দ্য ভার্জের মতে, পিসি গেমগুলিতে আপস্কেলিং সাপোর্ট উন্নত করার জন্য মাইক্রোসফ্ট এনভিডিয়া, এএমডি এবং ইন্টেলের সাথে কাজ করছে। গেম ডেভেলপারদের জন্য এআই-ভিত্তিক গ্রাফিক্স আপস্কেলিং বৈশিষ্ট্যগুলির একীকরণকে সহজ করার জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন API, ডাইরেক্টএসআর চালু করে।
DirectSR কে গেম এবং DLSS, FSR, এবং XeSS প্রযুক্তির মধ্যে "অনুপস্থিত অংশ" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। মাইক্রোসফ্টের মতে, DirectSR একটি মসৃণ, আরও দক্ষ অভিজ্ঞতা প্রদান করবে যা বিস্তৃত হার্ডওয়্যার জুড়ে গ্রাফিক্সের মান উন্নত করতে পারে।

পিসি গেমিং গ্রাফিক্স আপগ্রেড ক্ষমতার ক্ষেত্রে ডাইরেক্টএসআর একটি বড় অগ্রগতি হবে।
এই API ইনপুট এবং আউটপুটের একটি সাধারণ সেটের মাধ্যমে মাল্টি-ভেন্ডর গ্রাফিক্স আপস্কেলিং প্রযুক্তি সক্ষম করে, যা একটি একক কোড পাথকে একাধিক সমাধান সক্ষম করার অনুমতি দেয়, যার মধ্যে রয়েছে Nvidia DLSS সুপার রেজোলিউশন, AMD FidelityFX সুপার রেজোলিউশন এবং Intel XeSS। এর অর্থ হল ডেভেলপারদের প্রতিটি প্রযুক্তির জন্য আলাদা কোড লেখার পরিবর্তে শুধুমাত্র DirectSR সমর্থন করতে হবে।
উইন্ডোজ ১১ বিটাতে "অটোমেটিক সুপার রেজোলিউশন" বৈশিষ্ট্যটি দেখা যাওয়ার কয়েক সপ্তাহ পরে ডাইরেক্টএসআর-এর খবর আসে, যেখানে উন্নত ভিজ্যুয়াল ডিটেইল সহ গেমগুলিকে আরও মসৃণ করতে এআই ব্যবহার করার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল। এখন, মনে হচ্ছে এই বৈশিষ্ট্যটি উইন্ডোজ-স্তরের বিকল্প অফার করার পরিবর্তে DLSS, FSR এবং XeSS-এর মতো বিদ্যমান আপস্কেলিং প্রযুক্তিগুলিকে কাজে লাগাবে।
মাইক্রোসফট জানিয়েছে যে নতুন এপিআই শীঘ্রই তাদের অ্যাজিলিটি এসডিকে-এর একটি প্রিভিউ সংস্করণের মাধ্যমে উপলব্ধ হবে। তারা ২১শে মার্চ আসন্ন জিডিসি (গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স) -এ মাইক্রোসফট, এনভিডিয়া এবং এএমডি-র প্রতিনিধিদের সাথে একটি ডেভেলপার সেশনে ডাইরেক্টএসআর কীভাবে ব্যবহার করবেন তা বিস্তারিতভাবে জানানোর পরিকল্পনা করছে।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)