২০২৬ সালে রোবোকন ভিয়েতনামের থিম হবে "মার্শাল আর্টস ওয়ারিয়র", যা আগস্ট মাসে হংকং (চীন)-এ অনুষ্ঠিতব্য রোবোকন এশিয়া-প্যাসিফিক ২০২৬ প্রতিযোগিতারও থিম।
রোবোকন হলো একটি প্রযুক্তি প্রতিযোগিতা, যা ২০০২ সালে এশিয়া-প্যাসিফিক ব্রডকাস্টিং অ্যাসোসিয়েশন (এবিইউ) দ্বারা শুরু হয়েছিল এবং আজ পর্যন্ত অবিচ্ছিন্নভাবে পরিচালিত হয়ে আসছে। প্রতি বছর আয়োজক দেশ নিজস্ব থিম ও নিয়ম ঘোষণা করে, যা অংশগ্রহণকারী দলগুলোর জন্য নতুন নতুন চ্যালেঞ্জ তৈরি করে এবং সেগুলোতে সৃজনশীলতা, প্রযুক্তিগত দক্ষতা ও কৌশলগত চিন্তাভাবনার প্রয়োজন হয়।
যদিও আগে রোবট বলতে কেবল প্রযুক্তিগত যন্ত্রপাতির নীরস চিত্রই বোঝানো হতো, এ বছরের প্রতিযোগিতাটি এক প্রাণবন্ত ও অত্যন্ত প্রদর্শনমূলক রূপ ধারণ করেছিল। পুরো ১২ মিটার x ১২ মিটার অঙ্গনটিকে একটি সত্যিকারের 'মার্শাল আর্টস ডোজো'-র মতো করে নকশা করা হয়েছিল, যেখানে রোবটগুলো 'কুংফু যোদ্ধা'-তে রূপান্তরিত হয়ে একের পর এক জটিল কাজ সম্পাদন করছিল।
প্রতিটি দল দুটি রোবট নিয়ন্ত্রণ করবে, যার মধ্যে একটিকে অবশ্যই সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাজ করতে হবে। অস্ত্র তুলে ও একত্রিত করার জন্য রোবটগুলোকে নির্ভুলতা, ক্ষিপ্রতা এবং নিখুঁত সমন্বয় প্রদর্শন করতে হবে, এবং একই সাথে 'মার্শাল আর্টস ম্যানুয়াল' সংগ্রহ করার জন্য 'বাঁশ বন গুচ্ছ' এলাকা দিয়ে চলাচল করতে হবে।

এই বছরের প্রতিযোগিতার স্থানটি একটি ক্ষুদ্র 'মার্শাল আর্টস ডোজো' হিসেবে নকশা করা হয়েছিল, যেখানে রোবটগুলো সত্যিকারের 'মার্শাল আর্টস যোদ্ধা'-তে রূপান্তরিত হচ্ছিল।
প্রতিযোগিতার সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ অংশটি হলো 'অ্যারেনা' এলাকা। এখানে, রোবটগুলোকে অবশ্যই সংগৃহীত গোপন কৌশলগুলো দক্ষতার সাথে একটি ২-মিটার-উঁচু টিক-ট্যাক-টো বোর্ডে স্থাপন করতে হবে। যে দল সফলভাবে তিনটি কৌশল একটি উল্লম্ব বা তির্যক রেখায় সাজাতে পারবে, তারা তাৎক্ষণিকভাবে বিজয়ী হবে (পরম জয়) এবং 'কুং ফু মাস্টার' উপাধিতে ভূষিত হবে।
আয়োজক কমিটির মতে, এ বছরের পরীক্ষাটি অত্যন্ত কঠিন ছিল, যেখানে দলগুলোকে শুধু খেলার কৌশলেই পারদর্শী হতে হয়নি, বরং অনেক জটিল প্রোগ্রামিং দক্ষতাও আয়ত্ত করতে হয়েছে; বিশেষ করে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) ও অটোমেশন প্রয়োগ করার এবং মাঠের বিভিন্ন পরিস্থিতি অনুযায়ী নমনীয় খেলার কৌশল তৈরি করার ক্ষমতা।
সমৃদ্ধ ঐতিহ্যসম্পন্ন অনেক দলের অংশগ্রহণের পাশাপাশি এই প্রধান মঞ্চে অভিষেককারী "নবাগতদের" উপস্থিতি রোবোকন ২০২৬-কে ঘিরে উত্তেজনাকে আরও স্পষ্ট করে তুলেছে। এই নতুন দলগুলোর জন্য রোবোকন শুধু একটি প্রযুক্তি প্রতিযোগিতা নয়, বরং এটি তাদের দক্ষতা পরীক্ষা করার, নিজেদের সক্ষমতা প্রমাণ করার এবং নিজেদের সীমাবদ্ধতাকে অতিক্রম করার একটি সুযোগও বটে।


