Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

تطبيق الذكاء الاصطناعي في إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد "ترانج كوينه في زمن الطفولة"

VietNamNetVietNamNet25/08/2023

[إعلان 1]
إن التعاون بين المنتجين Sconnect وAlpha Animation Studio في مشروع "Trang Quynh in his silly days" سيكون بمثابة "دفعة" مهمة لتعزيز تطوير منتجات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.

في 25 أغسطس 2023، أعلنت شركة Sconnect وAlpha Animation Studio عن مشروع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد: Trang Quynh في طفولته.

في إطار تقاسم نفس الطموح لوضع فيتنام على خريطة الرسوم المتحركة العالمية ، تعاونت شركة Sconnect مع Alpha Animation Studio لإنتاج مشروع الفيلم "Trang Quynh in his silly days". هذا هو أول مشروع رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد عن ترانج كوينه بمقياس متوقع يصل إلى 450 حلقة؛ تم إنتاجه باستخدام تكنولوجيا ثلاثية الأبعاد الحديثة، وتم إصداره على منصات متعددة، وسيتم إصداره قريبًا للجمهور في جميع أنحاء العالم.

مع تصميم صور ثلاثي الأبعاد حديث وحيوي، جنبًا إلى جنب مع أبحاث الفولكلور لإعادة إنشاء مشاهد القرية القديمة، سيتم إصدار نسخة جديدة من شخصية مشهورة في الفولكلور الفيتنامي على منصات متعددة: الشبكات الاجتماعية والتلفزيون وOTT / IPTV في العديد من البلدان، ومن المتوقع أن يتم إصدار النسخة المسرحية أيضًا للجمهور من قبل المنتج.

مستوحاة من شخصية ترانج كوينه في الفولكلور الفيتنامي والصبي كوينه من سلسلة القصص المصورة الشهيرة للكاتب كيم خانه. لقد ظلت صورة السيد ترانج وسخريته من الطبقة الحاكمة الإقطاعية المتغطرسة في الماضي محفورة بعمق في ذاكرة أجيال عديدة من الشعب الفيتنامي.

لا يزال مسلسل "ترانج كوينه في أيام طفولته" يحتفظ بذكاء وحكمة الشخصية الأسطورية ترانج كوينه، ولكن تم إعادة إنتاجه بشكل إبداعي ومبتكر في الجوانب البريئة والنقية والمشاغبة لـ"ترانج كوينه" الصغيرة، مع التركيز على الترفيه والإنسانية والتعليم ، ومشبعًا بالهوية الثقافية للقرى الفيتنامية. إلى جانب مجموعة جديدة تمامًا من الشخصيات الداعمة، يتم إنشاء عالم رسوم متحركة سخيف للغاية وممتع وفريد ​​من نوعه.

سيكون التعاون بين المنتجين Sconnect وAlpha Animation Studio في مشروع "Trang Quynh في أيامه السخيفة" بمثابة "دفعة" مهمة لتعزيز تطوير منتجات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، ولا يهدف المنتجان المشاركان إلى خدمة الجمهور المحلي فحسب، بل يهدفان أيضًا إلى تقديم المزيد من الثقافة الشعبية الفيتنامية للجمهور الدولي.

كل حلقة هي قصة مضحكة وسخيفة عن الصبي كوينه والأشخاص من حوله. بفضل صفات الطفلة الشقية الذكية والمبدعة والساذجة في الوقت نفسه، ستساعد كوينه وأصدقاؤها الجمهور على تجربة حياة ملونة وقصص حقيقية للغاية ولكنها ليست أقل إثارة للاهتمام.

وفي كلمته في هذا الحدث، قال رئيس جمعية السينما الفيتنامية دو لينه هونغ تو: "لقد جلب ترانج كوينه في أيام طفولته طموحات الرسوم المتحركة الفيتنامية إلى العالم". في الوقت الحالي، تعمل المنصات الرقمية على ربط الناس ببعضهم البعض، وربط محبي الرسوم المتحركة في جميع أنحاء العالم، ويأمل أن يتم تقديم "ترانج كوينه في أيامه السخيفة" لمشاهدي الرسوم المتحركة على المنصات العابرة للحدود.

وفي حديثها عن الاتجاه الحالي للرسوم المتحركة، قالت السيدة تران ثي لان تشي، مديرة الأعمال في شركة Sconnect، إن الذكاء الاصطناعي يتم تطبيقه بقوة، مما يساعد على إنتاج أفلام الرسوم المتحركة بشكل أسرع وبأعداد أكبر. بالإضافة إلى ذلك، يتم استخدام تقنيات مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز أيضًا لمساعدة الشخصيات على التفاعل وجعلها أكثر غامرة.

وفي رده على موقع VietNamNet حول تطبيق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في إنتاج هذا الرسوم المتحركة، قال السيد تا مانه هوانج إن الذكاء الاصطناعي تم تطبيقه بقوة في إنتاج الرسوم المتحركة الخاصة بـ Sconnect.

"نبحث في الذكاء الاصطناعي، وتحديدًا ChatGPT، لجمع البيانات واحتياجات العملاء لابتكار أفكار، ووضع سيناريوهات، وتصميم تجارب مميزة. وبدعم التكنولوجيا، سنساهم في وصول الرسوم المتحركة الفيتنامية إلى العالمية"، صرّح السيد تا مانه هوانغ.

في حديثه عن التوجه التنموي لمشروع "ترانج كوينه في أيامه الأولى"، قال السيد تا مانه هوانغ، المؤسس والمدير العام لشركة سكونكت: "تتمتع سكونكت بقوة منظومة متكاملة على منصات الترفيه السريع، لذا فهذه أيضًا خطوتنا الأولى لكسب الجمهور، ثم تحسين جودة الفيلم لكسب منصات التلفزيون، ثم لكسب منصة الأفلام السينمائية. علاوة على ذلك، وبالتوازي مع تحسين جودة الفيلم، ننفذ أيضًا أنشطة لتطوير منظومة منتجات خاصة بملكية ترانج كوينه الفكرية، مثل المنتجات التجارية المرخصة، والألعاب المخصصة لشخصيات الفيلم".

وفي استمرار لمشاركته حول هذه القضية، قال السيد ترينه لام تونج، مدير استوديو ألفا للرسوم المتحركة، إن تقنية الذكاء الاصطناعي يتم تطبيقها على نطاق واسع في السينما، وهناك حتى طلاب يصابون بالذعر من الذكاء الاصطناعي. لكنّه يعتقد أن الذكاء الاصطناعي صديق، وهذه التكنولوجيا تدعم البشر ولكنها لا تستطيع أن تحل محلهم. على سبيل المثال، لا يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء شخصية ترانج كوينه في فيلم "ترانج كوينه" والحقنة المؤلمة لأنها من صنع الإنسان. لكن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في إجراء الأبحاث والتوصل إلى تصميمات سابقة للجاموس وجعل عملية التصميم أسهل.


[إعلان 2]
مصدر

تعليق (0)

No data
No data

نفس الموضوع

نفس الفئة

مهرجان دا نانغ الدولي للألعاب النارية 2025 (DIFF 2025) هو الأطول في التاريخ
مئات من صواني العروض الملونة التي تم بيعها بمناسبة مهرجان دوانوو
شاطئ نينه ثوان اللامتناهي هو الأجمل حتى نهاية شهر يونيو، لا تفوت زيارته!
اللون الأصفر لتام كوك

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

النظام السياسي

محلي

منتج