
بعد الانتهاء من الجولة التمهيدية، تم الإعلان عن أفضل 16 فريقًا وانتقلوا إلى القرعة الخاصة بمرحلة المجموعات من نهائيات روبوكون فيتنام 2026.


قام المنظمون، إلى جانب ممثلين عن أفضل 16 فريقًا، بإجراء قرعة لتقسيم الفرق إلى مجموعات، وأجابوا على أسئلة الفرق المشاركة.
في مرحلة المجموعات، تُقسّم الفرق الستة عشر المشاركة إلى أربع مجموعات (أ، ب، ج، د)، تضم كل مجموعة أربعة فرق، وتلعب بنظام الدوري من دور واحد. يتأهل الفريقان الأول والثاني من كل مجموعة إلى الدور الثاني. ويتم توزيع الفرق على المجموعات وفقًا للمبدأ التالي:

جدول مباريات الجولة النهائية لبطولة روبوكون فيتنام 2026.

الجدول الزمني المبدئي لنهائيات روبوكون فيتنام 2026 هو كما يلي.
- لن تواجه الفرق من نفس المدرسة بعضها البعض في مرحلة المجموعات.
- ستُعطى الأولوية في القرعة للمدارس التي تضم أكبر عدد من الفرق المشاركة.
- يتم ترقيم مواقع الفرق في المجموعة كالتالي: 1، 2، 3، 4
- ستلعب كل مجموعة بطولة واحدة بنظام الدوري، وسيتم توزيع النقاط على النحو التالي: الفوز: 3؛ الخسارة: 0
- معايير تحديد الفوز/الخسارة في المباراة:
الفريق الذي يحقق لقب "سيد الكونغ فو" سيفوز.
الفريق الحاصل على أعلى مجموع نقاط سيفوز.
+ في حالة التعادل في نهاية الوقت الأصلي، تكون معايير تحديد الفريق الفائز كما يلي:
* الفريق الحاصل على أعلى مجموع نقاط في لعبة تيك تاك تو.
* الفريق الحاصل على أعلى مجموع نقاط KFS في الساحة.
* الفريق الحاصل على أعلى مجموع نقاط في نادي الفنون القتالية
سيتم تحديد الفريق الفائز من قبل لجنة التحكيم.
- تستند التصنيفات في الجدول إلى أداء المنافسة وفقًا لترتيب الأولوية التالي:
+ إجمالي نقاط المباراة (مزيد من الانتصارات)
+ الفريق الذي حقق أكبر عدد من الانتصارات المطلقة في لعبة "Kung Fu Master"
في كل مباراة، احسب الوقت المستغرق لتحقيق فوز ساحق (إن وُجد)، ثم اجمعه، واقسمه على متوسط عدد مرات تحقيق الفوز الساحق. الفريق صاحب متوسط الوقت الأقصر سيحصل على تصنيف أعلى.
+ مجموع النقاط المكتسبة مقسومًا على متوسط إجمالي عدد المباريات. الفريق الحاصل على متوسط أعلى من مجموع النقاط يحتل مرتبة أعلى.
في كل مباراة، يتم احتساب نقاط لعبة "إكس أو"، ثم جمعها، ثم حساب متوسطها عبر جميع المباريات. الفريق الحاصل على أعلى متوسط نقاط يحصل على تصنيف أعلى.
في كل مباراة، تُجمع نقاط "KFS في الساحة"، ثم يُحسب متوسطها عبر جميع المباريات. الفريق الحاصل على أعلى متوسط نقاط إجمالي يُصنف في مرتبة أعلى.
لكل مباراة، اجمع النقاط التي أحرزها الفريق في النادي، ثم اقسمها على إجمالي عدد المباريات للحصول على المتوسط. الفريق الحاصل على أعلى متوسط نقاط إجمالي يُصنّف في مرتبة أعلى.
في نهاية مرحلة المجموعات، وبناءً على أدائهم، يتم ترتيب الفائزين في المجموعات من الأول إلى الرابع، بينما يتم ترتيب أصحاب المركز الثاني من الخامس إلى الثامن. ويستند هذا الترتيب إلى ترتيب الأولوية التالي:
- إجمالي نقاط المباراة (عدد مرات الفوز)
- الفريق الذي حقق أكبر عدد من الانتصارات المطلقة في لعبة "Kung Fu Master"
- في كل مباراة، احسب الوقت المستغرق لتحقيق فوز ساحق (إن وُجد)، واجمعه، ثم اقسمه على متوسط عدد مرات تحقيق الفوز الساحق. الفريق صاحب متوسط الوقت الأقصر سيحصل على تصنيف أعلى.
- يتم حساب متوسط النقاط الإجمالية المكتسبة على إجمالي عدد المباريات. الفريق الحاصل على متوسط نقاط إجمالي أعلى يحتل مرتبة أعلى.
- في كل مباراة، يتم احتساب نقاط لعبة "إكس أو"، ثم جمعها، ثم حساب متوسطها عبر جميع المباريات. الفريق الحاصل على أعلى متوسط نقاط يحصل على تصنيف أعلى.
- في كل مباراة، يتم جمع نقاط "KFS في الساحة"، ثم حساب متوسطها عبر جميع المباريات. الفريق الحاصل على أعلى متوسط نقاط إجمالي يحصل على تصنيف أعلى.
- لكل مباراة، اجمع النقاط التي أحرزها الفريق في النادي، ثم اقسمها على إجمالي عدد المباريات للحصول على المتوسط. الفريق الحاصل على أعلى متوسط نقاط إجمالي يُصنّف في مرتبة أعلى.
يتم ترتيب مباريات ربع النهائي ونصف النهائي والنهائي وفقًا لشجرة البطولة التالية:

ستُبث الجولة النهائية من مسابقة الإبداع في مجال الروبوتات في فيتنام (روبوكون فيتنام 2026) مباشرةً على قناة VTV2 في تمام الساعة 8:00 مساءً أيام 29 و30 و31 مايو 2026. ندعوكم لمتابعة البث وتشجيع هؤلاء المبدعين الموهوبين في مجال التكنولوجيا الفيتنامية!
المصدر: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm








تعليق (0)