Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

زيارة "قلب صناعة الألعاب" في السويد

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

السويد هي مهد الألعاب الأسطورية التي أسرت قلوب ملايين اللاعبين، مثل كاندي كراش، وماين كرافت، وباتلفيلد.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

يجمع حدث For Devs 2024 نخبة مطوري الألعاب السويديين لتبادل خبراتهم في هذا المجال - الصورة: dataspelsbranschen.se

تشير التقديرات إلى أن واحداً من كل أربعة أشخاص في جميع أنحاء العالم قد لعب لعبة تم إنتاجها في السويد، وأن هناك ما يقرب من 7 مليارات عملية تنزيل للألعاب من هذه الدولة الإسكندنافية على مستوى العالم.

ثقافة المشاركة

وفقًا لجمعية صناعة الألعاب السويدية (Dataspelsbranschen)، بلغ إجمالي الإيرادات المحلية لصناعة الألعاب السويدية في عام 2023 ثلاثة مليارات يورو، وهو ما يزيد عن قيمة صادرات خام الحديد ويزيد عن الإيرادات المجمعة لصناعتي السينما والموسيقى السويديتين.

وبإضافة الشركات التابعة الخارجية، تحقق صناعة الألعاب السويدية إيرادات تبلغ 7.9 مليار يورو.

لفهم هذا النجاح بشكل أفضل، أتيحت لنا في أوائل ديسمبر فرصة زيارة المقر الرئيسي لـ Dataspelsbranschen في ستوكهولم، وهي جمعية تجارية لشركات الألعاب تمثل قطاع الألعاب السويدي بأكمله. ويمكن اعتبار Dataspelsbranschen بمثابة "قلب صناعة الألعاب السويدية".

شهدت صناعة الألعاب في هذه الدولة الإسكندنافية "ازدهاراً" قبل حوالي 30 عاماً، عندما قدمت الحكومة السويدية برنامجاً لدعم الوصول إلى الإنترنت ومساعدة الناس على شراء أجهزة كمبيوتر منزلية بأسعار معقولة.

"مع امتلاك الجميع لأجهزة الكمبيوتر، بدأ الشباب بلعب الألعاب وحتى إنشاء ألعابهم الخاصة."

"يجد الأشخاص الذين لديهم نفس الشغف بعضهم البعض ويصنعون معًا ألعابًا ضخمة، مثل Dice - مطور لعبة Battlefield"، هذا ما قاله دانيال توربيورنسون، رئيس قسم المهارات والتطوير في Dataspelsbranschen، والذي عمل في هذا المجال لمدة 25 عامًا، لصحيفة Tuổi Trẻ.

ومن المثير للاهتمام أن المناخ البارد الذي يميز هذه الدولة الإسكندنافية قد ساهم أيضاً في تطوير صناعة الألعاب.

"الجو هنا مظلم وبارد للغاية. بعض الناس يقضون الكثير من الوقت في الداخل أمام أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم"، قالت آنا إنجلر، مديرة الاتصالات والفعاليات في شركة Dataspelsbranschen.

تعتبر منظمة Dataspelsbranschen، التي تتمثل مهمتها في خلق أفضل الظروف لتطوير صناعة الألعاب، واحدة من المنظمات الرئيسية التي تعمل كـ "مرشد" لمطوري الألعاب في السويد.

تضمّ رابطة شركات تطوير الألعاب (Dataspelsbranschen) حالياً حوالي 70 شركة، تتراوح بين استوديوهات تطوير ألعاب صغيرة تضمّ موظفين اثنين أو ثلاثة، وشركات يصل عدد موظفيها إلى 900 موظف. كما تضمّ الرابطة مراكز تدريب لتطوير الألعاب وحاضنات للشركات الناشئة.

تتجلى ثقافة المشاركة والنمو المتبادل في صناعة الألعاب السويدية بوضوح في مقر شركة Dataspelsbranschen.

يوجد حوالي 20 شركة ألعاب، كبيرة وصغيرة، تعمل في مساحة مفتوحة تبلغ حوالي 100 متر مربع. العديد من هذه الشركات لا تضم ​​سوى 2-3 موظفين، وهي في بداية مسيرتها التطويرية.

"بإمكان الشركات الناشئة الصغيرة استئجار مساحات مكتبية هنا. وستتاح لهم الفرصة للتفاعل مع مطوري الألعاب ذوي الخبرة والاستلهام منهم."

"أحياناً سترى العديد من استوديوهات الألعاب تتناول الغداء معاً. العديد من الأشخاص المعنيين يعملون في هذا المجال منذ سنوات وعملوا في استوديوهات مختلفة، لذلك لديهم شبكات واسعة للغاية"، كما أوضح إنجلر.

