এআই ইয়ং গুরু প্রতিযোগিতাটি ডিজিটাল মানবসম্পদ উন্নয়নকে উৎসাহিত করে এমন নীতিমালার প্রতি সাড়া দিয়ে গৃহীত একটি উদ্যোগ, যা বিজ্ঞান, প্রযুক্তি, উদ্ভাবন এবং জাতীয় ডিজিটাল রূপান্তরে যুগান্তকারী সাফল্য বিষয়ক ৫৭-এনকিউ/টিডব্লিউ প্রস্তাবনা এবং শিক্ষা ও প্রশিক্ষণে যুগান্তকারী সাফল্য বিষয়ক ৭১-এনকিউ/টিডব্লিউ প্রস্তাবনার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ। শিক্ষার্থীদের পদ্ধতিগতভাবে, নিরাপদে এবং কার্যকরভাবে এআই শিখতে ও প্রয়োগ করতে উৎসাহিত করার মাধ্যমে, এই প্রতিযোগিতাটি এআই শিক্ষা এবং শিক্ষাদান ও শেখার ক্ষেত্রে এআই ব্যবহারের নির্দেশিকা বিষয়ে শিক্ষা ও প্রশিক্ষণ মন্ত্রণালয়ের সাম্প্রতিক নির্দেশনার সাথেও সামঞ্জস্যপূর্ণ।
প্রতিযোগিতাটি এফপিটি বিশ্ববিদ্যালয় কর্তৃক আয়োজিত এবং শিক্ষা ও প্রশিক্ষণ মন্ত্রণালয়ের পৃষ্ঠপোষকতায় অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি মন্ত্রণালয় পেশাদারী সহায়তা প্রদান করে। এছাড়াও, প্রতিযোগিতাটি ভিয়েতনাম টেলিভিশনের বিজ্ঞান ও শিক্ষা বিশেষ অনুষ্ঠান বিভাগ, হো চি মিন কমিউনিস্ট যুব ইউনিয়নের কেন্দ্রীয় কমিটি, জননিরাপত্তা মন্ত্রণালয়ের সাইবার নিরাপত্তা ও উচ্চ-প্রযুক্তি অপরাধ প্রতিরোধ বিভাগ এবং এফপিটি গ্রুপের বিভিন্ন ইউনিট দ্বারা সমর্থিত। এই সহযোগিতা পেশাদারী কাজ, যোগাযোগ এবং প্রতিযোগিতা কার্যক্রমের সমন্বিত আয়োজনের জন্য একটি ভিত্তি প্রদান করে, যা স্কুলগুলোতে এআই শিক্ষা ও প্রয়োগ আন্দোলনের শক্তিশালী প্রসারে অবদান রাখে।

এফপিটি ইউনিভার্সিটি স্কুল কাউন্সিলের চেয়ারম্যান ড. লে ট্রুং টুং জোর দিয়ে বলেন যে, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) জীবন ও শ্রম বাজারের উপর গভীর প্রভাব ফেলছে। তাই, শিক্ষা ব্যবস্থা এআই-কে "নিষিদ্ধ" করতে পারে না, বরং শিক্ষার্থীদের কার্যকরভাবে, দায়িত্বের সাথে এবং সততার সঙ্গে এআই ব্যবহারে পথনির্দেশনা দেওয়া প্রয়োজন। তিনি বলেন যে, "শেখা - প্রয়োগ - পরীক্ষা" মডেলের সাথে যুক্ত থেকে, এআই-কে বাস্তবসম্মত উপায়ে শিক্ষায় একীভূত করার জন্য দীর্ঘদিন ধরে প্রস্তুতকৃত একটি গুরুত্বপূর্ণ কার্যক্রম হলো ‘এআই ইয়ং গুরু’, যা এফপিটি এডুকেশন গ্রুপের এআই-কে জনপ্রিয় করা এবং শিক্ষণ পদ্ধতিতে উদ্ভাবন আনার কর্মসূচির একটি অংশ।
