Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

إلى أي مدى سيعتمد كأس العالم 2026 على الذكاء الاصطناعي؟

من المتوقع أن يتم تطبيق الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع لأول مرة في كأس العالم 2026، باستخدام نماذج البيانات في الوقت الفعلي ومحاكاة المباريات ثلاثية الأبعاد المباشرة.

Báo Bắc NinhBáo Bắc Ninh23/05/2026

بحسب موقع الفيفا، سيخضع اللاعبون المشاركون في كأس العالم 2026 أولاً لمسح ضوئي بواسطة نظام رقمي لمدة ثانية تقريباً لإنشاء نسخة ثلاثية الأبعاد دقيقة لأجسامهم، تُسمى "الصورة الرمزية الرقمية". ومن المتوقع أن تساعد هذه المعلومات الحكام على اتخاذ قرارات أكثر دقة ووضوحاً بشأن حالات التسلل في المواقف المثيرة للجدل، فضلاً عن مساعدة المشجعين على فهم قرارات حكم تقنية الفيديو المساعد (VAR) بشكل أفضل.

تم تحديث الحلول الحالية أيضًا. لم تعد تقنيات دعم الحكام، مثل تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR) وتقنية الكشف شبه التلقائي عن التسلل (SAO)، تعتمد على نماذج الحوسبة السحابية التقليدية. بل تستخدم الحوسبة الطرفية، مما يسمح بجمع البيانات من مئات أو آلاف الكاميرات وأجهزة الاستشعار في الملاعب ومعالجتها وتحليلها مباشرةً على الأجهزة الموجودة في الملعب، بدلاً من إرسالها إلى مركز بيانات مركزي. هذا يقلل من تأخير نتائج الذكاء الاصطناعي، ويسرّع دعم الحكام، ويزيد من استقرار النظام ويقلل من المخاطر. في حالات تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR)، لا يقتصر دور الذكاء الاصطناعي على عرض الفيديو للحكم فحسب، بل يتدخل أيضًا لتحديد الأخطاء التي قد تكون مثيرة للجدل، مثل التسلل أو لمسة اليد، من خلال تحليل مواقع اللاعبين وحركة الكرة في الوقت الفعلي.

مع تزايد الحاجة إلى معالجة البيانات في الموقع، ستكون بنية الخوادم والحوسبة الطرفية أكثر تعقيدًا من الأنظمة التقليدية السابقة. ومن أبرز التقنيات التي تستفيد من حيث قدرة المعالجة وسرعتها تقنية "عين الصقر" (Hawk-Eye)، وهي تقنية رؤية حاسوبية تستخدم كاميرات متعددة عالية السرعة لتتبع مسار الكرة، مما يوفر معلومات دقيقة للحكام والمتفرجين. يعمل النظام عن طريق دمج الصور من زوايا كاميرات مختلفة لإنشاء صورة ثلاثية الأبعاد وتحليل مسار الكرة.

تمتلك الملاعب الستة عشر التي تستضيف المباريات نسخًا رقمية خاصة بها، أو نسخًا افتراضية حية، للمكان. يستخدم المشغلون هذه النسخ لمراقبة حركة الجماهير لإدارة المخاطر الأمنية وتحسين العمليات. يقوم النظام بمزامنة بيانات اللاعبين من الأجهزة القابلة للارتداء في الوقت الفعلي للكشف عن أي مشاكل صحية محتملة أثناء المباريات.

ستوفر تطبيقات الذكاء الاصطناعي في كأس العالم 2026 بيانات فورية للمشاهدين. سيتمكن المتفرجون في الملاعب من مشاهدة معلومات محسّنة حول مجريات اللعب، واللاعبين، وإعادة اللقطات من زوايا كاميرات متعددة. ستكون البيانات مُخصصة، مثل التركيز على اللقطات العلوية فقط أو تحليل أداء لاعبين محددين يفضلهم المشاهدون.