في الآونة الأخيرة، وفر حدث ForDevs، الذي أنشأته Dataspelsbranschen، منتدى للشركات الأعضاء ومطوري الألعاب الآخرين لتبادل تحدياتهم وإخفاقاتهم وخبراتهم بشكل علني.

بالإضافة إلى ذلك، يقدم Dataspelsbranschen الدعم لتخطيط السياسات المتعلقة بتطوير صناعة الألعاب.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

الرسومات: ن.ك.هـ

تعلم عن الألعاب منذ الصغر.

في السويد، يُعتبر تطوير الألعاب تخصصًا أكاديميًا كغيره من التخصصات. يمكن لطلاب المرحلة الثانوية البدء بتعلم البرمجة والتصميم وتطوير الألعاب على مستوى أساسي، ثم يمكنهم مواصلة دراسات أكثر تعمقًا في الجامعة.

يُعد التعليم المهني أيضاً خياراً آخر للمتعلمين لاكتساب الخبرة العملية ودخول هذا المجال.

وأضاف توربيورنسون: "بفضل المؤسسة التعليمية، تمكن الكثيرون من إيجاد وظائف أو بدء أعمالهم الخاصة في صناعة الألعاب مباشرة بعد التخرج. بل إن هناك شركات ناشئة صغيرة في هذا القطاع انبثقت مباشرة من قاعات الدراسة".

بحسب توربيورنسون، فإن أحد أكبر التحديات التي تواجه هذا القطاع هو إيجاد الكفاءات الكافية للشركات. قبل عشرين عاماً، لم يكن هناك سوى حوالي 500 شخص يعملون في هذا القطاع. أما الآن، فقد تجاوز هذا العدد 9000 شخص.

وذكر أنه على الرغم من أن السويد لديها نظام تعليمي جيد على جميع المستويات، من المدرسة الثانوية والتدريب المهني إلى الجامعة، إلا أن الطلب على الموظفين في صناعة الألعاب لا يزال يفوق العرض.

وأكد توربيورنسون قائلاً: "لذلك، نحاول إقناع الحكومة بزيادة الاستثمار في التعليم، وخاصة في صناعة الألعاب".

يمكن أن يقدم نجاح السويد في بناء منظومة صناعة الألعاب دروساً قيّمة لفيتنام.

"أعتقد أن الأسواق بحاجة إلى إيجاد طريقة لتطوير نفسها. لقد حققت السويد نجاحاً كبيراً في إنشاء "مراكز" للألعاب."

فعلى سبيل المثال، قدمت حكومة مدينة سكوفده الدعم في مجالات التعليم والإسكان والمساعدة للشركات المحلية لتطوير صناعة الألعاب. ثم أعادت هذه الشركات استثمار أرباحها بنجاح في شركات محلية أخرى تأسست لاحقاً، مما عزز النمو الداخلي.

وأضافت السيدة إنجلر: "بالإضافة إلى ذلك، قررت العديد من الشركات المعروفة هناك البقاء. وقد أفاد نجاح المنطقة السويد أيضاً، وتسعى العديد من المناطق الأخرى جاهدة لتحقيق نتائج مماثلة".

اقترح السيد توربيورنسون أن الاستثمار في التعليم وبرامج دعم الشركات الناشئة يمثل نقطة انطلاق جيدة لفيتنام.

"ستحتاجون إلى التوجيه من ذوي الخبرة. في السويد والعديد من الدول الأخرى، توجد برامج توجيه على مستويات مختلفة. نحن على استعداد تام لدعم مجتمع تطوير الألعاب في فيتنام إذا رغبوا في الحصول على مساعدة من شركات أو منظمات ألعاب أوروبية مثل Dataspelsbranschen"، هذا ما قاله توربيورنسون.

في عام 2023، حقق قطاع الألعاب المحلي في فيتنام إيرادات بلغت 507 ملايين دولار، بالإضافة إلى 200 مليون دولار من صادرات الألعاب. وتطمح وزارة الإعلام والاتصالات إلى أن يصل حجم إيرادات قطاع الألعاب الفيتنامي إلى مليار دولار بحلول عام 2030.



المصدر: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الموضوع

نفس الفئة

نفس المؤلف

إرث

شكل

الشركات

الشؤون الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج

Happy Vietnam
الأنشطة المجتمعية

الأنشطة المجتمعية

استكشف العالم مع طفلك.

استكشف العالم مع طفلك.

ابتسامة طفل

ابتسامة طفل