শিক্ষা ও প্রশিক্ষণ উপমন্ত্রী জনাব ফাম নগোক থুয়ং মূল্যায়ন করেছেন যে, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) ব্যবস্থাপনা এবং প্রশিক্ষণের ক্ষেত্রে সুযোগ ও প্রতিবন্ধকতা উভয়ই উপস্থাপন করে; অতিরিক্ত সতর্কতা সুযোগ হাতছাড়া হওয়ার কারণ হবে, তাই শিক্ষক ও শিক্ষার্থী উভয়ের জন্যই এআই শিক্ষার দ্রুত বাস্তবায়ন প্রয়োজন। তিনি শিক্ষা ও প্রশিক্ষণ মন্ত্রণালয়ের পরীক্ষামূলক কার্যক্রম ও নির্দেশনার প্রশংসা করেন এবং আশা প্রকাশ করেন যে, তিনটি অসামান্য বৈশিষ্ট্যের কারণে ‘এআই ইয়ং গুরু’ একটি সম্প্রসারণযোগ্য মডেলে পরিণত হবে: সার্বজনীনতা ও ন্যায্যতা, সম্পূর্ণ শিক্ষা ও প্রয়োগ প্রক্রিয়ার মূল্যায়ন এবং নৈতিক ও কার্যকরভাবে এআই ব্যবহারের নির্দেশনা।
অনুষ্ঠানে, বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি উপমন্ত্রী জনাব বুই হোয়াং ফুয়ং নিশ্চিত করেছেন যে, এই প্রতিযোগিতাটি ভিয়েতনামে ডিজিটাল রূপান্তর এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) প্রয়োগকে এগিয়ে নেওয়ার একটি বাস্তব প্রমাণ, যা ধারণাগুলোকে দৈনন্দিন জীবনের উপযোগী পণ্যে রূপান্তরে উৎসাহিত করে। তিনি বাস্তব সমস্যাগুলোকে একটি মানদণ্ড হিসেবে ব্যবহার করার এবং একই সাথে একটি নিরাপদ ও দায়িত্বশীল মানসিকতা নিয়ে প্রযুক্তিগত সক্ষমতা বিকাশের পরামর্শ দিয়েছেন, যেখানে মানুষের উপর মনোযোগ দেওয়া হবে এবং বিশেষ করে প্রয়োগিক ফলাফলের উপর জোর দেওয়া হবে। বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি মন্ত্রণালয় বাস্তব প্রয়োগের জন্য উচ্চ উপযোগিতা সম্পন্ন পণ্যগুলোকে সহায়তা প্রদানের বিষয়টি বিবেচনা করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে।

এআই ইয়ং গুরু প্রতিযোগিতাটি তিনটি রাউন্ডে ডিজাইন করা হয়েছে:
প্রথম পর্ব: জনপ্রিয়করণ ও ধারণা (অনলাইন)
প্রতিযোগীরা প্রতিযোগিতার ওয়েবসাইটে নিবন্ধন করেন এবং প্রয়োজন অনুযায়ী শিক্ষার্থী হিসেবে নিজেদের পরিচয় নিশ্চিত করেন। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই এফপিটি বিশ্ববিদ্যালয় কর্তৃক বিনামূল্যে সংকলিত ন্যূনতম ৩টি বাধ্যতামূলক অনলাইন কোর্স সম্পন্ন করতে হবে এবং তারা অতিরিক্ত ঐচ্ছিক কোর্সও নিতে পারবেন।
প্রশিক্ষণ শেষ করার পর, অংশগ্রহণকারী দলগুলো তাদের পড়াশোনা, কাজ বা জীবন থেকে একটি সমস্যা বেছে নেয় এবং বিনামূল্যে উপলব্ধ এআই টুল (যেমন ChatGPT, Claude, Gemini, ইত্যাদি) ব্যবহার করে তার সমাধান প্রস্তাব করে। এরপর তারা একটি পিডিএফ ফাইল হিসেবে তাদের প্রস্তাবনা জমা দেয়, যেখানে সমস্যাটি, সমাধানটি, এর কার্যকারিতা, নির্দেশিকা এবং পণ্যটির একটি লিঙ্ক অন্তর্ভুক্ত থাকে। পরবর্তী রাউন্ডের জন্য সেরা ১৫০টি দল নির্বাচন করতে আয়োজকরা প্রস্তাবনাটির সম্ভাব্যতা, বাস্তব উপযোগিতা, এআই-এর প্রয়োগ এবং পণ্যের গুণমান মূল্যায়ন করবেন।