تُقدّر شركة سانديسك، المُصنّعة لأجهزة التخزين، أن بطولة كأس العالم 2026 ستُنتج أكثر من 90 بيتابايت من البيانات، أي ما يُعادل 45 ضعف كمية البيانات التي تم إنتاجها خلال بطولة كأس العالم 2022 في قطر. وإذا ما أُضيفت إليها منشورات وسائل التواصل الاجتماعي، وصور السيلفي، وتفاعلات الأجهزة المحمولة، وغيرها من الأنشطة الرقمية، فقد يصل إجمالي حجم البيانات إلى مستويات غير مسبوقة.

في غضون ذلك، يتوقع بنك أوف أمريكا حجم بيانات قياسيًا يبلغ 2 إكسابايت، أي ما يعادل 45 ألف عام من مشاهدة فيديو بدقة 4K. وصرح فريق البحث التابع للبنك لصحيفة ساوث تشاينا مورنينغ بوست: "هذه أول بطولة كرة قدم تُعتبر فيها البيانات المنتج الرئيسي. إننا نرى إمكانية محاكاة واسعة النطاق في الوقت الفعلي، حيث ينعكس العالم المادي في البيانات بمعدل عدة بيتابايت أسبوعيًا."

إلى جانب التكنولوجيا المخصصة للاعبين والملاعب، من المتوقع أن تشهد بطولة كأس العالم 2026 أسطولاً مذهلاً من المركبات ذاتية القيادة، هو الأكبر على الإطلاق. ستعمل سبع شركات متخصصة في السيارات ذاتية القيادة في عشر مدن مضيفة، مما يتيح للمشاهدين استخدام هذا النوع من النقل كبديل لسيارات الأجرة التقليدية. ومن المتوقع أن يكون لشركة وايمو الحضور الأكبر، مع رحلات مخططة في سبع مدن مضيفة وتجارب في ثلاث مدن أخرى في الولايات المتحدة.

ستتواجد الروبوتات الشبيهة بالبشر والروبوتات رباعية الأرجل في أكبر حدث كروي في العالم. ستستخدم شركة هيونداي روبوتات أطلس وسبوت من شركة بوسطن داينامكس لدعم عمليات الملعب والخدمات اللوجستية والتفاعل مع الجماهير. وتخطط المكسيك لنشر كلاب آلية لتأمين الملعب ومهام الاستجابة للطوارئ.

يأتي تطبيق الذكاء الاصطناعي في كأس العالم وسط توقعات المحللين بتسارع وتيرة استخدام الذكاء الاصطناعي في الرياضة . في وقت سابق من هذا العام، أصبح فريق أوكلاند بولرز، وهو فريق بيسبول محترف، أول فريق رياضي يستخدم الذكاء الاصطناعي لإدارة مباراة، بما في ذلك تحديد التشكيلات الأساسية وإجراء التبديلات. كما يجري نادي هامكام النرويجي تجارب على تقنية مماثلة.

كتبت شركة التدقيق والاستشارات PwC في تقرير لها في يناير: "لا يهدف هذا التطبيق إلى استبدال هتافات الجماهير أو غريزة المدرب الماهر. بل تساعد هذه التقنية الناس على التركيز أكثر على ما يجيدونه: الإلهام والقيادة والتواصل. فالذكاء الاصطناعي لا يُفقد الرياضة سحرها فحسب، بل يُعززه أيضاً."

انظر رابط المصدر: https://vnexpress.net/world-cup-2026-dam-chat-ai-the-nao-5075383.html

المصدر: https://baobacninhtv.vn/world-cup-2026-dam-chat-ai-the-nao-postid446283.bbg


تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الموضوع

نفس الفئة

نفس المؤلف

إرث

شكل

الشركات

الشؤون الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج

Happy Vietnam
مجموعة تدريبية

مجموعة تدريبية

أزهار ملونة بجانب تمثال الرئيس هو تشي منه

أزهار ملونة بجانب تمثال الرئيس هو تشي منه

الأعلام والزهور

الأعلام والزهور