالي، تم تطوير تقنية الواقع الافتراضي للغاية وتم تطبيقها لنمذجة المعالم الحقيقية أو دعم مشاريع الترويج السياحي في فيتنام." واليابان. لذلك، لتحقيق مشروع المجموعة، نأمل أن نكون قادرين على التعاون مع شركات التكنولوجيا التي تبحث والمهتمة بتطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضي لترويج السياحة المحلية لبناء وتشجيع السياحة المحلية تطوير نظام الألعاب.
يعد مشروعنا بتزويد المشاركين بتجربة "السفر إلى المنزل". من خلال ذلك، آمل أن يتمكن المشاركون في مشروعنا من الاستكشاف والتجربة والتفاعل بشكل مباشر من خلال نظام التحدي الذي يحتوي على عناصر العمل والاستكشاف ويرتبط بالسمات الثقافية والخصائص المحلية، وبالتالي إثارة اهتمام الناس وإثارة الثقافة الفيتنامية، والمساهمة على نطاق واسع الترويج لصورة فيتنام مثل شعارنا: "أحضر فيتنام إلى منزلك".
ومن المعروف أنه أثناء تنفيذ المشروع واجهت المجموعة بأكملها العديد من الصعوبات. نظرًا لأن الأعضاء ليس لديهم الكثير من الخبرة والمعرفة المهنية، بالإضافة إلى أن المشروع عبارة عن مشروع تكنولوجي، فمن الصعب العثور على معلومات مرجعية على الإنترنت.
"لقد استغرقنا الكثير من الوقت لبناء النموذج كنه دوانه والتخطيط المالي. كما أن الاضطرار إلى التقديم والإجابة باللغة اليابانية أمام قضاة الشركات يجعلنا نشعر بالقلق كثيرًا. "لكن لحسن الحظ، تدربت مجموعتنا بجد وحاولت قصارى جهدنا للحصول على جزء يظهر أفضل ما لدينا على الرغم من أنه قد لا يكون الأكثر مثالية،" صرح العضو مينه نجوك بالصعوبات في أداء المشروع.
قبل المشاركة في هذه المسابقة، لم يكن لدى أعضاء الفريق الكثير من المعرفة المهنية في مجال الأعمال والتمويل، لذلك كان هذا تحديًا كبيرًا للفريق بأكمله. إن الدخول في منافسة جادة بفكرة غامضة إلى حد ما لأنها تبدو بسيطة مثل "مثل القيام بذلك" قد واجه العديد من الصعوبات.
"خلال جلسات تعليقات المعلمين وملاحظاتهم، واجهنا جميعًا أسئلة صعبة، بل مستحيلة، للإجابة عليها. ومع ذلك، فقد تلقينا من خلال المسابقة العديد من التعليقات والاقتراحات من الشركات اليابان لإتمام المشروع بأفضل طريقة ممكنة. وفي الوقت نفسه، ومن خلال الندوات المنظمة، تعلمنا أيضًا أشياء كثيرة من المتحدثين، وهو ما أعددناه للجولة النهائية.
لقد تعلمنا أيضًا كيفية العمل بشكل أكثر فعالية وتعاونًا كفريق واحد. أربعة أعضاء، أربعة أفراد، أربع قطع من اللغز، على الرغم من أنها ليست مثالية، بذلوا قصارى جهدهم لإنشاء الكل الأكثر تناغمًا. لقد بذلنا أيضًا قصارى جهدنا لتقديم الأداء الأكثر اكتمالًا في المباراة النهائية. "النهاية،" شارك Huyen Trang إضافي.
dantri.com.vn