রাউন্ড ২: দ্য অ্যারেনা (বিভিন্ন স্থানে সরাসরি)
প্রতিযোগিতাটি এফপিটি বিশ্ববিদ্যালয়ের ৫টি ক্যাম্পাসে (হ্যানয়, দা নাং, কুই নোন, হো চি মিন সিটি এবং কান থো) অনুষ্ঠিত হবে। দলগুলো ৩ ঘণ্টার মধ্যে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) ব্যবহার করে বাস্তব-জগতের সমস্যার সমাধান করবে; নির্ভুলতা এবং গতির উপর ভিত্তি করে র্যাঙ্কিং করা হবে এবং শীর্ষ ৩০টি দল চূড়ান্ত পর্বে উন্নীত হবে। নতুন সদস্যরা নিবন্ধন করে প্রয়োজনীয় কোর্সটি সম্পন্ন করলে, দলগুলো তাদের সদস্যপদ সমন্বয় করতে পারবে।
তৃতীয় রাউন্ড: ব্যবহারিক প্রতিযোগিতা (হ্যানয়ে সরাসরি)
এই আয়োজনে সমাধান তৈরি ও পরিমার্জনের জন্য একটি ২৪-ঘণ্টার হ্যাকাথন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার পরে চূড়ান্ত পুরস্কার বিতরণী অনুষ্ঠানে ভিয়েতনাম টেলিভিশন স্টেশনের স্টুডিও এস১৪-তে একটি বিতর্ক, উপস্থাপনা এবং পণ্য প্রদর্শনী অনুষ্ঠিত হবে।
এআই ইয়ং গুরু ২০২৬ প্রতিযোগিতাটি ২০২৬ সালের জানুয়ারি থেকে এপ্রিল পর্যন্ত দেশব্যাপী অনুষ্ঠিত হবে। এই প্রতিযোগিতায় থাকবে ১টি প্রথম পুরস্কার (১০০,০০০,০০০ ভিয়েতনামী ডং); ১টি দ্বিতীয় পুরস্কার (৫০,০০০,০০০ ভিয়েতনামী ডং); ২টি তৃতীয় পুরস্কার (প্রত্যেকটি ৩০,০০০,০০০ ভিয়েতনামী ডং); ৪টি সান্ত্বনা পুরস্কার (প্রত্যেকটি ১৫,০০০,০০০ ভিয়েতনামী ডং); এবং ২২টি প্রতিশ্রুতিশীল প্রতিভা পুরস্কার (প্রত্যেকটি ৫,০০০,০০০ ভিয়েতনামী ডং)।
- নিবন্ধন পদ্ধতি: দলগতভাবে বা এককভাবে অংশগ্রহণের জন্য নিবন্ধন করুন (সম্মিলিতভাবে একটি দল হিসাবে উল্লেখিত); প্রত্যেক ব্যক্তি শুধুমাত্র একটি দলের জন্য নিবন্ধন করতে পারবেন; প্রতিটি দলে ৩ জনের বেশি সদস্য থাকতে পারবে না; আনুষ্ঠানিক নিবন্ধনের পর দলের সদস্য পরিবর্তন করা যাবে না।
নিবন্ধন ও অনলাইন শিক্ষা কার্যক্রমের সময়কাল: ১০ই জানুয়ারি থেকে ২৮শে ফেব্রুয়ারি, ২০২৬ পর্যন্ত।
প্রতিযোগিতার ওয়েবসাইট aiyoungguru.fpt.edu.vn-এর মাধ্যমে অনলাইনে নিবন্ধন করুন।
উৎস: https://doanhnghiepvn.vn/tin-tuc/giao-duc/cong-bo-cuoc-thi-ai-young-guru/20260108031846567






মন্তব্য (0)