প্রাথমিক পর্বে অংশগ্রহণকারী দলগুলো।
বর্তমানে দলগুলো বাছাইপর্বে প্রবেশ করছে এবং তাদের রোবটগুলোকে নিখুঁত করার জন্য কর্মশালায় অধ্যবসায়ের সাথে কাজ করছে। আগামী ২৬ ও ২৭শে মে অনুষ্ঠিতব্য প্রাথমিক পর্বে অংশগ্রহণের জন্য ৩৬টি দলই ভিয়েতনাম টেলিভিশনের ( হ্যানয় ) স্টুডিও এস১-এ একত্রিত হবে। এই পর্বে, দলগুলো তাদের রোবট প্রদর্শন করবে এবং সেগুলোর স্থিতিশীলতা ও বাস্তব পরিচালন ক্ষমতা মূল্যায়নের জন্য পয়েন্টের জন্য প্রতিযোগিতা করবে।
ফাইনাল ২৯ থেকে ৩১শে মে পর্যন্ত অনুষ্ঠিত হবে। এটি একটি অত্যন্ত প্রতীক্ষিত ও সরাসরি প্রতিযোগিতামূলক পর্যায়, যেখানে রোবটগুলোর প্রক্রিয়াকরণের গতি, কৌশল এবং নির্ভুলতা বিজয়ীকে নির্ধারণ করবে।
জাতীয় চ্যাম্পিয়ন দল আগামী আগস্টে হংকং-এ অনুষ্ঠিতব্য রোবোকন এশিয়া-প্যাসিফিক ২০২৬-এ ভিয়েতনামের প্রতিনিধিত্ব করার অধিকার অর্জন করবে।
রোবোকন ২০২৬ অ্যাকাডেমিক জগৎকে বাস্তব উৎপাদনের সাথে সংযুক্ত করার লক্ষ্য নিয়ে একটি দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গিও প্রদর্শন করে। দেশব্যাপী দর্শকদের দলগুলোর যাত্রাপথ সম্পূর্ণরূপে অনুসরণ করার সুযোগ দিতে, VTV2 রোবোকন ২০২৬-এর সহায়ক অনুষ্ঠানগুলোর জন্য উল্লেখযোগ্য পরিমাণ সম্প্রচারের সময় বরাদ্দ করবে। এর মধ্যে রয়েছে "জার্নি টু রোবোকন ২০২৬" নামক একটি ১২-পর্বের তথ্যচিত্র সিরিজ, যা ১৭ থেকে ২৮ মে পর্যন্ত প্রতিদিন রাত ৮:৩০ মিনিটে প্রচারিত হবে। এতে রোবট তৈরির নেপথ্যের দৃশ্য, কর্মশালার চাপ এবং দলগুলোর ধারণাকে বাস্তবে রূপ দেওয়ার যাত্রাপথ তুলে ধরা হয়েছে।
বিশেষ করে, ফাইনাল রাউন্ডের পুরো উত্তেজনাপূর্ণ পরিবেশ ২৯, ৩০ এবং ৩১শে মে রাত ৮টায় ভিটিভি২ চ্যানেলে সরাসরি সম্প্রচার করা হবে।
উৎস: https://giadinh.suckhoedoisong.vn/robocon-viet-nam-2026-cuoc-dua-chien-binh-vo-thuat-day-kich-tinh-172260527171923874.htm










মন্তব্য (0)